Juegos de simulación inmersivos que se sienten increíblemente reales

Juegos de simulación inmersivos que se sienten increíblemente reales

Como jugador experimentado con más de tres décadas de juego en mi haber, debo decir que estos tres juegos han dejado marcas imborrables en mi trayectoria como jugador. Cada uno ofrece una combinación única de miedo, inmersión e intriga que me ha mantenido fascinado durante horas y horas.


Los juegos de simulación inmersivos ofrecen una experiencia única al crear una combinación perfecta entre juego y realidad, sumergiendo a los jugadores en sus entornos virtuales. En estos juegos, a los jugadores se les presentan varias decisiones que tomar, que impactan significativamente los eventos que se desarrollan a su alrededor, así como la resolución final de la trama. Los mundos meticulosamente diseñados de los simuladores inmersivos muestran un nivel excepcional de detalle y enfatizan en gran medida el diseño espacial del juego.

Los jugadores a menudo buscan refugio de su vida cotidiana y se sumergen de cabeza en un mundo alternativo cuando juegan videojuegos. Las simulaciones excepcionales pueden atraer a los jugadores tan profundamente que otros juegos parecen menos atractivos. Si bien juegos como «Red Dead Redemption» o «Assassin’s Creed Valhalla» ofrecen experiencias inmersivas de vaqueros y vikingos, no alcanzan el nivel de inmersión que se encuentra en estos juegos.

10 Deathloop es un juego que se basa en la repetición

14 de septiembre de 2021, Estudios Arkane

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En el juego llamado Deathloop, sigues las aventuras de dos personajes: Colt y Juliana. Colt es un asesino atrapado en el tiempo que debe eliminar a ocho poderosas figuras, conocidas como Visionarios, antes de la medianoche de cada día, para poder liberarse de este bucle sin fin. Por otro lado, Juliana actúa como una visionaria cuyo papel es frustrar los esfuerzos de Colt y mantener el circuito. Lo que distingue a Deathloop de otros juegos de simulación inmersivos es su característica innovadora que agrega una capa adicional de inmersión para los jugadores.

En Deathloop, los jugadores tienen la opción de asumir el papel de Colt e intentar eludir a Julianna, o pueden unirse a los juegos de otros jugadores como Julianna y perseguir al jugador que actúa como Colt. Este innovador aspecto multijugador no es común en los simuladores inmersivos, pero aumenta significativamente la participación del jugador. Si bien puede que no sea el trabajo más aclamado de Arkane, Deathloop sigue siendo un simulador inmersivo distinto y autosuficiente que vale la pena experimentar.

9 La estola del ladrón se sumerge a través de su sigilo

25 de febrero de 2014, Eidos-Montreal

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Inicialmente concebida como un reinicio de la serie del mismo título, “Thief” no siguió ese camino. En cambio, los jugadores asumen el papel de Garret, un maestro ladrón con la misión de liberar la ciudad del gobierno opresivo de Barron. Aunque puede que no haya capturado los corazones de los fanáticos como lo hizo la serie original, «Thief» sigue siendo un fascinante juego de simulación que efectivamente atrae a los jugadores a su universo a través de una jugabilidad y una presentación cautivadoras.

En el juego ‘Thief‘, los individuos tienen la libertad de navegar a través de varios niveles y misiones de la manera que mejor se adapte a su estilo de juego. Podrían optar por un enfoque lleno de acción, cargando precipitadamente contra personajes no jugadores (NPC), o adoptar una táctica sigilosa, moviéndose silenciosamente detrás de los NPC antes de eliminarlos. Curiosamente, los jugadores también tienen la opción de evitar por completo la interacción con los NPC y pasar desapercibidos. La impresionante construcción de mundos y las diversas opciones del juego contribuyen significativamente a su experiencia inmersiva y fomentan la rejugabilidad.

8 Stalker: Shadow Of Chernobyl arroja a los jugadores directamente a la radiación

20 de marzo de 2007, GSC Game World

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En un universo paralelo, se desarrolla el juego «Stalker: Shadow of Chernobyl«, donde un segundo desastre azotó a Chernobyl. La narrativa gira en torno a The Marked One, un Stalker que sufre de amnesia, en una búsqueda para atravesar The Zone. Surge el debate sobre si este juego califica como un simulador inmersivo, pero cuenta con numerosos aspectos del género y logra de manera impresionante atraer a los jugadores a su realidad.

El juego, Stalker: Shadow of Chernobyl, cautiva a los jugadores principalmente a través de su intrincada construcción de mundos y su rica historia. Ofrece 18 zonas distintas llenas de grabaciones de audio que contribuyen a la historia y brindan información sobre cada ubicación. Básicamente, es una simulación atractiva en la que el entorno inmersivo invita a la exploración.

7 Dishonored es lo que primero puso a Arkane en el mapa

8 de octubre de 2012, Estudios Arkane

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En el juego titulado Dishonored, seguimos al personaje Corvo Attano, quien solía ser el guardaespaldas de la emperatriz, Jessamine Kaldwin. Sin embargo, Corvo es incriminado por el asesinato de la Emperatriz y el secuestro de su hija Emily. Mientras Corvo trabaja para limpiar su nombre y localizar a Emily, el tiempo se acaba. Arkane Studios atrajo con éxito a los jugadores al juego centrándose en las acciones de Corvo y demostrando cómo estas acciones afectaban al mundo que lo rodeaba.

En el ámbito de los videojuegos, Arkane Studios creó un universo dinámico para que yo lo explorara en Dishonored: un mundo que respondía a mis elecciones y me proporcionaba la libertad que necesitaba para dar forma a mi propia experiencia. El paisaje urbano meticulosamente detallado de Dunwall era tan intrincado que parecía entrar en un reino vivo y respirable. Estaba tan cautivado por este mundo, su jugabilidad y su narrativa convincente, que Arkane consideró oportuno crear no una sino dos secuelas. Después de Dishonored, Arkane descubrió su fuerte en la creación de simulaciones inmersivas que siguen cautivando a jugadores como yo.

6 La ciudad submarina del éxtasis de Bioshock parece inquietantemente real

21 de agosto de 2007, Juegos irracionales

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El juego Bioshock está ambientado en la distopía submarina llamada Rapture, durante el año 1960. Esta historia pronto se convertirá en una película. En esta historia, Jack, que sobrevive milagrosamente a un accidente aéreo, queda varado en Rapture entre sus habitantes genéticamente alterados. Con la ayuda de una figura misteriosa conocida como Atlas, Jack utiliza armas y mejoras genéticas para navegar por la ciudad si espera escapar de regreso a la superficie.

El juego ofrece una experiencia inmersiva no sólo a través de varios estilos de juego y un mundo ricamente detallado, sino también al presentar dilemas éticos a los que los jugadores deben enfrentarse. En Bioshock, los jugadores se enfrentan a un dilema moral relacionado con el destino de las niñas genéticamente alteradas llamadas Little Sisters, que son la fuente principal del recurso del juego, Adam. Los jugadores deben decidir si ahorrarlos o cosecharlos.

5 Deus Ex: Human Revolution ofrece a los jugadores un sandbox Cyberpunk

23 de agosto de 2011, Eidos-Montreal

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En el año 2027, el juego de rol Deus Ex: Human Revolution te sitúa en la piel de Adam Jensen, un responsable de seguridad de Sarif Industries, una empresa especializada en aumento humano. Después de un asalto a Sarif, Adam se somete a importantes mejoras y se embarca en un viaje para descubrir a los verdaderos culpables del ataque. Con una variedad de aumentos a tu disposición, Deus Ex: Human Revolution te permite desentrañar el misterio según tu enfoque preferido.

En esencia, las bases sentadas por la «Revolución Humana» allanaron el camino para la «Humanidad Dividida». Las mejoras realizadas en elementos como la personalización de los personajes y la interacción con el entorno de ciencia ficción futurista del juego aumentaron la inmersión. A pesar del final de suspenso y de que no hay una secuela inmediata, los fanáticos están ansiosos por volver a visitar el universo de Deus Ex, atraídos por sus mecánicas distintivas y la profundidad de su atmósfera cyberpunk.

4 Vampire: The Masquerade – Bloodlines ofrece al jugador una simulación con temática vampírica

16 de noviembre de 2004, Juegos de la Troika

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The Masquerade – Bloodlines» es un videojuego inspirado en un juego de mesa con el mismo título. Este juego narra el viaje de un vampiro recién convertido en el inframundo de Los Ángeles, en busca de respuestas sobre un antiguo artefacto que se rumorea anuncia la caída de todos los vampiros. Hay cinco finales diferentes que el jugador puede lograr en «Vampire: The Masquerade – Bloodlines», dependiendo de las decisiones tomadas durante el juego.

En Vampire: The Masquerade – Bloodlines, los jugadores tienen la oportunidad de alinearse con diversos clanes de vampiros y navegar por intrincados diálogos adaptados a sus elecciones. También pueden modificar poderes y ser testigos de cómo sus acciones influyen en su entorno. Este juego ofrece un universo rico en detalles lleno de historia cautivadora y misiones exclusivas para la exploración del jugador. En particular, el juego da más importancia a la elección, lo que permite a los jugadores crear y vivir sus narrativas únicas, ya sea en primera o tercera persona.

3 System Shock es una fiel nueva versión de un querido clásico

30 de mayo de 2023, Nightdive Studios

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En 2072, me encontré inmerso en una impresionante reimaginación del clásico del 94, «System Shock». Esta vez, no soy sólo un espectador; Soy un hacker de seguridad anónimo en la estación espacial Citadel y lucho contra una amenazadora IA rebelde llamada SHODAN. ¿Mi misión? ¡Para evitar que cause estragos en la estación y se suba a la Tierra!

La nueva versión de System Shock no solo se apega al original, sino que mejora el combate y varios elementos del juego. La versión renovada ofrece una multitud de estilos de juego para el jugador, cada uno único a su manera, sumergiéndolos en un mundo de ciencia ficción intrincadamente diseñado. El juego fomenta la exploración y la resolución creativa de problemas a través de acertijos, en lugar de depender únicamente del combate.

2 Alien: Isolation captura la aterradora esencia de las películas

6 de octubre de 2014, Asamblea Creativa

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Cualquiera que disfrute de las películas de Alien o de los juegos de terror de supervivencia en general debería probar Alien: Isolation. El juego se centra en Amanda Ripley, mientras se aventura a través de la estación de Sebastopol para encontrar la caja negra de la nave espacial Nostromo, con la esperanza de descubrir el destino de su madre, Ellen Ripley. Si bien Alien: Isolation puede prolongarse a veces, su historia se entrelaza perfectamente con el universo Alien y ofrece una narrativa convincente.

Los desarrolladores realmente se han destacado al replicar el mundo y evocar la atmósfera que recuerda a las películas de Alien. Lo logran prestando meticulosa atención a los detalles para atraer a los jugadores y generando tensión que les hace sentir como si no pudieran escapar. Para aquellos que deseen experimentar el terror de huir del Xenomorfo, Alien Isolation ofrece la experiencia más auténtica.

1 Prey lleva la inmersión al siguiente nivel

27 de abril de 2017, Estudios Arkane

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En términos generales, la obra maestra de Arkane es comúnmente reconocida como «Prey». Este juego gira en torno al personaje Morgan Yu, un neurocientífico estacionado en Talos 1, una estación espacial. Morgan estaba investigando una especie alienígena llamada Typhons. Sin embargo, estas criaturas lograron liberarse y tomar el control de Talos 1. Para protegerse contra los Typhons y evitar su invasión a la Tierra, Morgan emplea Neuromods que ayudó a crear para modificar su estructura genética.

Pocos juegos logran atraer a los jugadores a su universo de manera tan profunda y visceral como lo hace Prey. La narrativa del juego explora el concepto de libre albedrío, al mismo tiempo que permite a los jugadores dar forma a su propia experiencia jugando de la manera que prefieran. El excepcional diseño de niveles de Prey está diseñado por expertos para hacer que la estación espacial desierta parezca un entorno vibrante y dinámico, uno que invita a la exploración y la inmersión.

2024-09-24 07:05