Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, puedo decir con seguridad que It Takes Two ha demostrado ser uno de los juegos más notables de nuestro tiempo. Con más de 20 millones de copias vendidas, no es sólo un testimonio de la creatividad y el ingenio de Hazelight Studios, sino también del poder de las experiencias compartidas en los juegos.
El desarrollador Studio Hazelight ha compartido que el popular juego cooperativo It Takes Two, descrito en nuestra reseña como una «aventura espectacular con un alcance increíble», ha superado las ventas de 20 millones de copias. Este impresionante logro se produjo aproximadamente tres años y medio después de su lanzamiento inicial, lo que demuestra un éxito asombroso para un título original para dos jugadores. Sin lugar a dudas, el logro valida la confianza del director del estudio, Josef Fares, quien audazmente prometió otorgar $1000 a cualquiera que encontrara el juego aburrido.
El juego «It Takes Two» ha sido un éxito desde su lanzamiento y continúa vendiéndose con fuerza incluso después de que muchos otros juegos dejaron de hacerlo. Esto podría deberse a su atractiva experiencia compartida, algo que la gente suele sugerir a sus amigos (y yo he hecho lo mismo). Además, el juego recibió numerosas críticas positivas y ganó premios en The Game Awards y BAFTAS. Durante este tiempo, también se ha ofrecido con importantes descuentos en múltiples plataformas.
Básicamente, podemos ver que a los seis meses de su lanzamiento, el juego «It Takes Two» ha vendido aproximadamente 4 millones de copias. La cifra confirmada más reciente ronda los 16 millones en marzo de este año, con una venta inicial de un millón de copias en el mes siguiente al lanzamiento.
Esta obra ha cosechado tal éxito que ha sido elegida para una adaptación cinematográfica por parte de Amazon Studios, con Dwayne Johnson (también conocido como The Rock) involucrado en su producción. Sin embargo, considerando los comentarios recientes del autor en The Game Awards («¡Que se jodan los Oscar! ¡Que se jodan los Oscar! ¡Que se jodan!»), parece poco probable que este proyecto compita por algún premio.
Por supuesto, no sorprende que Fares expresara su opinión sobre el reciente logro y compartiera una pista sobre el próximo proyecto de Hazelight a través de las redes sociales.
Fares mencionó que ha estado respondiendo muchas preguntas sobre el próximo juego. Aquí hay una pequeña pista: es un concepto completamente nuevo llamado «Proyecto Redactado», ¡y apenas puedo contener mi entusiasmo por revelarlo pronto!
Entre sus respuestas, «Space Muffin» no parece exacta pero es una sugerencia intrigante. El tweet de Hazelight rápidamente tuvo eco en su cuenta oficial, mostrando una imagen de un documento o guión etiquetado como «Nuevo proyecto» con una fecha de lanzamiento tachada. Confirmaron que el juego se publicará una vez más bajo EA Originals. Esto, a su vez, provocó un debate en curso entre EA y Hazelight, que he seguido para que puedas mantenerte informado.
Como jugador, estoy encantado de anunciar que uniré fuerzas una vez más con Hazelight Studios y EA Originals para otra emocionante aventura cooperativa. ¡Apenas puedo contener mi entusiasmo por lo que tenemos reservado para todos ustedes! Después de todo, si hay algo que Hazelight sabe mejor es crear experiencias cooperativas excepcionales que nunca decepcionan.
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2024-10-17 20:17