Como jugador con un gran apetito y una habilidad especial para sumergirme de cabeza en mundos inmersivos, me encontré perdido en los encantadores bosques de Mirthwood. Este juego me enganchó con su encantador estilo artístico que recuerda a los libros pop-up antiguos y una banda sonora bardcore que me hace añorar un hidromiel caliente y especiado junto a la chimenea.
En ocasiones, los videojuegos pueden reflejar nuestras experiencias de la vida real y, en Mirthwood, es el hambre persistente lo que resuena en mí. Una barra de pan apenas me sostiene durante un puñado de golpes de hacha contra un árbol, y una manzana asada me proporciona sólo un breve respiro antes de que mi estómago gruñendo vuelva a exigir más comida.
En medio de mi anhelo de experimentar un cómodo estilo de vida campesino medieval, hay varios elementos en este juego que parecen decididos a alterar ese sueño e incluso amenazar mi existencia virtual. Al contrario de su marketing como un juego de rol de simulación de vida, con frecuencia se siente como un intenso juego de supervivencia.
Aunque parezca que Mirthwood no me gusta, en realidad lo disfruto bastante. El pequeño equipo de Bad Ridge Games ha creado algo que podría resultar realmente extraordinario. Ofrece un giro único a juegos similares a Stardew Valley, sumergiendo a mi granjero en una ciudad algo deprimente con una choza en ruinas y ropa hecha jirones. Si bien hay algunas preguntas sobre mis antecedentes al principio, como mi posición social, carrera y origen, estas son más por sabor y ajustes menores de estadísticas que por historias complejas.
Explorar la ciudad y conversar con sus habitantes me guía hacia ciertas herramientas, a medida que se desarrolla una historia de fondo que profundiza en aspectos misteriosos como los espectros y los hombres lobo. Poco a poco, logro reparar mi casa, siembro semillas para mis cultivos y mejoro mis herramientas. Además, las áreas más allá de mi vivienda típica brindan opciones adicionales para la decoración y la expansión agrícola.
Caballero en el bosque
Mirthwood desprende una atmósfera verdaderamente extraordinaria que adoro. Su estética vintage y pictórica evoca el encanto de los viejos libros pop-up, mientras que sus personajes parecen bailar a través de las escenas sin esfuerzo. Las melodías de la flauta bardo crean un ambiente perfecto para acurrucarse junto al fuego con una taza humeante de hidromiel especiado.
Además, Mirthwood ofrece una clara ventaja porque no me obliga a depender únicamente de la agricultura si decido no hacerlo. En cambio, la mayor parte de mi tiempo allí lo dediqué a descubrir el paisaje: reunir recursos, luchar contra enemigos y saquear tesoros escondidos en bosques y cavernas para ganar dinero y mantener mi salud y vitalidad. El paso de los días y las estaciones continúa sin cesar, pero no hay un toque de queda estricto que deba cumplir o correr el riesgo de agotamiento. Mientras tenga suficiente energía para continuar, con el impulso ocasional de pociones o sustento, puedo pasar largos períodos sin descansar.
Me sorprendió inesperadamente lo liberador que era no cumplir con el habitual toque de queda de simulación agrícola. Si bien echaba de menos cierta apariencia de estructura y regularidad, esta libertad también alimentó mi deseo de aventurarme profundamente en el extenso terreno de Mirthwood.
Este juego parece tener todo el encanto de una acogedora simulación de vida medieval, pero actualmente presenta una combinación de elementos atractivos y desafiantes. El sistema de combate, por desgracia, parece bastante poco refinado. Solo puedo atacar hacia la izquierda o hacia la derecha, los enemigos a menudo evaden mis ataques saltando hacia atrás, lo que hace que las batallas en el mundo abierto sean bastante incómodas, y el hecho de que haya ataques imbloqueables con una advertencia mínima (solo un breve destello de un signo de exclamación) deja poco espacio para esquiva efectiva.
En muchos juegos, las misiones pueden resultar confusas, sin marcadores claros para las partes más fáciles o sin ninguno, lo que me lleva a buscar NPC específicos con más frecuencia de la que preferiría. No me molestaría tanto si pudiera colocar varios marcadores cuando me encuentro con alguien o algo, pero Mirthwood solo proporciona un único punto de navegación que no aparece en el minimapa. Además, el progreso es lento y apenas he logrado actualizar una herramienta después de casi 20 horas de juego.
Como admirador apasionado, debo decir que parece que a Mirthwood le vendría bien un poco más de tiempo de horneado antes de estar perfectamente listo. Sin embargo, Bad Ridge Games está logrando avances dignos de elogio con sus rápidas actualizaciones actualmente y está interactuando activamente con la comunidad en Discord. Tengo muchas ganas de volver a visitar este juego dentro de unos meses, una vez que se hayan solucionado algunos de los problemas más frustrantes.
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2024-11-11 16:47