Indiana Jones and the Great Circle es «con diferencia» el «juego más grande y más largo que MachineGames haya creado jamás» con casi 4 horas de escenas

Indiana Jones and the Great Circle es "con diferencia" el "juego más grande y más largo que MachineGames haya creado jamás" con casi 4 horas de escenas

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que el ambicioso proyecto de MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle, ciertamente ha despertado mi interés. Después de haber invertido innumerables horas en Wolfenstein: The New Order y su secuela, solo puedo imaginar lo fascinante que será esta nueva aventura, dada la afirmación del director creativo de que es su juego más grande y más largo hasta el momento.


MachineGames, los actuales desarrolladores de Wolfenstein, apuntan alto con su próximo proyecto, Indiana Jones and the Great Circle, como lo demuestra la escala expansiva que están planeando para este título. Según se informa, esta próxima aventura de Indy superará a todos los juegos anteriores desarrollados por el estudio en términos de duración.

El director creativo de Machine Games, Axel Torvenius, declaró durante una animada conversación con MinnMax que el próximo juego es sin lugar a dudas su proyecto más grande y más largo hasta la fecha. Si bien no proporciona una duración exacta del tiempo de juego, los datos de HowLongToBeat sugieren que Wolfenstein: The New Order y Wolfenstein 2: The New Colossus se encuentran dentro del rango de 11 a 17 horas dependiendo del contenido adicional explorado. Dado el enfoque de Indy en los acertijos y la exploración, parece plausible que pueda superar las creaciones anteriores de Machine Games en términos de tamaño.

Cuando me preguntaste sobre la duración de las escenas de este juego, estimé que serían alrededor de tres horas y cuarenta y cinco minutos aproximadamente. ¡Es bastante, déjame decirte! En comparación, si miras las partes no interactivas de Wolfenstein 2 en YouTube, su supercorte dura entre tres y cuatro horas, dependiendo de quién lo editó.

Toda la entrevista es divertida si estás deseando obtener más detalles sobre el juego. Otra información clave incluye el hecho de que, a diferencia de los pasos en falso de Star Wars Outlaws, Indy contará con misiones sigilosas que no fallan al instante. También sabemos con certeza que este es el juego de Indiana Jones que Todd Howard lanzó en 2009, y que el esquema básico de la historia del Gran Círculo ha sobrevivido durante 15 años. (Además, sí, ya hemos corregido ese error tipográfico de «Indiana James»).

2024-11-26 01:09