Incluso cuando Concord muere rápidamente, el ejecutivo de Sony dice que PlayStation no tiene suficiente propiedad intelectual original y «eso es un problema para nosotros»

Incluso cuando Concord muere rápidamente, el ejecutivo de Sony dice que PlayStation no tiene suficiente propiedad intelectual original y "eso es un problema para nosotros"

Como jugador experimentado con años de historia de juegos en mi haber, encuentro algo desconcertante la actual estrategia de propiedad intelectual de Sony. Con un catálogo rico y querido que abarca desde The Last of Us hasta God of War, es difícil no levantar una ceja cuando afirman que falta una propiedad intelectual original. El repentino cierre de Concord, su último juego de disparos en línea, una semana después de su lanzamiento, solo aumenta la confusión.


Según el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, no hay suficientes propiedades intelectuales (IP) únicas en la cartera de PlayStation, ya que la compañía planea eliminar su juego de disparos en primera persona, Concord, de las tiendas digitales.

Según Totoki (según informó PlayStation Lifestyle y luego confirmó Financial Times), la lucha de Sony por crear propiedades intelectuales únicas desde cero plantea un desafío importante para la empresa. Por otro lado, Financial Times indica que Sony pretende invertir fuertemente en el ámbito de la creación de propiedad intelectual original, con la esperanza de gastar miles de millones de dólares como parte de un esfuerzo por generar innovación dentro de la empresa.

«Totoki afirmó que no tenemos muchas propiedades intelectuales originales (como juegos, películas o anime) que hayamos desarrollado desde el principio. La falta de propiedad intelectual en las primeras etapas es un desafío para nosotros, ya que Sony tradicionalmente ha tenido éxito con el contenido. que ya tuvo éxito en su mercado local antes de globalizarse».

Actualmente, el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, expresó su intención de cambiar el enfoque de la empresa de la distribución de productos a la creación de nuevas propiedades intelectuales. Esta transición tiene como objetivo transformar a Sony de una marca de electrónica de consumo a una empresa de entretenimiento global. En sus palabras, «Poseemos la tecnología y la creación es el ámbito que nos apasiona y podemos generar nuestro mayor impacto».

En una entrevista reciente del Financial Times, la comunicación de Sony parece inusual dada su extensa biblioteca de propiedades intelectuales preciadas y reconocidas mundialmente, como The Last of Us, Uncharted, Horizon y God of War, que ya gozan de gran popularidad.

Sin más preámbulos, una semana después de su lanzamiento, Sony anunció esta semana que cerrará su juego de disparos en línea Concord y ofrecerá reembolsos a quienes lo compraron digital o físicamente. El juego había estado en desarrollo durante ocho años, lo que hizo que su repentina desaparición tras su lanzamiento fuera aún más notable.

Aunque no se proporcionó ninguna razón específica, está claro que las ventas de Steam han sido bajas y la respuesta, en general, no ha sido excelente. Críticos como Concord han señalado algunos defectos importantes en la historia, los personajes y el contenido general de GR. Sin embargo, decidir cerrar una propiedad intelectual original y enfatizar más desarrollo de propiedad intelectual original en la misma semana es un movimiento audaz, elección con C mayúscula.

2024-09-04 22:39