Como alguien que creció con las consolas Sony y fue testigo de la evolución de sus títulos exclusivos, debo decir que el estado actual de la línea propia de PlayStation me deja añorando la experimentación y variedad que vimos durante la era PS4.
Como entusiasta acérrimo del cine, déjame decirte que Horizon Zero Dawn Remastered no era exactamente lo que esperaba con ansias cuando surgieron los primeros rumores al respecto. Pero vaya, ¡lo cumplió! El juego ha demostrado su valor exponencialmente desde su lanzamiento, con una gran cantidad de mejoras y mejoras significativas que han dado nueva vida a un título que ya era excepcional. Estos refinamientos garantizan que el legado del juego permanezca intacto por los pequeños defectos que estropearon la aventura original. En mi humilde opinión, pone el listón muy alto para las remasterizaciones de PlayStation y ofrece una idea de lo que podrían lograr las versiones futuras.
Aunque ciertamente vale la pena invertir en HZD Remastered, todavía hay áreas importantes en las que PlayStation podría mejorar para abordar su principal desafío. Esta remasterización, junto con muchas otras que PlayStation ha lanzado durante la vida útil de la PS5, representa simplemente un paso en la dirección correcta. Para abordar sus problemas con el calendario de lanzamientos, Sony podría beneficiarse de las estrategias de aprendizaje empleadas por uno de sus principales rivales y revisar el período de innovación que marcó la era PS4.
PlayStation necesita lanzamientos más pequeños como Horizon Zero Dawn Remastered
Ayuda a llenar los vacíos entre sus juegos más importantes
La PlayStation 5 se enfrenta a una escasez de juegos nuevos ya que los fanáticos se encuentran con opciones limitadas, a pesar de que existe desde hace varios años. Aunque se han lanzado algunos juegos excelentes en esta consola, los crecientes costos de producción y el énfasis de Sony en las experiencias cinematográficas basadas en historias han provocado retrasos en el lanzamiento de muchos juegos muy esperados. Sin embargo, prometieron lanzar un título importante cada año, lo que significa que 2025 podría ser un año excepcional para los lanzamientos de PS5. Sin embargo, todavía quedan algunos espacios vacíos en su calendario de lanzamientos.
Sería beneficioso para PlayStation introducir juegos más pequeños entre sus lanzamientos principales, títulos que no requieran períodos de desarrollo extensos ni presupuestos masivos. Estos podrían incluir juegos independientes y títulos doble A, que pueden publicar bajo su marca. Esta estrategia ayudaría a mantener a los fanáticos interesados mientras anticipan juegos más grandes como «Ghost of Yotei». PlayStation ya ha comenzado a incursionar en este enfoque, aunque principalmente con versiones remasterizadas de juegos existentes como «Horizon Zero Dawn Remastered».
Francamente, dadas todas las modificaciones realizadas en la versión remasterizada de “Horizon Zero Dawn”, su lanzamiento definitivamente valió la pena. Para los recién llegados, brindó una excelente oportunidad de disfrutar de uno de los mejores juegos de Sony, mientras que los fanáticos existentes recibieron una versión significativamente mejorada que supera al original en casi todos los aspectos. Aunque Horizon Zero Dawn Remaster no tuvo un buen desempeño comercial, sirve como una buena indicación de cómo Sony debería manejar sus remasterizaciones en el futuro. Sin embargo, lo que PlayStation realmente necesita más que remasterizaciones son juegos independientes innovadores, o quizás incluso más importante, spin-offs.
LEGO Horizon Adventures demuestra que PlayStation está aprendiendo de Nintendo
Los spin-offs pueden ser eficaces para atraer nuevas audiencias
LEGO Horizon Adventures, a pesar de ser otra posible decepción para PlayStation, es exactamente el tipo de juego que deberían lanzar. Es un spin-off creativo de una de sus franquicias más queridas, que atrae a un nuevo grupo demográfico y al mismo tiempo conserva gran parte de lo que hizo que su base de fans inicial se enamorara de ella. Aunque tiene sus inconvenientes, LEGO Horizon Adventures parece el movimiento más distintivo que PlayStation ha hecho en bastante tiempo, y definitivamente vale la pena reconocerlo.
En numerosos aspectos, está claro que Sony está adaptando estrategias similares a las de Nintendo. Al igual que Nintendo crea una amplia gama de juegos a partir de la misma propiedad intelectual (IP), Sony parece estar haciendo lo mismo. Por ejemplo, los entusiastas de los juegos de rol pueden disfrutar de títulos como Mario RPG y Paper Mario, los fanáticos de los juegos de fiesta tienen Mario Party, los fanáticos de las carreras obtienen Mario Kart, los aficionados a las plataformas juegan los títulos principales, los amantes de los juegos de lucha participan en Super Smash Bros e incluso los superfans de Luigi tienen sus propios juegos como Luigi’s Mansion. Los juegos de Wario están dirigidos a aquellos que buscan algo inusual y divertido. Todos estos juegos mantienen los personajes y la IP familiares, pero cambian el género para garantizar que todos, independientemente de sus preferencias, se sientan atraídos por el universo de Mario.
A diferencia de Nintendo y sus numerosas y exitosas series derivadas que incluso se han convertido en franquicias separadas, Sony rara vez se ha aventurado profundamente en la creación de spin-offs. Por ejemplo, no encontrarás «Halo Party» o «Halo Racing», y es algo sorprendente dado su éxito. Si bien Sony ha experimentado con spin-offs en el pasado, como el controvertido juego de lucha «PlayStation All-Stars Battle Royale», no ha sido un foco importante para la compañía desde hace bastante tiempo.
Parece que el enfoque de la franquicia Horizon podría estar cambiando, centrándose particularmente en títulos de servicios en vivo como Horizon Online. Este juego, que se lanzará en 2025, podría actuar como un puente para los fanáticos de Horizon hasta el próximo título principal. En conjunto con LEGO Horizon Adventures, estos lanzamientos son sin lugar a dudas un paso hacia la expansión y evolución de la franquicia.
Los juegos de menor presupuesto permiten una mayor experimentación
Permite a los desarrolladores llevar la propiedad intelectual en nuevas direcciones
PlayStation no es nueva en los juegos de estilo independiente; de hecho, a mediados de la década de 2010, publicó activamente una variedad de juegos más pequeños de sus propios desarrolladores como Knack, Concrete Genie, Dreams, Gravity Rush, Little Big Planet, Tokyo Jungle, Journey y Helldivers. La gama de juegos disponibles en PS4 y PS5 es bastante destacable, sobre todo teniendo en cuenta que se encontraban en la misma etapa de su ciclo de vida. Vale la pena señalar que, si bien la PS4 todavía estaba en su camino, PlayStation aún no había adoptado completamente su enfoque en aventuras cinematográficas de alto presupuesto, dejando espacio para títulos más experimentales.
Puede ser limitante esperar que las consolas de próxima generación como la PS5 Pro brinden experiencias de juego de próxima generación y nada más, ya que esto parece suprimir el espíritu experimental que era común durante la era PS4. La PS5 Pro y su colección de juegos mejorados muestran esta tendencia, centrándose únicamente en hacer que los juegos triple A preexistentes se vean y funcionen ligeramente mejor. Si bien es comprensible mostrar las capacidades de estas poderosas consolas, ese enfoque podría disminuir la creación de experiencias más impactantes.
Sería fantástico si la PS5 siguiera presentando emocionantes derivados como LEGO Horizon Adventures y títulos nuevos e innovadores como Returnal. Esperamos que Sony persista en crear experiencias de juego únicas, incluso después de algunos desafíos con el lanzamiento de nuevas IP y productos derivados. Aceptar el riesgo e invertir en juegos independientes, doble A o incluso remasterizaciones mejoradas como Horizon Zero Dawn Remastered es definitivamente el camino que PlayStation debe seguir.
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2024-11-25 22:47