Honor Among Thieves 2 puede aprender una lección importante de este programa de Netflix

Honor Among Thieves 2 puede aprender una lección importante de este programa de Netflix

Como cinéfilo que ha estado tirando dados y matando dragones en la mesa durante más de tres décadas, déjame decirte que quedé bastante decepcionado con el desempeño en taquilla de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. La rica historia y la cautivadora construcción del mundo estaban ahí, pero parecía que los personajes y su dinámica se perdían en la traducción en la pantalla grande.


La secuela de «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves» podría beneficiarse al inspirarse en una popular serie de Netflix que cuenta con una alta calificación en Rotten Tomatoes. Para los fanáticos que apreciaban las intrincadas historias de construcción de mundos y entretenidas del juego de mesa, la primera película fue una introducción agradable. Lamentablemente, el bajo rendimiento de la película en taquilla y la decisión de Paramount de descartar cualquier proyecto posterior han dejado a los espectadores anhelando un regreso o un reemplazo adecuado para «Honor Among Thieves 2«.

A pesar de que “Honor entre ladrones” obtuvo éxito en Netflix, los problemas que afectaron a la película y llevaron a su recepción poco estelar continúan planteando desafíos para posibles secuelas. La intrigante historia de Dungeons & Dragons fue un arma de doble filo, ya que, si bien cautivó al público, el énfasis de la película en la gran aventura por encima del desarrollo y la dinámica de los personajes resultó en una participación limitada del público. Sin embargo, una de las series más populares de Netflix ofrece una valiosa lección para “Honor entre ladrones 2” respecto al equilibrio entre estos elementos: “Stranger Things”.

Honor Among Thieves 2 puede aprender una lección importante de Stranger Things de Netflix

Stranger Things equilibra la historia de Dragones y Mazmorras con su ambientación de los años 80

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Honor Among Thieves 2 podría beneficiarse al estudiar la habilidad de Stranger Things para combinar autenticidad y crecimiento del personaje con mitología y emoción. Stranger Things integra hábilmente escenarios y temas de la década de 1980, pero incorpora sutilmente motivos de terror contemporáneos. Además, emplea terminología de Dungeons & Dragons para categorizar sus criaturas, proporcionando un vínculo fluido para los espectadores que tal vez no estén familiarizados con el tablero. juego.

En la exitosa serie Stranger Things, los personajes se encuentran con criaturas como Demogorgon y Vecna, que también se encuentran en Dungeons & Dragons. Sin embargo, las apariencias de estos personajes difieren significativamente en el juego de mesa. Esta convención de nomenclatura proporciona un atajo conveniente para la historia, ya que permite a los personajes luchar contra seres extraños en el entorno habitual de una pequeña ciudad. Al utilizar esta convención, los escritores pueden centrarse más en el desarrollo de los personajes y las relaciones en lugar de dedicar demasiado tiempo a detalles intrincados de la historia. Stranger Things demuestra que la secuela de Honor Among Thieves puede tener éxito si encuentra formas de hacer que su contenido sea más identificable para una audiencia más amplia.

Cómo el honor entre ladrones puede hacer que su historia de Dragones y Mazmorras sea más identificable

Honor Among Thieves 2 podría centrarse más en los viajes de los personajes individuales

Honor Among Thieves 2 puede aprender una lección importante de este programa de Netflix

En «Honor Among Thieves 2», están mejorando la narrativa para hacerla más identificable para una audiencia más amplia, mientras se mantienen fieles a su esencia original. Un método eficaz podría ser enfatizar las historias de personajes individuales en lugar de tramas amplias. Este enfoque ayudaría a que la película conectara mejor con espectadores menos familiares, ya que a menudo es más fácil empatizar con las historias personales. Además, incorporar elementos que rompan la cuarta pared podría ser una elección inteligente, ya que los personajes podrían explicar situaciones complejas con humor, manteniendo la historia atractiva y garantizando que se mantenga el flujo de información.

En un enfoque diferente, en lugar de seguir con el sistema original de Dungeons & Dragons, uno podría imaginar una secuela usando una versión contemporánea o incluso cambiando el escenario a tiempos modernos, como el Mundo de Tinieblas de White Wolf. Este cambio mantendría algunos aspectos del juego de mesa al tiempo que incorporaría elementos familiares para hacer que la historia sea más identificable. En consecuencia, esta hipotética película titulada «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves 2» podría potencialmente atraer a una audiencia más amplia y al mismo tiempo mantener su base de fans original mientras continúa la historia en una nueva versión. luz.

2024-10-24 18:09