Introducción
Como jugador experimentado que ha visto más de unos pocos campos de batalla, debo decir que la composición de este equipo es bastante intrigante y está bien equilibrada. El DPS principal Firefly y Harmony TB, respaldados por la destreza curativa y pulidora de Lingsha, crean una línea de frente formidable.
Lingsha actúa como un personaje curativo que genera una criatura aromática para reforzar su escuadrón. Esta criatura mágica realiza acciones que inician ataques secuenciales, revitalizando simultáneamente la salud de todo el equipo y eliminando efectos negativos. Además, Lingsha tiene la capacidad de amplificar el daño de ruptura que inflige a los enemigos con el tiempo.
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Descripción general de habilidades
Ataque Básico – Incienso Votivo
Provoca daño de fuego igual al 50%—110% del ATK de Lingsha a un solo enemigo objetivo.
Habilidad: Humo y Esplendor
Esta habilidad inflige daño de fuego a todos los enemigos, equivalente al 40% al 88% del poder de ataque de Lingsha. Simultáneamente, restaura la salud de todos los aliados, con una cantidad que oscila entre el 10% y el 14,8% del ataque de Lingsha más un 105 a 467,25 adicional. Además, el turno de Fuyuan avanza un 20%. En términos más simples, la habilidad causa daño y curación, beneficia a todos los oponentes y aliados respectivamente, y mueve a Fuyuan hacia arriba en la secuencia de turnos.
Ultimate – Paisaje de niebla goteante
Provoca un efecto similar a la confusión que afecta a todos los oponentes. Bajo este efecto, llamado «Befog», los enemigos experimentan una mayor vulnerabilidad al daño de ruptura, recibiendo un aumento del 15% al 27% durante dos turnos.
1) La habilidad de Fuyuan inflige daño de fuego a todos los enemigos, que está entre el 90% y el 162% de su poder de ataque. Al mismo tiempo, restaura una salud equivalente al 8%-12,8% de su poder de ataque más un rango de 90-400,5 por cada aliado. Además, el indicador de acción de Fuyuan se llena por completo.
Talento: Manifiesto de la danza de la niebla
Al usar Habilidad, invoca a Fuyuan, con un SPD inicial de 90 y un recuento de acciones inicial de 3.
En combate, Fuyuan toma represalias con un asalto secuencial, infligiendo daño de Fuego que oscila entre el 37,5% y el 82,5% del ataque de Lingsha a todos los oponentes. Además, el ataque selecciona aleatoriamente un enemigo y prioriza aquellos con dureza y debilidad por el fuego, lo que inflige daño de fuego adicional.
Además, Fuyuan disipa un perjuicio de cada aliado, restaurando su salud en una cantidad equivalente al 8% al 12,8% del ataque de Lingsha, más una bonificación variable entre 90 y 400,5.
En un juego con Fuyuan, sus puntos de acción pueden acumularse hasta un máximo de 5. Si sus puntos de acción caen a 0 o si Lingsha queda noqueado, Fuyuan desaparecerá del campo.
Técnica – Fuegos de Aurora
Tan pronto como se emplee la técnica, Fuyuan aparecerá al comienzo de la pelea que sigue. Además, se infligirá un efecto llamado «Befog» a todos los adversarios, que persistirá durante dos turnos.
Ascensión 2 – Soplo bermellón
El poder de ataque (ATK) o la producción de curación de esta unidad aumenta en un 25%/10% de su efecto de ruptura, pero el aumento máximo tiene un límite de 50%/20% para ATK y curación, respectivamente.
Ascensión 4 – Humo Sylvan
Al usar ATK básico, además regenera 10 de energía.
Ascensión 6 – Eco de Ember
Si Fuyuan está en el campo de batalla y cualquiera de sus aliados sufre daño o usa puntos de vida (HP), y si el porcentaje de HP de otro miembro del equipo es del 60% o menos, entonces Fuyuan realizará rápidamente un ataque secundario usando su Talento. Esta acción no disminuye el conteo de turnos de Fuyyan. Este efecto puede volver a ocurrir después de un intervalo de dos turnos.
TLDR
https://videopress.com/watch?v=IB9v3h55
Controlar a Lingsha implica principalmente rotar entre su ataque básico y su habilidad para garantizar que los puntos de acción de Fuyuan no se agoten, y usar Burst cuando Fuyyan ha completado una acción o todavía está fuera de alcance.
Prioridades de seguimiento
Ultimate = Talento > Habilidad > Ataque básico
Conos de luz recomendados
- Sólo el aroma permanece verdadero (5)
- Noche de susto (5 )
- Ecos del Ataúd (5 )
- Conversación postoperatoria (4)
- ¿Qué es real? (4 )
- Multiplicación (3 )
1) El aroma por sí solo sigue siendo verdadero
Aumenta el impacto de ruptura del usuario entre un 60 y un 100 %. Una vez que el usuario desata Ultimate contra los adversarios, les inflige el estado «Woefree», que dura dos turnos. Durante «Woefree», los oponentes sufren entre un 10% y un 18% más de daño. Además, el daño recibido por los enemigos se amplifica aún más entre un 8% y un 16% si el Break Impact actual del usuario es del 150% o más.
2) Noche de susto
Aumenta la velocidad de restauración de energía del usuario en aproximadamente un 12-20 %. Cuando un aliado desata su habilidad máxima, el usuario restaura una parte de la salud máxima actual del aliado equivalente al 10-14% de la salud total de ese aliado. Cada vez que el usuario cura a un aliado, ese aliado obtiene poder de ataque adicional entre un 2,4 y un 4,0 %. Esta mejora puede acumularse hasta cinco veces y persistir durante dos turnos.
3) Ecos del Ataúd
Mejora el poder de ataque del usuario en un 24-40%. Después de un ataque del usuario, restauran de 3,0 a 5,0 puntos de energía por cada enemigo distinto al que golpean. La regeneración de energía puede ocurrir hasta 3 veces por ataque. Después de usar su Ultimate, todos los aliados obtienen temporalmente entre 12 y 20 de velocidad durante un turno.
4) Conversación postoperatoria
Aumenta la velocidad de restauración de energía del usuario entre un 8 y un 16 % y mejora el poder curativo que envían al activar su habilidad definitiva entre un 12 y un 24 %.
5) ¿Qué es real?
Mejora la resistencia a la rotura del usuario entre un 24 y un 48 % y, tras un ataque básico, recupera los puntos de vida (HP) del usuario entre un 2,0 % y un 4,0 % de su HP máximo, con 800 puntos adicionales.
6) Multiplicación
Después de que el usuario use su ATK básico, su siguiente acción será Avanzar entre un 12% y un 20%.
Reliquias recomendadas y conjunto plano
- Reliquias
- Caballería de Hierro contra la Plaga
- Transeúnte de la Nube Errante
- Mensajero atravesando el espacio de Hacker + (Transeúnte de la nube errante / Caballería de hierro contra la plaga / Ladrón del meteorito disparador)
- Conjunto plano
- Forja de la Linterna Kalpagni
- Talia: Reino del bandidaje
- Vonwacq alegre
Reliquias de la caverna
Set de Reliquias (Caballería de Hierro Contra la Plaga)
La armadura plateada de la Caballería de Hierro de Skywalk: aumenta el impacto de rotura en un 16 %.
Conjunto de reliquias (transeúnte de la nube errante)
Bonificación de 2 piezas: aumenta la curación saliente en un 10 %.
Conjunto de artefactos:
Adornos planos
Conjunto planetario (Forja de la Linterna Kalpagni)
Mejora del conjunto de 2 piezas: aumenta la velocidad del usuario en un 6 %. Si el usuario golpea a un enemigo con vulnerabilidad al fuego, la amplificación del efecto de ruptura del usuario aumenta en un 40 % durante un solo turno.
Conjunto planetario (Talia: Kingdom of Banditry)
Como entusiasta devoto, estoy encantado con este equipo de dos piezas. ¡Amplifica mi efecto Break en un impresionante 16%! Aquí está el truco: cuando mi velocidad (SPD) supera los 145, mi efecto de ruptura obtiene un aumento adicional del 20 %.
Conjunto planetario (Vonwacq alegre)
Como entusiasta devoto, lo expresaría así:
Prioridad principal y secundaria
Prioridad de estadística principal | Prioridad de subestadísticas |
---|---|
Cuerpo: Impulso de curación saliente Pies: SPD Esfera plana: ATK / HP / DEF < b>Cuerda de enlace: Tasa de regeneración de energía/rotura | SPD Efecto de ruptura ATK |
Recomendaciones del equipo
Equipo Súper Descanso
Firefly: DPS principal
Harmony TB: romper el búfer
Ruan Mei: búfer
Lingsha : Sanador + Amortiguador + Sub DPS
Equipo de seguimiento
Feixiao: distribuidor de daños primarios
Equipo de seguimiento (2)
Jade: Distribuidor de daños primarios
Eidolones
Mejores Eidolones: E1, E2 y E6
La habilidad de Lingsha para destrozar el ramo vil aumenta su eficiencia de ruptura de debilidades en un 50%. Cuando la debilidad de un enemigo se rompe, su defensa se reduce en un 20%.
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2024-10-05 18:37