Hoja de ruta de TCG Card Shop Simulator, explicada

Hoja de ruta de TCG Card Shop Simulator, explicada

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto juegos evolucionar desde pioneros pixelados hasta mundos vivos e inmersivos. Sin embargo, aquí estoy, contemplando los humildes comienzos de TCG Card Shop Simulator, un juego que, aunque está en su infancia, promete un futuro repleto de potencial.


El juego, titulado «TCG Card Shop Simulator«, permanece en su etapa de desarrollo (acceso anticipado), por lo que anticipamos que en breve estarán disponibles más funciones sugeridas, como se indica en el plan o hoja de ruta de desarrollo del juego.

El plano proporciona un adelanto de hacia dónde se dirige el juego. Dado que todo lo que puedes hacer es organizar mercancías, intercambiar bienes y reclutar personajes que no sean jugadores, el juego actualmente parece bastante minimalista. Sería fantástico ver elementos adicionales y opciones interactivas, especialmente para aquellos que ya han agotado todo el contenido disponible.

Con eso en mente, esto es lo que puedes esperar del juego en el futuro lejano.

Aquí está la hoja de ruta de TCG Card Shop Simulator

Hoja de ruta de TCG Card Shop Simulator, explicada

Dado que el juego se encuentra actualmente en su fase inicial de desarrollo, los creadores han insinuado que agregarán contenido sustancial en el futuro, pero aún tienen que especificar cuándo o cómo se incorporarán estas características. Aquí hay un resumen de algunas de las mecánicas de juego anticipadas:

  • Vendo estantería antigua
  • Aplicación de revisión de clientes
  • Tarjetas comerciales de clientes
  • Organizador del torneo
  • Eventos aleatorios
  • Más tipos de productos de tienda
  • Más tipos de estanterías y mesas
  • Más tipos de TCG
  • Poder jugar al juego de cartas.
  • Más decoración de tiendas
  • Capacidad para calificar tarjetas
  • Nuevo modo de dificultad

Se vislumbran más mejoras en el horizonte, aunque no tenemos un cronograma o secuencia específica sobre cuándo se implementarán. La secuencia puede parecer lógica de arriba a abajo, pero hay que tener en cuenta que los desarrolladores podrían ajustar sus planes o alterar las prioridades del proyecto a medida que avance el tiempo.

Si bien algunas de las características anunciadas parecen atractivas, aún es necesario implementarlas. Dado que el juego es bastante simple y ciertos elementos de personalización son mediocres o innecesarios en este momento, incorporar opciones para mejorar la apariencia de la tienda, como agregar carteles u otras decoraciones para personalizarla, sin duda agregaría encanto.

Del mismo modo, si los jugadores tienen la oportunidad de participar directamente en el juego TCG en un futuro lejano en lugar de acumular cartas para revenderlas, pueden hacer una pausa antes de deshacerse de sus cartas más escasas, ya que podría haber perspectivas de participar en posibles torneos con ellas. .

En términos más simples, estoy abogando por una característica donde los clientes puedan intercambiar tarjetas coleccionables poco comunes que hayan abierto, recibiendo a cambio crédito de la tienda. Este crédito podría utilizarse más adelante. El sistema podría diseñarse para aceptar sólo tarjetas costosas o de alta rareza, como Ghost Rares, pero a un precio inferior a su valor de mercado. Luego, puedes optar por conservar estas valiosas tarjetas para tu propia colección o venderlas para obtener ganancias.

La progresión del juego puede tomar numerosas direcciones, pero es crucial que su creador continúe apoyándolo y actualizándolo, en lugar de abandonar el proyecto o desaparecer de la escena como lo han hecho antes algunos creadores de juegos de simulador.

2024-09-20 16:55