Como jugador experimentado con años de experiencias inmersivas en mi haber, no puedo evitar quedar cautivado por el intrigante viaje de Hideo Kojima y su obra maestra, Death Stranding. Los humildes orígenes del juego, ubicados en un armario convertido en estudio, sólo han servido para alimentar su mística.
Algunas de las primeras ideas de Death Stranding surgieron en el teléfono de Hideo Kojima.
Durante el fin de semana, yo (el jugador hablando) recordé en Twitter mi estudio, Kojima Productions, y los humildes comienzos de Death Stranding mientras celebramos su quinto aniversario. Al principio, nuestro «estudio» era sólo un título, y el espacio de mi oficina se parecía más a un armario que apenas tenía espacio para algunos escritorios. Yo era el único que trabajaba allí con regularidad. Cuando miro hacia atrás, es sorprendente ver lo lejos que hemos llegado desde esos pequeños comienzos.
Kojima continuó explicando que durante ese período, sus posesiones incluían una computadora, una PS4 para ver Blu-ray, auriculares, un teléfono inteligente y algunos artículos adicionales. Desde entonces, muchas ideas para Death Stranding se desarrollaron usando su teléfono, mientras navegaba frecuentemente por Twitter y compartía clips de películas.
Además, Kojima no solo ha compartido una información; ha revelado más que eso. ¿Recuerdas la mano que se ve en el emblema de Death Stranding? Sorprendentemente, no es otra que la mano del propio Kojima. Esto sugiere un papel muy activo de su parte.
Con la última tecnología ahora en su poder, no tendremos que esperar mucho más para la próxima entrega de Death Stranding. Nos han informado que Death Stranding 2 tiene previsto su lanzamiento en 2025, y el propio Kojima ha confirmado que se ha determinado la fecha concreta de lanzamiento, aunque no pudo desvelarla en el Tokyo Game Show por circunstancias imprevistas. Esperemos que no tengamos que esperar demasiado para tener una fecha de lanzamiento definitiva.
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2024-11-11 16:10