Hazte a un lado de Nuketown y Shipment: Nadeshot dice que hay un nuevo mapa clásico de CoD en el bloque

Hazte a un lado de Nuketown y Shipment: Nadeshot dice que hay un nuevo mapa clásico de CoD en el bloque

Como veterano de Call of Duty con innumerables horas en mi haber, debo admitir que he visto una buena cantidad de mapas a lo largo de los años, algunos geniales, otros no tanto. Sin embargo, los recientes rumores sobre Babylon para Black Ops 6 me han dejado intrigado y esperanzado, a pesar de las reacciones encontradas que ha estado recibiendo.


Nadeshot, conocido por su personalidad en los juegos de Call of Duty, ha hecho una predicción audaz sobre Black Ops 6: cree que el controvertido mapa llamado Babylon podría convertirse en uno de los mapas más icónicos de la historia de Call of Duty, superando incluso a los favoritos de los fans como Nuketown y Envío. Está anticipando con entusiasmo la inevitable lista de juegos 24 horas al día, 7 días a la semana para este mapa.

Hazte a un lado de Nuketown y Shipment: Nadeshot dice que hay un nuevo mapa clásico de CoD en el bloque

Continuó diciendo que gran parte del discurso en torno al mapa era simplemente una reacción instintiva ante algo nuevo y que la comunidad CoD en general se resistía al cambio. Para concluir, el fundador de 100 Thieves afirmó: “Jugar a este mapa es muy divertido, es un excelente mapa de calentamiento, es divertido mejorar las filas con tus armas, es confuso todo el tiempo. Le pido a Dios que cuando Cuando llegamos al lanzamiento completo de Black Ops 6, tenemos una lista de reproducción Babylon 24 horas al día, 7 días a la semana”.

Las opiniones en la comunidad de jugadores en general sobre Babylon son bastante diferentes, ya que muchos jugadores lo han etiquetado como «demasiado caótico» con terribles puntos de generación y un símbolo del «frenesí cerebral del TDAH». Sin embargo, los mapas de Call of Duty se ven cada vez más como algo que Treyarch no debería descartar como insignificante, y un jugador apeló a tamaños de mapas más grandes en futuras versiones, diciendo: «Treyarch, no subestimes nuestra capacidad de concentración.

Con el tiempo, los mapas más pequeños se han convertido en el estándar en varias versiones de Call of Duty. Desde el mapa inicial de Shipment en Call of Duty 4 y Rust en Modern Warfare 2 (2009) hasta Nuketown y la última incorporación, Meat, en Modern Warfare 2 (2023), estos mapas más pequeños han tenido un lugar querido en la comunidad de jugadores. Sin embargo, después de probar la versión beta el fin de semana pasado, estoy de acuerdo con los fanáticos más vocales, como lo expresó Nadeshot: este mapa es caótico y resta valor a la experiencia actual de Call of Duty.

Como jugador, a menudo me he lamentado de las innumerables cámaras de muerte posteriores a las partidas que muestran a los jugadores que aparecen y matan inmediatamente a sus oponentes mediante la matanza engendrada, o la rápida sucesión de muertes por granadas en los mapas de Call of Duty. Si bien estos mapas son excelentes para mejorar armas y desbloquear accesorios, el ciclo constante de reaparición, muerte, reaparición y muerte en segundos está muy lejos de lo que debería ser el modo multijugador de CoD. Mapas como Nuketown, al menos, brindan un rayo de esperanza en el que puedes lograr preparar tu arma.

Aún no está claro si Babylon recibirá actualizaciones antes de su lanzamiento en octubre; sin embargo, por el momento, Nadeshot puede continuar usando su Babylon 24 horas al día, 7 días a la semana. En cuanto a mí y a muchos otros, nos mantendremos alejados hasta nuevo aviso.

2024-09-11 06:22