Hay un prototipo jugable de Disco Elysium 2 en estado salvaje, según un informe sobre enfrentamientos entre los «sucesores espirituales»

Hay un prototipo jugable de Disco Elysium 2 en estado salvaje, según un informe sobre enfrentamientos entre los "sucesores espirituales"

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he sido testigo del flujo y reflujo de la industria del juego como las mareas del mar virtual. Pero esta última saga sobre los sucesores espirituales de Disco Elysium me ha dejado completamente desconcertado y divertido a partes iguales.


El 11 de octubre de 2024, tres estudios de videojuegos revelaron que estaban desarrollando juegos similares en espíritu a Disco Elysium, un triste juego de rol marxista de ZA/UM. El primero fue Longdue, una corporación conocida por sus proyectos, que trabajaba en un juego de rol psicogeográfico sin nombre. Más tarde ese mismo día, Dark Math Games anunció un misterio sexy ambientado en una estación de esquí de la Antártida titulado XXX Nightshift. Por último, Summer Eternal, la más vocal y marxista del trío, se formó como una cooperativa de trabajadores, pero aún no ha revelado su próximo proyecto.

El rápido crecimiento de los tres nuevos estudios se puede atribuir a la desafortunada disolución del equipo original de Disco Elysium, marcada por una compleja secuencia de eventos que incluyen demandas, despidos, acusaciones de mala conducta y sospechas de adquisición engañosa de estudios. Cada uno de estos nuevos estudios afirma que emplean a antiguos desarrolladores de Disco Elysium, pero hasta ahora Longdue no ha revelado ningún nombre específico.

Los fundadores originales de Dark Math están formados por el ex productor ejecutivo de Disco Kaur Kender y el director de arte Timo Albert. Por otro lado, los miembros de Summer Eternal incluyen a los ex escritores de Disco Argo Tuulik (quien recientemente dejó ZA/UM bajo el supuesto de que iba a ser despedido por hablar con los medios de comunicación) y Olga Moskvina, junto con varios empleados anteriores de ZA/UM. La escritora principal Dora Klindžić, la artista conceptual senior Anastasia Ivanova y el diseñador gráfico Michael Oswell.

El triple anuncio de Disco Elysulike fue un verdadero regalo para los izquierdistas más inteligentes en las redes sociales, porque qué mejor manera de seguir lo que probablemente sea el videojuego de izquierda definitivo que haciendo que los desarrolladores se balcanicen rápidamente en facciones rivales de Monty Python. Summer Eternal, especialmente, parece dispuesta a pelear con los otros dos, comentando mordazmente en un comunicado de prensa que «debemos estar viviendo en los albores de una Edad de Oro cultural, cuando como hongos después de la lluvia las compañías prometen ‘la próxima Disco Elysium’. están apareciendo cada hora en punto”.

Wesley Yin-Poole de IGN comparte una mirada exclusiva a la creciente rivalidad entre los estudios de juegos, basándose en conversaciones con Tuulik de Summer Eternal, declaraciones de Dark Math y Longdue, así como información confidencial de fuentes dentro de las tres compañías. La situación se está volviendo cada vez más compleja y parece enredarse aún más, como comentó recientemente Tuulik en un artículo relacionado, describiéndolo como «no es un mal relato de lo que es innegablemente una situación cómicamente caótica». Agregó algunas calificaciones y publicó materiales complementarios. En esta pieza única, he intentado capturar todos los detalles.

Según lo informado por IGN, se sabe que Tuulik y Klindžić anteriormente ocuparon puestos como director de juego y director narrativo respectivamente en Dark Math, donde trabajaron en XXX Nightshift. Según documentos obtenidos por IGN e información de fuentes anónimas, su empleo fue terminado en julio de 2024 debido a desacuerdos creativos. Sin embargo, IGN también insinúa que la verdadera razón detrás de su partida podrían haber sido conflictos más personales. Según lo afirmado por fuentes anónimas y confirmado por el propio Tuulik, Tuulik alegó que el fundador de Dark Math, Kaur Kender, exhibió un comportamiento indecente al mostrar fotos explícitas de su ex esposa a los miembros del personal del estudio, supuestamente para inspirarse en la creación de personajes de XXX Nightshift.

En cuanto a las acusaciones sobre fotografías compartidas, ni Kender ni el equipo de Dark Math las han confirmado o negado explícitamente. Sin embargo, han dejado claro que las imágenes en cuestión no muestran a la ex esposa de Kender desnuda. En cuanto a asuntos anteriores, decidieron permanecer en silencio y, en cambio, están canalizando sus esfuerzos y entusiasmo hacia el avance del proyecto XXX Nightshift.

Inicialmente, Tuulik y Klindžić colaboraron con Riaz Moola, fundador de Longdue, en su otra empresa, CoGrammar. Según IGN, sirvieron como consultores en un nuevo juego que estaba desarrollando Longdue. Curiosamente, Moola tiene una reputación misteriosa en este contexto; no solo está involucrado con Longdue sino también como inversor en Dark Math. Esto significa que si tanto Longdue como Dark Math prosperan, Moola obtendrá los beneficios. Después de que se publicó el informe de IGN, Tuulik declaró en Twitter que ambos tienen una participación minoritaria igual en Dark Math Games.

Según los documentos revisados, Tuulik renunció a CoGrammar a finales de septiembre sin revelar sus motivos. A continuación, CoGrammar inició una demanda contra Tuulik y Klindžić por incumplimiento de contrato. Han obtenido una orden judicial en los tribunales comerciales y de propiedad de Inglaterra y Gales, que prohíbe a Argo y Dora desarrollar juegos nuevos, incluidos los relacionados con Disco, en Summer Eternal hasta abril de 2025.

Según IGN, CoGrammar declaró que ofrecieron liberar a Tuulik y Klindžić de sus obligaciones contractuales con respecto a cuestiones específicas. Sin embargo, CoGrammar afirmó además que Tuulik y Klindžić se negaron a firmar un acuerdo de liberación propuesto por CoGrammar. Este acuerdo habría reconocido que el dúo ya no poseía ninguna propiedad intelectual perteneciente a CoGrammar y acordó no hablar de CoGrammar en los medios. También mencionaron que se comunicaron con Tuulik después de su partida en un esfuerzo por resolver el asunto amistosamente antes de recurrir a acciones legales, pero sus intentos no tuvieron éxito.

Como fan dedicado, estoy aquí para compartir algunas ideas sobre la perspectiva de Tuulik sobre los informes recientes de IGN. Contrariamente a lo que afirman, Tuulik aclara que nunca sirvió como consultor para el juego de Longdue. Esto se debe a que Longdue se estableció dos días después de que Tuulik dejara su puesto en CoGrammar.

También existe un deseo generalizado de evitar competir con el juego de Longdue por atención o apoyo financiero hasta alrededor de 2025, como condición para que Longdue ayude en la promoción del juego de Summer Eternal más adelante. Tuulik afirma que ni Moola ni CoGrammar cuentan actualmente con personal que haya participado en la creación de Disco Elysium. Alega que el propósito de la medida cautelar no era sólo intimidarlo con amenazas legales sino también explotar su nombre para impulsar su propio proyecto.

Además, hay un problema legal que involucra a Tuulik, como se describe en una carta enviada el 10 de octubre por los abogados de ZA/UM. Este aún no es un aviso oficial de demanda, pero acusa a Tuulik de violar los términos del contrato, violar la confidencialidad e infringir los derechos de autor.

El tema principal de esta disputa es la acusación de que Tuulik compartió una versión jugable para una secuela no confirmada de Disco Elysium (X7) que supuestamente fue cancelada. Sin embargo, Tuulik ha refutado estas afirmaciones, calificándolas de «absurdas». Además, Tuulik ha acusado a ZA/UM y Moola de colaborar para enviarle advertencias legales injustificadas. CoGrammar, por otro lado, ha negado estas acusaciones, afirmando que sus asuntos legales en curso con Tuulik no están relacionados con ZA/UM.

Hay mucho que asimilar aquí, incluso sin hablar del cuarto estudio asociado con el sucesor de Disco Elysium, Red Info, fundado por el escritor principal Robert Kurvitz y el director de arte Aleksander Rostov, quienes fueron despedidos de ZA/UM en 2022 por mala conducta denunciada. Ahora están desarrollando un juego con el apoyo de la empresa china de Internet NetEase. Por su parte, permanece en silencio con respecto a los otros tres estudios, y solo puedo esperar que sigan así para mi tranquilidad.

2024-11-20 15:55