Half-Life 2: Metraje del juego prototipo del episodio tres

Half-Life 2: Metraje del juego prototipo del episodio tres

Como fanático de la serie Half-Life desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y decepción al ver ese documental. Por un lado, ver el prototipo de juego de Half-Life 2: Episodio Tres es tentador y ofrece una idea de lo que podría haber sido. La idea de crear puentes de hielo y congelar enemigos suena como una fantástica adición al ya impresionante arsenal de la serie.


Ayer, Valve presentó un documental que celebra el 20 aniversario de Half-Life 2. En este documental, presentaron algunas imágenes del juego inicial de lo que habría sido Half-Life 2: Episodio tres. Además, Gabe Newell habló sobre los motivos detrás de la cancelación del lanzamiento de este episodio.

Como fan acérrimo, ¡estoy encantado de sumergirme directamente en los clips del juego! Estos fragmentos revelan una nueva e interesante herramienta a nuestra disposición: un arma que nos permite construir puentes de hielo para escalar muros. ¡No sólo eso, sino que esta herramienta también congela a los enemigos! El metraje también presenta a un nuevo adversario que encontraremos en la batalla.

En cuanto a por qué HL2: Episodio tres nunca salió, Gabe Newell dijo lo siguiente.

“Podríamos haberlo enviado, no sería tan difícil. El fracaso fue que mi fracaso personal fue quedar perplejo. No podía entender por qué hacer el Episodio Tres estaba impulsando algo hacia adelante. Si no fuera por los episodios, no existiría DOTA. Y sé que suena muy extraño, pero fueron las cosas que aprendimos al desarrollar los episodios las que condujeron a Team Fortress 2”.

Gabe descubrió que Half-Life es un activo valioso para Valve, un compromiso que han asumido con sus clientes, permitiéndoles explorar nuevos caminos innovadores y crear experiencias de juego únicas que antes no formaban parte de su repertorio.

El problema radica en esta lógica: muchos jugadores sienten curiosidad por los acontecimientos posteriores que involucraron a Gordon, Alyx y G-Man. Buscan una resolución para el final de la historia, algo que a Gabe parece faltarle.

Ese es mi principal problema con muchas series de juegos últimamente. Muchos de ellos no parecen juegos completos. No tienen finales adecuados. O se sienten como rellenos o “pequeños episodios” (en cuanto a la historia), o terminan en un suspenso. Y cuando no tienen una secuela, te hace sentir como un tonto por jugarlos y apoyarlos. Un ejemplo perfecto de esto es Deus Ex: Mankind Divided.

En esencia, se ha hablado de que Valve podría estar desarrollando una nueva entrega de la serie Half-Life. Sin embargo, dada la historia de los rumores de Half-Life 3, sería prudente abordar estos rumores con un toque de escepticismo.

Por fin, los creadores del proyecto no oficial Half-Life 3, titulado Proyecto Borealis, han presentado una versión de demostración. Para aquellos que aún no lo han experimentado, ¡pruébalo! Es cierto que no es extenso, pero aún así, cada detalle cuenta.

¡Disfrutar!

¡Mira imágenes nunca antes vistas del episodio 3 de Half-Life 2!

¡Parece que podrías hacer puentes de hielo para escalar paredes y más!

— Half-Life Alyx NoVR (@HL_Alyx_NoVR) 15 de noviembre de 2024

2024-11-17 10:07