Cuando era niño en los años 90, puedo recordar vívidamente la emoción que invadió nuestra sala de estar cuando tuvimos en nuestras manos el Super Nintendo Entertainment System (SNES) y el juego que cambiaría mi vida para siempre: ¡Donkey Kong Country! La emoción de guiar a Donkey Kong y Diddy Kong a través de junglas traicioneras, luchar contra enemigos y recolectar plátanos no tenía paralelo. Es difícil creer que este icónico juego de plataformas se desarrolló hace más de 25 años y, sin embargo, todavía se mantiene como un clásico atemporal.
El nombre «Donkey Kong» se refiere a dos entidades: un personaje simio que es una figura secundaria en la serie Mario y la franquicia que lleva su nombre. Estos dos mundos de juego están entrelazados, ya que ambos se originaron en el mismo juego de arcade de 1981. Sin embargo, con el tiempo, el pequeño fontanero se ha vuelto más famoso en comparación con el gran simio, relegando a menudo a Donkey Kong o sus parientes a papeles secundarios en varios spin-offs de Mario como «Super Mario Kart».
En 1994, se produjo una transformación en el estado de la franquicia aparentemente dormida de Donkey Kong. Este cambio fue orquestado por un desarrollador británico relativamente desconocido: Rare. Ya dedicados al desarrollo de juegos para las consolas de Nintendo, crearon «Donkey Kong Country» para Super Nintendo Entertainment System. Curiosamente, fue Nintendo quien publicó este juego, presentando a los jugadores un universo más amplio de Donkey Kong. Tres décadas después, «Donkey Kong Country» sigue siendo célebre por su valor de entretenimiento y sus aspectos innovadores. El juego dejó un impacto duradero en la industria, ya que en los años siguientes numerosos desarrolladores de juegos intentaron superarse entre sí en gráficos de videojuegos, solo para ser desafiados por las innovadoras imágenes de «Donkey Kong Country».
La historia y el desarrollo del país de Donkey Kong
El ascenso del planeta de los Kong
Durante la década de 1990, hubo un rápido ritmo de innovación tecnológica, particularmente notable en el competitivo mundo de la fabricación de consolas de videojuegos. Sega, con el objetivo de mantenerse al día con la SNES de Nintendo, que percibían como más lenta, introdujo varias mejoras en su consola Genesis. La Sega CD y la 32X fueron creadas para prolongar la vida útil del Génesis hasta la llegada de la consola Saturn. El CD de Sega era un complemento para Genesis que le permitía jugar juegos con vídeo en movimiento y bandas sonoras de alta calidad. Por otro lado, la Sega 32X era un periférico para Genesis, que ofrecía capacidades mejoradas en comparación con la consola base, con juegos estándar de Genesis y 32X capaces de mostrar una calidad de gráficos superior. A diferencia del Super Nintendo Entertainment System, que intentó desarrollar un complemento de CD-ROM, nunca tuvo accesorios como estos.
Nintendo no creó un complemento de CD-ROM para SNES como lo hizo con el 32X a través de sus chips de mejora en ciertos cartuchos. El chip Super FX, una de estas mejoras, fue notable porque permitió polígonos simples en juegos de SNES como «Star Fox» y «Super Mario World 2: Yoshi’s Island». Esta característica hizo que «Star Fox» fuera particularmente atractivo para los jugadores. Sin embargo, contrariamente a lo esperado, «Donkey Kong Country» no utilizó los chips mejorados de SNES. En cambio, cada elemento visual del juego, incluidos todos los sprites y efectos, está renderizado previamente para crear una impresión 3D. Este estilo único, que recuerda a los juguetes y es lúdico, destaca, especialmente en televisores más antiguos con pantallas entrelazadas que mejoran los gráficos del juego.
Trama y mecánica de Donkey Kong Country
Bienvenido a la jungla, Donkey Kong
En «Donkey Kong Country», la acción se desarrolla en la isla Donkey Kong, donde nuestro personaje principal reside en una elevada casa en un árbol junto a su sobrino Diddy Kong. También es aquí donde Donkey Kong almacena su enorme colección de plátanos, guardados a salvo dentro de una cueva. Sin embargo, un desafortunado día, un ejército bajo el mando del malévolo Rey K. Rool invade la isla de Donkey Kong y comienza a destruir la amada patria de Donkey Kong. Esta fuerza militar no solo ha tomado el control de su isla temporalmente, sino que presenciar al rey K. Rool robar su preciado tesoro de plátanos enfurece a Donkey Kong. Decidido a recuperar sus plátanos robados, Donkey Kong emprende un viaje acompañado por Diddy Kong. Afortunadamente, pueden confiar en los consejos de Cranky Kong, el uso de los puntos de deformación de Funky Kong y los puntos de guardado de Candy Kong para ayudarles a recuperar su alijo de plátanos rápidamente.
En el ámbito de los videojuegos de plataformas, especialmente los retro, Donkey Kong Country destaca por ser sencillo e intuitivo. Sin embargo, a pesar de sus controles simples, no es un paseo por el parque; Ofrece un desafío justo a los jugadores. El juego te permite controlar a Donkey Kong, quien eventualmente puede rescatar a Diddy Kong y hacerlos luchar juntos. Comparado con Diddy Kong, Donkey Kong es innegablemente más fuerte. Si Donkey Kong se mete en problemas, Diddy Kong interviene como respaldo.
Gráficos de Donkey Kong Country
Un juego lleno de frondosos bosques y mares azules
Lo que realmente distingue a Donkey Kong Country son sus gráficos prerenderizados de alta calidad, que eran únicos para un juego de Super Nintendo Entertainment System (SNES), ya que no utilizaba ninguno de los cartuchos. chips de mejora. Los gráficos de este juego fueron producidos por Silicon Graphics en potentes estaciones de trabajo. Curiosamente, esta empresa contribuiría más tarde al desarrollo de la Nintendo 64, de la que procede su título procesador de 64 bits. Estas estaciones de trabajo eran bastante caras, por lo que era arriesgado crear Donkey Kong Country con gráficos tan avanzados. Sin embargo, la apuesta valió la pena ya que el juego fue ampliamente reconocido por sus gráficos excepcionales en ese momento, eclipsando a competidores como Sega, que tuvieron que desarrollar dispositivos externos como Sega CD y 32X para igualar las capacidades gráficas de SNES.
El juego «Donkey Kong Country» es un vibrante juego de plataformas, cuyos gráficos digitalizados realzan aún más su atractivo. Parece casi un juego 2,5D o incluso 3D, dada la forma en que se presenta; Este estilo se adoptó más tarde en otros juegos de Rare, como «Banjo-Kazooie» y «Conker’s Bad Fur Day». Los personajes, incluidos Donkey Kong y sus aliados, están diseñados exclusivamente en 3D y se integran perfectamente en los entornos 2D que habitan. Para colmo, el diseño de cada nivel es colorido y animado, mientras que la música del juego es inquietantemente hermosa y complementa perfectamente cualquier terreno o escenario en el que se encuentre Donkey Kong. En última instancia, Rare hizo un excelente trabajo al distinguir «Donkey Kong Country» de otros juegos. en el mercado, particularmente los de Sega, estableciendo así su legado duradero.
Secuelas y legado de Donkey Kong Country
Lo que hay más allá de la isla Donkey Kong
El popular juego «Donkey Kong Country» causó un gran revuelo en el mundo de los videojuegos y rejuveneció la serie «Donkey Kong», previamente inactiva. Los desarrolladores Rare y Nintendo dieron la bienvenida al regreso de Donkey Kong al producir secuelas de «Donkey Kong Country» y la serie derivada de juegos portátiles titulada «Donkey Kong Land». Esta alineación culminó con una notable adaptación de «Donkey Kong Country» para Game Boy Color. Más tarde, se realizaron adaptaciones de «Donkey Kong Country» para Game Boy Advance, siendo notable la desarrollada por Rare, ya que se produjo después de la adquisición de la compañía por parte de Microsoft, transformando a Rare en un desarrollador propio para la consola Xbox de Microsoft. Esto demuestra cuán hábilmente Rare manejó la serie «Donkey Kong» incluso después de que dejaron de ser desarrolladores secundarios para Nintendo.
Juego de Donkey Kong | Fecha de lanzamiento | Plataforma(s) |
País de Donkey Kong | 18 de noviembre de 1994 | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest | 21 de noviembre de 1995 | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Donkey Kong Country 3: El doble problema de Dixie Kong | 18 de noviembre de 1996 | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
El regreso de Donkey Kong Country | 21 de noviembre de 2010 | nintendowii |
Donkey Kong Country: Helada tropical | 13 de febrero de 2014 | nintendo wii u |
A pesar de que Rare ya no crea juegos de Donkey Kong para Nintendo, está claro que Nintendo continúa desarrollando nuevos títulos en esta querida serie. Siguiendo los pasos de Rare, Retro Studios ha producido dos secuelas contemporáneas de la trilogía original de Donkey Kong Country: Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Country: Tropical Freeze. En el primero, Donkey Kong y su tripulación luchan contra los Tikis en la isla Donkey Kong, mientras que en el segundo trabajan para descongelar su hogar típicamente tropical. Ambos juegos han conseguido seguidores, aunque quizás no tan devotos como el juego original Donkey Kong Country. Se espera que una nueva versión para Switch 2 capture el mismo encanto y atractivo.
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2024-11-13 02:20