Hablando hipotéticamente, el desarrollador de GTA Trilogy dice que «es una maldita jugada» eliminar los créditos

Hablando hipotéticamente, el desarrollador de GTA Trilogy dice que "es una maldita jugada" eliminar los créditos

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una punzada de simpatía por Thomas Williamson y su equipo en Grove Street Games. La eliminación de su logotipo de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition parece un desaire innecesario, especialmente dadas las importantes contribuciones que han hecho al juego, incluidas las cientos de correcciones que se necesitaban desde hace mucho tiempo.


Muchos jugadores no están satisfechos con la última actualización de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. El líder de la compañía responsable de la colección de remakes, Thomas Williamson, parece particularmente molesto porque el logo de su equipo, Grove Street Games, fue retirado de la pantalla inicial del juego. En un escenario hipotético, expresó su frustración diciendo: «Es bastante desagradable…

Según VGC, Williamson insinuó en X que Grove Street Games había proporcionado el tan esperado parche de consola para Grand Theft Auto: The Trilogy hace algún tiempo. En un contexto hipotético, Williamson afirmó que es injusto excluir a los desarrolladores principales de los créditos durante una actualización, particularmente cuando la actualización incluye numerosas correcciones proporcionadas por esos desarrolladores, a las que los jugadores no han tenido acceso durante años.

Hipotéticamente hablando, es injusto excluir a los contribuyentes clave de la lista de créditos durante una actualización, particularmente cuando esa actualización incorpora numerosas correcciones en las que trabajaron, que estuvieron ocultas a los jugadores durante un largo período.

— Thomas Williamson (@ TSWilliamson) 14 de noviembre de 2024

Después de la última actualización, vale la pena señalar que Grove Street Games y su equipo todavía aparecen en los créditos finales de Grand Theft Auto: The Trilogy. Rockstar Games, sin embargo, no proporcionó información detallada sobre la actualización, simplemente mencionó varias correcciones, mejoras y la inclusión de iluminación clásica. Tras su lanzamiento en 2021, el juego recibió críticas por sus mejoras visuales y problemas de errores.

Esta semana, Williamson compartió un hilo en X sobre todas las mejoras realizadas en Grand Theft Auto: The Trilogy. Además de trabajar en este juego, Grove Street participó en la creación de Ark: Ultimate Survivor Edition para Nintendo Switch y Ark: Survival Ascended para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

No es la gran revisión inicial de Grand Theft Auto: The Trilogy; En febrero de 2022, lanzaron un parche que solucionaba más de cien fallos.

En cuanto a los planes futuros para la franquicia, Grand Theft Auto VI debutará en el otoño de 2025 como estaba previsto. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, parece no preocuparse por la compatibilidad del juego con Xbox Series S. Informes anteriores de Digital Foundry insinúan que es posible que Grand Theft Auto VI no reciba el mismo aumento de rendimiento en PS5 Pro como algunos podrían esperar.

2024-11-15 18:09