Guía de trofeos de Frostpunk 2: todos los logros, enumerados

Guía de trofeos de Frostpunk 2: todos los logros, enumerados

Como superviviente experimentado de los páramos helados, lo he visto todo, desde los vientos helados de FrostCity hasta las demandas de calor humeante de Green Power. Mi vida ha sido una montaña rusa, llena de desafíos que harían temblar a cualquier hombre inferior. Pero bueno, ¿quién necesita dormir cuando estás ocupado siendo legislador y planificador urbano?


Mantener la supervivencia de tus ciudadanos en Frostpunk 2 puede resultar una gran prueba, y algunas hazañas hacen que este juego, que ya es difícil, sea aún más desafiante. Si estás listo para aceptar el desafío, aquí tienes la lista completa de logros de Frostpunk 2.

Todos los trofeos y logros de Frostpunk 2

Guía de trofeos de Frostpunk 2: todos los logros, enumerados

En el juego ‘Frostpunk 2’ se pueden conseguir un total de 51 logros. Para desbloquearlos todos, deberás realizar varias partidas, tanto en los modos Story como Utopia Builder, ya que algunos logros exigen una planificación cuidadosa y una ejecución estratégica. Como ‘Frostpunk 2’ es actualmente exclusivo para PC, esta lista de logros se compila en base a la versión Steam.

Aquí están todos los logros de Frostpunk 2.

TítuloDescripción
El final es solo el comienzoGarantiza la supervivencia de los Wanderers durante el apagón.
HogueraNo permita que la Guerra Civil se extienda por cinco o más distritos.
ColonoEstablece tres colonias.
Firme, pero civilizadoNo hay muertes provocadas por Civil War durante todo el juego.
Las ambiciones del nuevo LondresCompleta la historia en cualquier dificultad.
Ningún mal menorGarantiza la supervivencia de los Wanderers mientras salvas las focas y no expulsas a los ancianos.
¡Dale!Termina Derrotar a Frost o abrazar a Frost antes del apagón.
Adaptado al climaTener ausencia de enfermedad y ausencia de resfriado durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados centígrados.
no somos los mismosConoce todas las facciones en el modo Utopia Builder.
AmbiciosoCompleta todas las ambiciones en el modo Utopia Builder.
Otro día en el paraísoCompleta una partida en el modo Utopia Builder.
Ministro de HaciendaTener al menos 50 ingresos de heatstamps.
VisionarioInvestigue 60 ideas diferentes en 600 semanas.
Remanso tranquiloNo tengas problemas superiores a Menor en una colonia durante 300 semanas.
Primus interparesNunca corra el peligro de perder su puesto debido a una baja confianza o una alta tensión.
ConsistenciaNunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes.
amo la democraciaNo tener votos en contra de la política de la Autoridad del Capitán.
Controles y contrapesosCompleta la historia sin aprobar ninguna ley de reglas al menos en dificultad Capitán.
No hay diseño finalCambie una política por otra y luego vuelva a pasar la anterior.
A cada uno según sus necesidadesTener al menos 20.000 marcas térmicas y más de 200.000 existencias de productos.
…y llenar la tierraLlegue a más de 50.000 habitantes fuera de su ciudad principal.
ciudad heladaAplicar al menos cinco efectos de área diferentes al distrito.
Energía verdeCumplir con al menos 300 de demanda de calor usando Steam y no tener Miseria.
AislacionistaCompleta una partida sin recolectar ningún recurso de Frostland o de las colonias.
Él que hace leyesPasa al menos 20 nuevas leyes en una sola partida.
SimpáticoNunca tengas relaciones peores que las de Escéptico con ninguna comunidad o facción.
MegalópolisLlega a más de 60.000 habitantes en tu ciudad principal.
Las manos ociosas son juguetes del diabloQue al menos el 90 por ciento de la población sean trabajadores activos en su ciudad.
Señales mixtasTener mítines y protestas en la Ciudad al mismo tiempo.
Las tentaciones del nuevo LondresCompleta la historia al menos en dificultad Steward.
Los demonios del nuevo LondresCompleta la historia en dificultad Capitán.
No bajo mi vigilanciaCompleta una partida sin muertes evitables.
Orden públicoTener crimen y tensión ausentes en la ciudad con al menos 30.000 habitantes.
Nuevo OxbridgeDoble velocidad de investigación inicial.
Ciudad ParaísoTener todos los problemas ausentes durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15.000 habitantes.
Planificador UrbanoTener 10 distritos afectados por centros.
barril de cerdoCumple al menos una promesa a cinco comunidades y facciones diferentes en una sola partida.
No puedo detener el progresoTener Miseria Ausente a pesar de tener al menos 1,000 Demanda de Material.
Líder veneradoTener relaciones «devotas» con todas las comunidades y facciones.
Estuardo pequeñoTener relaciones negativas con todas las comunidades y facciones.
persona de la genteTener la máxima confianza.
ObvioQue el 100 por ciento de los delegados voten a favor de cualquier ley.
Manejo de la iraNo dejes que el fervor de ninguna facción alcance el nivel máximo en una partida.
excavador de núcleosRecupera todos los depósitos de núcleos en Winterhome antes de que los gases tóxicos invadan la ciudad.
no te mueras de hambreNo tengas hambre durante toda la duración del Whiteout en New London.
Gracias por tus comentariosIgnora las solicitudes de la comunidad cinco veces en una partida.
mudarseHaz que la facción desterrada abandone New London por su propia voluntad.
PacificadorPoner fin a la guerra civil a través del Camino de la Reconciliación.
PlomeroObstruye todas las fuentes de gas antes de que aumente la toxicidad al menos en dificultad Steward.
Poder abrumador 2.0Tener el doble de abundancia de calor que de demanda de calor.
Echa un vistazoVea 10 situaciones diferentes cerca de un centro de distrito.

2024-09-17 20:25