Como superviviente experimentado de los páramos helados, lo he visto todo, desde los vientos helados de FrostCity hasta las demandas de calor humeante de Green Power. Mi vida ha sido una montaña rusa, llena de desafíos que harían temblar a cualquier hombre inferior. Pero bueno, ¿quién necesita dormir cuando estás ocupado siendo legislador y planificador urbano?
Mantener la supervivencia de tus ciudadanos en Frostpunk 2 puede resultar una gran prueba, y algunas hazañas hacen que este juego, que ya es difícil, sea aún más desafiante. Si estás listo para aceptar el desafío, aquí tienes la lista completa de logros de Frostpunk 2.
Todos los trofeos y logros de Frostpunk 2
En el juego ‘Frostpunk 2’ se pueden conseguir un total de 51 logros. Para desbloquearlos todos, deberás realizar varias partidas, tanto en los modos Story como Utopia Builder, ya que algunos logros exigen una planificación cuidadosa y una ejecución estratégica. Como ‘Frostpunk 2’ es actualmente exclusivo para PC, esta lista de logros se compila en base a la versión Steam.
Aquí están todos los logros de Frostpunk 2.
Título | Descripción |
---|---|
El final es solo el comienzo | Garantiza la supervivencia de los Wanderers durante el apagón. |
Hoguera | No permita que la Guerra Civil se extienda por cinco o más distritos. |
Colono | Establece tres colonias. |
Firme, pero civilizado | No hay muertes provocadas por Civil War durante todo el juego. |
Las ambiciones del nuevo Londres | Completa la historia en cualquier dificultad. |
Ningún mal menor | Garantiza la supervivencia de los Wanderers mientras salvas las focas y no expulsas a los ancianos. |
¡Dale! | Termina Derrotar a Frost o abrazar a Frost antes del apagón. |
Adaptado al clima | Tener ausencia de enfermedad y ausencia de resfriado durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados centígrados. |
no somos los mismos | Conoce todas las facciones en el modo Utopia Builder. |
Ambicioso | Completa todas las ambiciones en el modo Utopia Builder. |
Otro día en el paraíso | Completa una partida en el modo Utopia Builder. |
Ministro de Hacienda | Tener al menos 50 ingresos de heatstamps. |
Visionario | Investigue 60 ideas diferentes en 600 semanas. |
Remanso tranquilo | No tengas problemas superiores a Menor en una colonia durante 300 semanas. |
Primus interpares | Nunca corra el peligro de perder su puesto debido a una baja confianza o una alta tensión. |
Consistencia | Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes. |
amo la democracia | No tener votos en contra de la política de la Autoridad del Capitán. |
Controles y contrapesos | Completa la historia sin aprobar ninguna ley de reglas al menos en dificultad Capitán. |
No hay diseño final | Cambie una política por otra y luego vuelva a pasar la anterior. |
A cada uno según sus necesidades | Tener al menos 20.000 marcas térmicas y más de 200.000 existencias de productos. |
…y llenar la tierra | Llegue a más de 50.000 habitantes fuera de su ciudad principal. |
ciudad helada | Aplicar al menos cinco efectos de área diferentes al distrito. |
Energía verde | Cumplir con al menos 300 de demanda de calor usando Steam y no tener Miseria. |
Aislacionista | Completa una partida sin recolectar ningún recurso de Frostland o de las colonias. |
Él que hace leyes | Pasa al menos 20 nuevas leyes en una sola partida. |
Simpático | Nunca tengas relaciones peores que las de Escéptico con ninguna comunidad o facción. |
Megalópolis | Llega a más de 60.000 habitantes en tu ciudad principal. |
Las manos ociosas son juguetes del diablo | Que al menos el 90 por ciento de la población sean trabajadores activos en su ciudad. |
Señales mixtas | Tener mítines y protestas en la Ciudad al mismo tiempo. |
Las tentaciones del nuevo Londres | Completa la historia al menos en dificultad Steward. |
Los demonios del nuevo Londres | Completa la historia en dificultad Capitán. |
No bajo mi vigilancia | Completa una partida sin muertes evitables. |
Orden público | Tener crimen y tensión ausentes en la ciudad con al menos 30.000 habitantes. |
Nuevo Oxbridge | Doble velocidad de investigación inicial. |
Ciudad Paraíso | Tener todos los problemas ausentes durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15.000 habitantes. |
Planificador Urbano | Tener 10 distritos afectados por centros. |
barril de cerdo | Cumple al menos una promesa a cinco comunidades y facciones diferentes en una sola partida. |
No puedo detener el progreso | Tener Miseria Ausente a pesar de tener al menos 1,000 Demanda de Material. |
Líder venerado | Tener relaciones «devotas» con todas las comunidades y facciones. |
Estuardo pequeño | Tener relaciones negativas con todas las comunidades y facciones. |
persona de la gente | Tener la máxima confianza. |
Obvio | Que el 100 por ciento de los delegados voten a favor de cualquier ley. |
Manejo de la ira | No dejes que el fervor de ninguna facción alcance el nivel máximo en una partida. |
excavador de núcleos | Recupera todos los depósitos de núcleos en Winterhome antes de que los gases tóxicos invadan la ciudad. |
no te mueras de hambre | No tengas hambre durante toda la duración del Whiteout en New London. |
Gracias por tus comentarios | Ignora las solicitudes de la comunidad cinco veces en una partida. |
mudarse | Haz que la facción desterrada abandone New London por su propia voluntad. |
Pacificador | Poner fin a la guerra civil a través del Camino de la Reconciliación. |
Plomero | Obstruye todas las fuentes de gas antes de que aumente la toxicidad al menos en dificultad Steward. |
Poder abrumador 2.0 | Tener el doble de abundancia de calor que de demanda de calor. |
Echa un vistazo | Vea 10 situaciones diferentes cerca de un centro de distrito. |
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2024-09-17 20:25