Guía de personajes de Moze

Guía de personajes de Moze

Introducción

Guía de personajes de Moze

Como jugador y estratega experimentado con innumerables horas pasadas en el vasto reino de Genshin Impact, puedo decir con confianza que crear el equipo perfecto en torno a un personaje como Moze requiere un delicado equilibrio de estadísticas y sinergia.


Moze, un personaje que causa daños, puede realizar ataques adicionales a enemigos marcados como presa. Cuando Moze identifica a un enemigo como presa, pasa al estado Partido. Tan pronto como el enemigo marcado es atacado, Moze toma represalias con más ataques.

Descripción general de habilidades

Ataque básico – Hurlthorn

Guía de personajes de Moze

Inflige daño de relámpago equivalente al 50 % o 110 % del ATK de Moze a un solo enemigo objetivo.

Habilidad – Incursión de alas flotantes

Guía de personajes de Moze

Marca a un enemigo específico como tu «objetivo» y le inflige daño de rayo, que está entre el 75% y el 165% del poder de ataque de Moze. Además, ganarás 9 puntos de «Carga». Sin embargo, si no hay otros personajes en el campo de batalla que puedan luchar, Moze no podrá usar su habilidad y eliminará el estado de «Objetivo» del enemigo.

Definitivo: entra corriendo y sale disparado

Guía de personajes de Moze

Esta habilidad inflige un daño de Rayo que oscila entre el 162% y el 291,6% del valor de ataque de Moze a un solo objetivo enemigo, seguido de un ataque secundario específico del talento al mismo objetivo. Si el objetivo inicial es derrotado antes de que se pueda usar el ataque secundario, apuntará a un solo enemigo aleatorio.

Talento – Hoja de plumas en cascada

Guía de personajes de Moze

Cuando «Prey» esté presente en el campo de batalla, Moze pasará a un estado llamado «Departed». Después de que los aliados golpeen a «Presa», Moze también infligirá entre un 15% y un 33% adicional de su poder de ataque como daño de rayo. Por cada 3 puntos de Carga consumidos, Moze lanzará otro ataque a «Prey», causando daño de rayo equivalente al 80% al 176% de su poder de ataque. Cuando la Carga llega a cero, disipa el estado de «Presa» del objetivo y restablece la cantidad de puntos de Carga necesarios para un ataque posterior. El siguiente ataque del talento no consume más carga.

Técnica: alas batidas

Guía de personajes de Moze

Después de emplear la técnica, Moze estará en un estado oculto o invisible durante unos 20 segundos. Durante este modo encubierto, los enemigos no pueden detectar a Moze. Si Moze participa en combate atacando enemigos mientras está oculta, su daño aumentará en un 30% durante los siguientes dos turnos.

Ascensión 2 – Pluma Nocturna

Tras el golpe adicional del talento, recuperarás 1 punto de habilidad. Este beneficio puede ocurrir una vez más después de un intervalo de 1 turno.

Ascensión 4 – Daga

Cada vez que Moze emerge de su forma fantasmal, su progreso se acelera en un 20%. Al comenzar cada ola, el progreso de Moze se acelera en un 30%.

Ascensión 6 – Vengewise

Cuando ejecutas el movimiento definitivo para infligir daño a un oponente, equivale a realizar un golpe posterior. El daño que recibe «Prey» de este ataque de seguimiento aumenta en un 25%.

TLDR

https://videopress.com/watch?v=NaJZeBwa

La Guardia de las Sombras posee una colección distintiva de habilidades. Una vez que Moze emplea su habilidad para designar un objetivo como presa, pasa al modo Partido. En este estado, se vuelve invisible en la secuencia de acción (excepto cuando ejecuta un ataque de seguimiento).

Guía de personajes de Moze
Guía de personajes de Moze

Posteriormente, entra en juego su habilidad especial. Utilizando esta habilidad, esto es lo que sucede:

Guía de personajes de Moze
Guía de personajes de Moze

En cuanto a su habilidad, quizás recuerdes las tres etapas de activación de su habilidad, a la que nos referimos como Talento. Aquí hay una explicación más simple: cada vez que un aliado ataca al objetivo, Moze lanza un ataque relámpago y reduce su carga en 1. Una vez que ha agotado 3 puntos de carga, continúa con otro ataque al objetivo. Básicamente, Moze realizará ataques adicionales cuando le queden 6 de 9, 3 de 9 o ningún punto de carga antes de salir del estado de Partido. Cuando el enemigo es derrotado, Moze abandona el estado de Partido y todos los puntos de carga se restablecen.

Guía de personajes de Moze

Por último, la habilidad definitiva de Moze se puede activar, ya sea que esté en el estado Departed o no. Siempre que tenga suficiente energía, esta habilidad puede usarse como la de cualquier otro personaje. Su Ultimate inflige daño de Rayo y también incluye un ataque de seguimiento de su Talento, sin agotar los puntos de Carga.

Prioridades de seguimiento

Guía de personajes de Moze

Talento = Definitivo > Habilidad > ATK básico

Conos de luz recomendados

  1. Preocupante, Dichoso (5 )
  2. Bautismo de Pensamiento Puro (5 )
  3. Me aventuro a cazar (5)
  4. Crucero en el Mar Estelar (5 )
  5. Juego de espadas (4)
  6. Vencedor final (4 )

Guía de personajes de Moze

1) Preocupante, dichoso

Mejora la tasa de golpes críticos del usuario aproximadamente entre un 18 % y un 30 % y aumenta el daño de los ataques posteriores aproximadamente entre un 30 % y un 50 %. Una vez que el usuario realiza un ataque posterior, aplica el estado Domar al objetivo, con una acumulación máxima de 2 veces. Cada vez que los aliados golpean a enemigos afectados por el estado Tame, cada acumulación de Tame aumenta el daño crítico infligido entre un 12% y un 20%.

Guía de personajes de Moze

2) Bautismo de Pensamiento Puro

Aumenta el daño de golpe crítico del usuario entre un 20% y un 32%. Por cada desventaja en el enemigo, el daño de golpe crítico del usuario contra ese enemigo aumenta entre un 8% y un 12% adicional, hasta un máximo de tres veces. Al usar el ataque definitivo contra el enemigo, el usuario obtiene el efecto Disputa, que aumenta el daño infligido entre un 36 % y un 60 % y permite que los ataques posteriores eviten entre un 24 % y un 40 % de la defensa del objetivo. Este efecto dura dos turnos.

Guía de personajes de Moze

3) Me aventuro a cazar

Este equipo aumenta la tasa CRIT del usuario entre un 15 y un 25%. Cuando el usuario realiza un ataque consecutivo, acumula una pila «Luminflux», hasta un máximo de dos. Cada acumulación de «Luminflux» potencia el daño máximo del usuario, lo que hace que omita entre el 27 y el 39 % de la DEF del objetivo. Una vez que concluye el turno del usuario, se elimina una pila de «Luminflux».

Guía de personajes de Moze

4) Navegando en el Mar Estelar

Aumenta la probabilidad de golpe crítico (CRIT) del usuario en un 8-16 % y la aumenta aún más contra enemigos con puntos de vida (HP) del 50 % o menos en un 8-16 % adicional. Al derrotar a un enemigo, el ataque (ATK) del usuario aumenta entre un 20 y un 40 % durante dos turnos.

Guía de personajes de Moze

5) Juego de espadas

Cada vez que el usuario golpea el mismo objetivo, el daño infligido aumenta entre un 8% y un 16%. Este impulso puede acumularse hasta cinco veces. Sin embargo, esta mejora se elimina cada vez que el usuario cambia su enfoque a un nuevo objetivo.

Guía de personajes de Moze

6) Victoria final

Aumenta el poder de ataque (ATK) del usuario entre un 12% y un 20%. Cuando el usuario asesta con éxito un golpe crítico a los enemigos, acumula una acumulación de «Suerte de la victoria», hasta un máximo de cuatro acumulaciones. Cada acumulación aumenta el daño crítico del usuario (CRIT DMG) entre un 8% y un 12%. El efecto «Suerte de la victoria» se elimina al final del turno del usuario.

Reliquias recomendadas y conjunto plano

  1. Reliquias
    • Buceador pionero de aguas muertas
    • El Gran Duque Ardiente de Ceniza
    • Banda del Trueno Candente
  2. Conjunto plano
    • Durán, la dinastía de los lobos veloces
    • Izumo Gensei y el Reino Divino de Takama
    • Salsotto inerte

Reliquias de la caverna

Guía de personajes de Moze

Conjunto de reliquias (buceador pionero de aguas muertas)

Bonificación de 2 piezas: aumenta el daño infligido a los enemigos debilitados en un 12 %.

Guía de personajes de Moze

Conjunto de reliquias (El Gran Duque Ardiente de Cenizas)

Bonificación de 2 piezas: aumenta el daño de ataques posteriores en un 20%.

Guía de personajes de Moze

Conjunto de reliquias (Banda del Trueno Sizzling)

Bonificación de 2 piezas: mejora el daño del rayo en un 10 %.

Adornos planos

Guía de personajes de Moze

Conjunto Planetario (Duran, Dinastía de los Lobos Corredores)

Bono de 2 Piezas: Cuando un aliado realiza ataques consecutivos, el usuario acumula 1 punto de Mérito por cada instancia, con un máximo de 5 puntos. Cada punto de mérito aumenta el daño infligido por los ataques posteriores del usuario en un 5 % y, cuando se acumula por completo (5 puntos), también mejora el daño de golpe crítico del usuario en un 25 %.

Guía de personajes de Moze

Conjunto planetario (Izumo Gensei y Takama Divine Realm)

Conjunto de 2 piezas: aumenta el ataque del usuario en un 12 %. Durante el combate, si al menos otro aliado comparte el mismo camino que el portador, la tasa de golpes críticos del portador también aumentará en un 12%.

Guía de personajes de Moze

Conjunto Planetario (Salsotto Inerte)

Bonificación de 2 piezas: aumenta la tasa de golpes críticos del usuario en un 8%. Una vez que la tasa de golpes críticos existente del usuario supere el 50%, tanto el daño de su habilidad máxima como el daño de ataque posterior aumentarán en un 15%.

Prioridad principal y secundaria

Prioridad de estadística principalPrioridad de subestadísticas
Cuerpo: Índice de críticos/Daño crítico
Pies: % de ATK
Esfera plana: Aumento de daño de relámpago
Cuerda de enlace: % ATK
Tasa de críticos/Daño crítico
ATK

Recomendaciones del equipo

Equipo de seguimiento de sinergia

Guía de personajes de Moze

Feixiao / Dr. Ratio: Distribuidor de daños primarios

Equipo de contra sinergia

Guía de personajes de Moze

Yunli / Clara: daño primario por segundo (DPS)

Eidolones

Guía de personajes de Moze

Mejores Eidolones: E1, E2, E4 y E6

*Como guardián del juramento, me encuentro revitalizado con 20 de energía al entrar en combate. Cada vez que se activa el daño adicional de mi talento innato, recupero 2 de Energía.

2024-09-17 11:56