Guía de Diablo 4: Vessel of Hatred: todo Runeworld y dónde encontrarlos

Guía de Diablo 4: Vessel of Hatred: todo Runeworld y dónde encontrarlos

Como veterano de los juegos de Diablo, puedo decir con confianza que la búsqueda de runas y palabras rúnicas es una parte tan importante del juego como matar hordas de demonios. Con mis años de experiencia a mis espaldas, he llegado a conocer estos artefactos místicos como un viejo amigo.


En el paquete de expansión conocido como «Vessel of Hatred» para Diablo IV, se ha introducido un nuevo método para personalizar armas y armaduras: Runewords. Al combinar dos piezas, puedes generar numerosos resultados con tus elementos equipables que tienen enchufes.

Como ferviente admirador de Diablo 4, he elaborado esta guía personal para Vessel of Hatred, que detalla no solo los tipos duales de Runas que admite, sino que también describe sus características clave, además de ofrecer algunos consejos útiles sobre dónde enganchar. estas preciosas gemas.

Runas rituales

En el proceso de creación de una Palabra Rúnica, son las Runas Rituales iniciales las que producen la energía necesaria, a menudo denominada Ofrenda, que luego alimenta las habilidades asociadas con la segunda mitad de la Palabra Rúnica.

Runa ritualRuna raraOferta generadaActividad requerida
cemMagia75Evadir el elenco
cirMagia50Lanza la misma habilidad no canalizada 3 veces seguidas
moniMagia25Lanzar una habilidad después de moverse 0,25 segundos de tiempo de reutilización
UrMagia10Tu Minion o Compañero mata a un enemigo o muere
YaxMagia200Bebe una poción curativa
zanMagia150Lanzar una habilidad definitiva
feoExtraño1000Herirte o ser controlado por la multitud 10 segundos de tiempo de reutilización
kaaExtraño2Pierde el 1% de tu vida máxima
NeoExtraño200Inflige daño después de no recibir ninguno en 2 segundos. Se reinicia si es invulnerable.
NocExtraño10Infligir un control de masas que no sea lento ni frío
pocExtraño5Gasta el 5% de tu recurso máximo
AhuLegendario10Golpe de suerte: hasta un 100% de probabilidad contra enemigos heridos
BacLegendario50Recorre 5 metros
litLegendario25Quédese quieto durante 0,3 segundos
tamLegendario25Lanzar una habilidad básica no canalizada
xolLegendario150Evocar poder de otra clase
yulLegendario50Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización

Runas de invocación

En la segunda fase de Runeword, conocida como Runas de Invocación, absorben la energía u Ofrenda producida durante las tareas especificadas en la etapa inicial de Runeword.

Runa de invocaciónRuna raraOferta consumidaEfecto renderizado
cehMagia100Invoca un espíritu lobo para atacar a los enemigos durante 8 segundos Desbordamiento: invoca varios lobos 1 segundo de enfriamiento
garMagia25Obtenga un 2,5 % de probabilidad de golpe crítico durante 5 segundos, hasta un 25 % de desbordamiento: obtenga múltiples acumulaciones, 1 segundo de enfriamiento
lumMagia5Restaurar 1 desbordamiento de recursos primarios: mayor recurso restaurado 1 segundo tiempo de reutilización
CumplióMagia100Dejas la Tierra Profanada del Nigromante detrás de ti durante 3 segundos, lo que inflige daño a los enemigos dentro de Desbordamiento: duración aumentada 1 segundo de enfriamiento
OnoMagia25Evoca los rayos danzantes del druida, buscando e infligiendo daño a los enemigos Desbordamiento: aumento de los rayos generados 1 segundo de enfriamiento
talMagia100Evoca el enjambre pestilente, que inflige daño a los enemigos.
Desbordamiento: aumento de enjambres generados por 1 segundo de tiempo de reutilización
tebMagia100Evoca a la aborrecible Doncella de Hierro del Nigromante, contraatacando el daño de los enemigos y curándote cuando mueren 1 segundo de tiempo de reutilización.
técnicoMagia100Evoca el terremoto del bárbaro, lo que inflige daño a los enemigos dentro de Desbordamiento: tamaño aumentado 1 segundo de enfriamiento
ToneladaMagia20Evoca los meteoritos del hechicero, lo que inflige daño a los enemigos Desbordamiento: aumento de los meteoritos generados 1 segundo de tiempo de reutilización
TonelMagia100Evoca las granadas aturdidoras del pícaro, que aturden y causan daño a los enemigos. Desbordamiento: aumento de granadas generadas por 1 segundo de tiempo de reutilización
kriExtraño300Evoca el Vórtice, inflige daño y atrae a los enemigos. Reutilización de 3 segundos.
LacaExtraño400Evoca el grito desafiante del bárbaro, lo que reduce el daño recibido. Desbordamiento: duración aumentada: 1 segundo de enfriamiento.
AgudezaExtraño150Obtén una sombra del Sudario oscuro del pícaro, lo que reduce el daño recibido por sombra. Desbordamiento: obtén múltiples sombras, 1 segundo de tiempo de reutilización.
NerExtraño600Evoca la ocultación de contraataque del pícaro, obteniendo probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, imparable y sigilo. Desbordamiento: duración aumentada, tiempo de reutilización de 6 segundos.
QaxExtraño400Tu próximo lanzamiento de habilidad no básica gasta todo tu recurso principal para causar hasta un 100 % más de daño. Desbordamiento: mayor daño adicional, 1 segundo de enfriamiento
ComoExtraño50Obtiene un 7% de velocidad de movimiento durante 5 segundos, hasta un 35%. Desbordamiento: duración aumentada: 1 segundo de enfriamiento
QueExtraño300Evoca el Baluarte de Tierra del Druida, otorgándote un Desbordamiento de Barrera: Duración aumentada: 1 Segundo de Enfriamiento
ThulExtraño400Evoca la mística Nova de Escarcha del hechicero, que inflige congelación y vulnerabilidad a los enemigos. Desbordamiento: tamaño aumentado, tiempo de reutilización de 1 segundo.
TzicExtraño250Evoca el pisotón conmovedor, que inflige daño y derriba a los enemigos. 1 segundo de tiempo de reutilización.
WatExtraño100Evoca el horrible Decrepify del Nigromante, ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite ejecutarlos. 1 segundo de tiempo de reutilización.
XalExtraño200Obtenga un 20% de vida máxima durante 6 segundosDesbordamiento: duración aumentada1 segundo de enfriamiento
zecExtraño200Reduce tu tiempo de reutilización máximo activo en 2 segundos. Desbordamiento: tiempo de reutilización aún más reducido: 2 segundos de reutilización
EomLegendario100Reduzca sus tiempos de reutilización activos en 0,1 segundos. Desbordamiento: tiempos de reutilización aún más reducidos 1 segundo de reutilización
JahLegendario400Reemplaza tu próxima Evasión con el Teletransporte del Hechicero, que parpadea más, inflige daño y se vuelve Imparable2 Segundo tiempo de reutilización
OhmLegendario600Evoca el grito de guerra mejorado del bárbaro, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y el daño infligidoDesbordamiento: duración aumentada2 segundos de enfriamiento
VejarLegendario1000Gana +3 a todas las habilidades durante 7 segundos Desbordamiento: duración aumentada 1 segundo de enfriamiento
xanLegendario800Tu próximo lanzamiento de habilidad será un golpe crítico garantizado y un tiempo de reutilización de Overpower de 1 segundo.
YomLegendario500Evoca la petrificación del druida, aturde a los enemigos y obtén 100 recursos: 5 segundos de enfriamiento

Dónde encontrar runas

Campaña del buque del odio

Cada jefe derrotado en el transcurso de la campaña puede potencialmente arrojar una runa.

Turbas de élite

Se garantiza que cualquier actividad con una alta proporción de enemigos de élite arrojará runas. En Vessel of Hatred, Kurast Undercity es el lugar ideal para esto, aunque Nightmare Dungeons y The Pit también pueden producir Runas.

Cachés de susurros

Whisper Caches puede potencialmente servir como fuente de runas.

Jefes mundiales

Durante las batallas planificadas contra World Boss, los jugadores pueden ganar Runas como recompensa si logran derrotar a estos poderosos oponentes.

Limpieza inicial de una fortaleza

Limpiar una Fortaleza por primera vez garantiza que recibirás una piedra rúnica mágica especial y poco común como recompensa.

Elaborado en el joyero.

El artesano creará una runa legendaria utilizando tres runas idénticas como material, junto con una cantidad específica de oro.

Eso es todo sobre Runewords, Runas y dónde encontrarlas en Diablo IV Vessel of Hatred.

2024-10-16 21:14