Guía de apartamentos del remake de Silent Hill 2: todas las ubicaciones de Coin y Grandfather Hand

Guía de apartamentos del remake de Silent Hill 2: todas las ubicaciones de Coin y Grandfather Hand

Como veterano que ha visto más de lo que me corresponde de las aventuras de Silent Hill, déjame guiarte a través de este espeluznante laberinto. En primer lugar, amigo, también debes agarrar el minutero y la hora de la suerte. Dirígete a la puerta H, luego gira a la derecha hacia una habitación que apesta a misterio, ¡y no solo al inodoro atascado, claro está! Busca en el baño la próxima manecilla del reloj de abuelo. Pero no creas que puedes salir de allí todavía. Te espera un balancín y tiene un par de amigos emplumados que deben clasificarse: una figura de paloma y cisne para ser precisos. La Paloma es bastante fácil de encontrar, pero el Cisne es un poco más complicado. Puedes encontrar su cabeza en la habitación 211 y la parte de su cuerpo en el baño de la habitación 209. Una vez que tengas ambos, combínalos nuevamente en la habitación H y equilibra ese balancín con el cisne en la segunda ranura. Te dará una llave alada, que te permitirá ingresar al primer piso de Bluecreek.


Como recién llegado a Silent Hill, me siento arrastrado a su inquietante mundo por una serie de acertijos intrigantes que me hacen sentir profundamente inmerso. Mientras la niebla cubre las afueras de la ciudad, el viaje desde Neely’s Bar hasta Wood Side Apartments parece interminable. Sin embargo, los reconfortantes confines de los apartamentos ofrecen un respiro temporal, pero esto es sólo la punta del iceberg de las aterradoras experiencias que me esperan en Silent Hill.

Aquí hay un tutorial completo para terminar los apartamentos Wood Side y Blue Creek en el Silent Hill 2 reinventado.

Esta guía tiene soluciones y combinaciones de rompecabezas de dificultad normal.

Tutorial del remake de Silent Hill 2 Wood Side Apartments

Guía de apartamentos del remake de Silent Hill 2: todas las ubicaciones de Coin y Grandfather Hand

Como explorador curioso, descubrí que para llegar a Rosewater Park necesitaba reunir tres monedas especiales: la moneda del hombre, la moneda de la mujer y la moneda de la serpiente. Un edificio de apartamentos que alguna vez estuvo abandonado se había transformado en un laberinto inquietante después de que recuperé la linterna del apartamento abierto en el segundo piso.

Cómo resolver el rompecabezas de monedas en Silent Hill 2

Como fanático, me encuentro moviendo mi contenedor con ruedas hacia la ventana adornada con un paño blanco en el alféizar. Al entrar por esa ventana, navegaré por la habitación 110 y localizaré la llave justo más allá de la puerta. En un giro inesperado de los acontecimientos, se verá a Laura tirando la llave a patadas. Como está fuera de mi alcance, regresaré al vestíbulo del apartamento, donde las puertas del primer piso ya están abiertas. Prepárate para enfrentarte o esquivar a las figuras mentirosas que deambulan por estos pasillos. Mi objetivo final es explorar a fondo el primer piso y recuperar la llave del pasillo del segundo piso que Laura había dejado a un lado antes.

Ubicación de Coin [Hombre]: combinación segura del apartamento 206

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Para encontrar el mango dorado de la manzana, busque en el armario ubicado dentro de la habitación 108 en el primer piso. Luego, dirígete al segundo piso usando la llave del pasillo. Después de llegar al segundo piso, gire inmediatamente a la izquierda. La pequeña sala al lado del 212 sirve como punto de referencia; Está justo en el punto medio del vertedero de basura.

Pasar a la habitación número 217 es beneficioso ya que allí es donde encontrarás la pistola. Ten en cuenta que esta arma no es adecuada para lidiar con maniquíes o figuras mentirosas. En cambio, sería prudente acumular municiones para usarlas en los hospitales de Brookhaven y durante las peleas contra jefes. Para avanzar más, intenta localizar la llave del Apartamento 212, que está escondida en la Habitación 213. Después de hacerlo, Pyramid Head debería desaparecer, permitiéndote un acceso seguro al otro lado del 2F.

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Aquí hay una forma de parafrasear esa oración en un estilo más natural y fácil de leer:

Ubicación de Coin [Mujer]: Guía del vertedero de basura

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Mueva una moneda menos, viaje a la ubicación 205 para agarrar la llave de la escalera pequeña para una puerta del segundo piso. Regrese a la habitación 213 y abra la llave en la escalera norte. No te olvides de la habitación con el vertedero de basura; Una vez que hayas subido la escalera norte, dirígete a esa habitación lateral a través del tercer piso.

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Utilice el recipiente de jugo ubicado en la habitación y vacíelo en el brote. La obstrucción debería desaparecer cuando la moneda salga rodando y aterrice en el centro del patio. Puede llegar a este lugar cómodamente a través de la escalera norte, que conduce de regreso al primer piso, donde podrá abrir la puerta al patio. No olvides ubicar a Eddie en la habitación número 116 en tu camino para recuperar esa moneda.

Ubicación de la moneda [serpiente]

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La última moneda se vuelve notablemente accesible después de tu encuentro con Eddie. Al ingresar a la habitación 116, descubrirá un patio con piscina. Dentro de esta piscina drenada, verás figuras que custodian un cochecito que contiene la Moneda Serpiente. Tienes tres opciones: atraerlos para que abandonen la piscina, vencerlos usando tu arma preferida o dirigirte rápidamente hacia el cochecito, con la esperanza de evitar cualquier daño. Opté por lo último, demostrando algo de valentía.

Solución de gabinete de monedas

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Después de reunir las tres monedas, regresé a la sala de recepción en Wood Side, donde puedo guardar de forma segura el progreso de mi juego. Aquí me espera el intrigante rompecabezas del gabinete de monedas, con su cautivadora historia de la Doncella y el Hombre. Es hora de colocar estas monedas en sus ranuras correspondientes, siguiendo la secuencia de acontecimientos de la historia. Cada moneda tiene dos caras; al voltearlos puedo revelar diferentes grabados que corresponden a cada parte de la narración. Este es el orden en el que creo que deberían ir:

  • Primera parte: Hombre (espacio uno), Mujer (espacio tres) y Flor (espacio cinco).
  • Segunda parte: Espada (espacio dos), Mujer (espacio cuatro), y Flor (espacio cinco).
  • Tercera parte: Hombre (espacio tres), Lápida (espacio cuatro) y Serpiente (espacio cinco).
  • Cuarta parte: El hombre tiene la culpa (coloque la moneda en la ranura encima del árbol).

A partir de aquí, el camino se abre ante ti; dirígete a la habitación 201 y entra a los sobrenaturales Blue Creek Apartments.

Tutorial del remake de Silent Hill 2 en Bluecreek Apartments

En Bluecreek Apartments, el enigma del Reloj del Abuelo sirve como punto focal. A diferencia de la versión original, donde resolverlo simplemente revelaba un camino oculto, aquí, el intrincado rompecabezas del reloj en el otro mundo prepara el escenario para la próxima batalla con Pyramid Head. Este reloj funciona sólo con las manecillas en funcionamiento. Tu tarea es localizar y recuperar las manecillas de hora, minutos y segundos para resolver el rompecabezas. Un buen punto de partida sería la Habitación 307.

Ubicación de la manecilla de la hora: solución de rompecabezas de radio

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Para llegar a la Habitación 307, salga al balcón de la habitación 212 (la Sala del Reloj) y continúe caminando por la habitación 203. Disculpas por mi confusión anterior, pero me tomó un tiempo entenderlo ya que parecía deambular sin rumbo antes de descubrir la pared que podría romperse en la habitación 203. Puede acceder al tercer piso usando la escalera ubicada justo afuera de la habitación 205.

Encuentre la válvula situada en la pared directamente frente a la entrada de la habitación 304, úsela para abrir la radio dentro de la habitación 307. Recupere la manecilla de la hora de la radio abierta y colóquela en la Sala de Radio girando la válvula allí. No olvides coger la llave del apartamento 306 de la habitación 305 mientras exploras. Más tarde, regresa a la Sala del Reloj y coloca la manecilla de la hora en el número nueve. Esto abrirá la puerta etiquetada «H» en el balcón.

Ubicación del minutero: solución de rompecabezas de balancín

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James es muy afortunado, ya que el Minutero suele seguir muy de cerca a la Hora. Avanza por la puerta H y entra a la habitación que está al frente. Investiga y examina el baño congestionado para asegurar la próxima manecilla del reloj del abuelo. Sin embargo, no podrás salir de esta sala sin esfuerzo, ya que un rompecabezas exige tu concentración. En este rompecabezas, una estatua de paloma y cisne son cruciales para encontrar la solución. La Estatua de la Paloma se revelará al descubrir el minutero. Pero localizar el cisne resulta más difícil ya que consta de dos piezas.

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En la habitación 211, localice la figura de la cabeza del cisne. Después de eso, puedes recuperar la parte distorsionada de la figura del baño en la habitación 209 rompiendo el vidrio de la ducha y tirando del objeto de la cuerda. Coloque estos elementos juntos en la Sala H y coloque el Cisne en el segundo compartimento para crear equilibrio en el balancín. Esta acción producirá la llave alada, que te permitirá descender al nivel inferior de Bluecreek. Desde allí, dirígete a la habitación 109, donde podrás descubrir a Ángela, su cuchillo y la Llave de la Resiliencia (un nombre bastante dramático para una llave).

Aunque la puerta pequeña está ubicada en el nivel superior, deberás volver sobre tus pasos escaleras arriba y colocar el minutero en el reloj. Ajústelo para que apunte a dos (que representa las nueve y diez minutos).

Ubicación de segunda mano: solución del rompecabezas de la polilla

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Después de agregar las manecillas de las horas y los minutos al reloj, la Puerta Misteriosa se desbloquea. Dirígete a la habitación 202, donde te espera Moth Riddle. Esparcidas por el apartamento hay una gran cantidad de polillas muertas, cada una con las alas recortadas y símbolos distintos. Debes contar el número de símbolos de círculo, luna creciente y calavera en cada ala y aplicar estas cifras para resolver los problemas matemáticos simples que se muestran en la puerta. La solución combinada es 3 7 3>.

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Después de juntar las tres manecillas, regresa por última vez al reloj de pie, esta vez para avanzar el segundero a la tercera posición (o 15 segundos).

Cómo sobrevivir a tu primer encuentro con Pyramid Head en Silent Hill 2

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Para garantizar su seguridad, asegúrese de curarse si ha sufrido algún daño antes de continuar más allá de la puerta S en el primer piso. La última puerta de Bluecreek Apartments esconde peligro, y Pyramid Head ha preparado su arma para tu llegada. Es aconsejable no enfrentarlo directamente. En lugar de eso, conserva tus municiones y navega por la habitación, esquivando sus poderosos golpes. Todo lo que se requiere es durar el encuentro durante 2 minutos y 40 segundos. Una vez que pase esta duración, sonará una bocina, lo que incitará a Pyramid Head a retirarse del área.

Los apartamentos Wood Side y Bluecreek han sido conquistados. Es hora de dirigirse a Rosewater Park.

2024-10-07 13:53