GTA 6 probablemente no funcione a 4K60 en la PS5 Pro

GTA 6 probablemente no funcione a 4K60 en la PS5 Pro

Conclusiones clave

  • Es posible que GTA 6 solo alcance los 30 fps en PS5 Pro.
  • A pesar de los desafíos, PS5 Pro puede ofrecer imágenes de mayor calidad para el juego.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, he visto una buena cantidad de lanzamientos de consolas y lanzamientos de juegos que nos han dejado rascándonos la cabeza. El último anuncio acerca de que GTA 6 solo alcanza los 30 fps en la PS5 Pro me hace sentir una mezcla de emociones, principalmente decepción y una pizca de curiosidad.


En poco menos de dos días, el anuncio de la PS5 Pro ha provocado reacciones encontradas entre el público. El alto precio de $700/$700 y la ausencia de un soporte vertical y una unidad de disco han dejado a muchos jugadores sintiéndose frustrados.

Parece que informes recientes sugieren una posible preocupación para quienes esperan ansiosamente el lanzamiento de Grand Theft Auto 6: el juego podría exceder las capacidades de la consola prevista, lo que provocaría que no pudiera ejecutarse en una resolución de 4K con una velocidad de fotogramas fluida de 60. fotogramas por segundo.

Se informa que GTA 6 apuntará a 30 fps en PS5 Pro

GTA 6 probablemente no funcione a 4K60 en la PS5 Pro

El martes se presentó la PS5 Pro, destacando tres aspectos clave: una GPU más potente, trazado de rayos sofisticado y PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), una función de escalamiento impulsada por IA diseñada para mejorar la velocidad de fotogramas. Sin embargo, parece que estas mejoras pueden no ser beneficiosas para la próxima gran aventura de Rockstar.

Durante una entrevista con Digital Foundry, IGN preguntó sobre la posibilidad de que Grand Theft Auto 6 se ejecute a 60 fotogramas por segundo en la actualización de media generación de Sony. Digital Foundry respondió que es poco probable debido al hecho de que los juegos de Grand Theft Auto históricamente han ejecutado simulaciones intrincadas que ejercen una gran presión sobre la CPU. Explicaron además que la PS5 Pro, al igual que la PS5, emplea la misma CPU, lo que hace que sea extremadamente difícil alcanzar 60 fps si la versión base de PS5 apunta a 30 fps. Esto no es un problema con la GPU; más bien, es un desafío relacionado con la CPU.

Digital Foundry explica que, aunque pueda parecer preocupante para los fanáticos, todos los juegos de Grand Theft Auto debutaron originalmente en sus respectivas plataformas corriendo a 30 cuadros por segundo o incluso más lento, lo que implica que puede no ser tan preocupante como se percibió inicialmente.

En un escenario inusual en el que Rockstar podría apuntar a una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (FPS) en la PlayStation 5 estándar, Digital Foundry admite que es una incógnita. Sin embargo, sugieren que el juego ofrecerá imágenes mejoradas, aunque pueden mantener velocidades de cuadro similares en comparación con la consola base. En caso de que Grand Theft Auto 6 tenga dificultades para lograr 30 FPS constantes, la PlayStation 5 Pro puede aumentar la velocidad de reloj de su CPU en aproximadamente un 10 %, lo que podría conducir a un rendimiento más estable.

Otro pequeño revés para la reputación de la PS5 Pro, al que le vendrían bien algunas noticias positivas, no ha disminuido el entusiasmo de los fans decepcionados. Las señales preliminares apuntan a fuertes ventas para la Pro, ya que los fanáticos están precomprando en grandes cantidades el reproductor de discos desmontables de la consola.

2024-09-12 11:04