GreedFall 2 recibió la revisión 0.1.1

GreedFall 2 recibió la revisión 0.1.1

Como aventurero experimentado y fanático de la serie GreedFall desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir emoción y aprecio por el último Hotfix 0.1.1 de Spiders para GreedFall 2: The Dying World. Después de pasar innumerables horas explorando el vibrante mundo de Teer Fradee, me he encontrado con una buena cantidad de errores y fallos que ocasionalmente han obstaculizado mi inmersión. Ver que estos problemas se abordan en este parche es un testimonio del compromiso de los desarrolladores con su comunidad y la experiencia del jugador.


El mundo moribundo. Esta actualización soluciona ciertos problemas y mejora la experiencia de juego general según las sugerencias de los jugadores.

Anteriormente, los desarrolladores proporcionaron una descripción general de la comunidad que detalla las próximas mejoras. El próximo lanzamiento importante revelará una nueva ubicación, las misiones complementarias iniciales, ramas de habilidades adicionales, así como un centro diseñado para ayudar a los jugadores a navegar por el mundo. Se revelarán más detalles cuando se acerque el momento de la actualización. Más allá de esto, su objetivo es impulsar la optimización, perfeccionar la UI/UX y mejorar las experiencias de combate como parte de su estrategia a largo plazo.

Como entusiasta de los juegos, me complace compartir que he estado sumergiéndome en GreedFall 2: The Dying World, que ahora está disponible en Steam Early Access. Este otoño, puedes esperar una actualización llena de un nuevo compañero, misiones conectadas, una expansión de la historia principal, una nueva región y dos nuevos árboles de habilidades para explorar.

A pesar de todo, los desarrolladores también prometen comentarios continuos de la comunidad y actualizaciones equilibradas.

GreedFall 2 – Revisión 0.1.1 Incluye:

Improvements

  • En el modo de ventana sin bordes, el cursor del mouse ahora está restringido a la ventana
  • La configuración del efecto de la cámara ahora está desactivada de forma predeterminada para evitar mareos
  • En combate, al pasar el cursor sobre los retratos de tus compañeros, la apariencia del cursor cambiará cuando apuntes a un aliado.
  • Cuando está oculto, el registro de combate ahora tiene el tamaño correcto.
  • Se eliminaron tipos de engranajes en la descripción (ligero, medio, pesado)
  • Localización agregada
  • Aumento de la tasa de botín de azufre
  • Se mejoró el objetivo de los simios en combate.
  • Ya no es necesario mantener presionada la interacción del «botón de espera» con el NPC, excepto para interactuar con los compañeros.
  • Se agregó una nueva opción calva para la creación de personajes.
  • Animación de lagartos mejorada.
  • Los simios ahora descenderán de los árboles una vez que todos los demás simios en el suelo sean derrotados.

Fixes

  • Se solucionó un problema por el cual los personajes se deslizaban al lanzar un hechizo que requiere una línea de visión sin línea de visión.
  • Se corrigió el desplazamiento en notas largas en Codex.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana del tutorial se cerraba al usar la entrada incorrecta
  • Se solucionó un problema por el cual el NPC giraba sin motivo alguno.
  • Se corrigió el temblor del cabello y la ropa.
  • Se corrigieron algunos diálogos en las cinemáticas.
  • Se solucionó un problema por el cual un jefe aparecía encima de los jugadores.
  • Se corrigió la desincronización del pecho y los brazos durante los diálogos.
  • Se solucionó un problema por el cual la parte inferior de la boca no se movía al hablar.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían agujeros en la ropa.
  • Se solucionó un problema por el cual los mineros no tenían picos en sus manos o los NPC de barrido no se mostraban correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual las cejas del jugador no cambiaban de color correctamente.
  • Se corrigió que los compañeros estuvieran inactivos en el modo Grupo Autónomo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón de cerrar en las ventanas del tutorial no se mostraba correctamente
  • Se corrigió la habilidad Linterna que ahora funciona según lo previsto y tiene el ícono correcto.
  • Se solucionó un problema de bloqueo que podía ocurrir en la misión «Encuentra las escamas de oro».
  • Se corrigió la relación de profundidad de campo durante los diálogos.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje principal no atacaba automáticamente mientras no estaba controlado en el modo Grupo Autónomo.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el botín de un cofre en Teer Fradee.
  • Se solucionó un problema por el cual las trampas reaparecían después de un viaje rápido o al cargar un guardado.

2024-10-15 18:38