Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que este último desarrollo en el mundo de los juegos de Android me tiene más emocionado que un niño en la mañana de Navidad. La posibilidad de que Google Play admita auriculares XR no es solo un paso adelante, sino un salto gigante hacia experiencias de juego inmersivas.
En términos más simples, parece que un fragmento de código encontrado durante una actualización de Google Play sugiere que Google pronto permitirá la compatibilidad con auriculares XR en su tienda de aplicaciones. Este podría ser un cambio significativo ya que podría alterar el escenario competitivo.
Según Android Authority, la versión 43.3.32-31 del código de la aplicación Google Play parece hacer referencia a «auriculares XR» e incluye un nuevo ícono para estos auriculares que parece indicar si una aplicación es compatible con el dispositivo asociado.
Google ha estado ofreciendo juegos XR en Play a través de aplicaciones Cardboard desde 2014, utilizando teléfonos inteligentes Android como pantallas VR temporales. Esto fue fundamental para despertar la curiosidad de los usuarios sobre la realidad virtual durante su fase inicial de consumo, pero hoy en día es menos relevante en comparación con auriculares independientes como Meta Quest 3 y Apple Vision Pro.
Agregar un área específica en Play Store y proporcionar compatibilidad oficial con dispositivos sugiere que podría haber algo más que Google Cardboard, o incluso la plataforma Google Daydream descontinuada, que la compañía dejó de admitir en 2019.
Parece que la revitalizada curiosidad por la Realidad Extendida (XR) está impulsada por varios factores, siendo uno de los más importantes el proyecto conjunto anunciado a principios de 2023 por los gigantes tecnológicos Google, Samsung y Qualcomm. En esta colaboración, Samsung se encargará de la construcción del hardware, Qualcomm se centrará en el desarrollo del chipset, mientras que Google trabajará en un sistema operativo XR basado en Android.
Como fan entusiasta, he estado atento a los rumores que rodean la próxima colaboración entre las empresas. Si bien han confirmado que podemos esperar un anuncio (y potencialmente un lanzamiento) de los auriculares XR para finales de este año, todavía queda mucho para la imaginación. Los rumores de la industria sugieren que Samsung podría haber pospuesto el lanzamiento del dispositivo para ajustar sus características y competir de manera más efectiva con auriculares de realidad mixta de primer nivel como el Vision Pro.
Además, vale la pena señalar que, según un informe reciente de The Information, Google y Samsung pueden estar colaborando en un competidor de Ray-Ban Meta Smart Glasses. Esta asociación potencial podría resultar más fácil de fabricar, ya que las gafas inteligentes rentables centradas en IA que proponen no incorporan pantallas.
Sin embargo, un dispositivo comparable podría no necesitar una integración tan estrecha con el extenso ecosistema de Android, a diferencia de un competidor potencial para Vision Pro, que probablemente enfatizaría su capacidad para jugar juegos XR disponibles en Google Play, además de ejecutar aplicaciones 2D estándar como bueno, al igual que Vision Pro funciona con millones de aplicaciones iOS compatibles.
Después de las revelaciones a principios de este año sobre las discusiones entre Meta y Google con respecto a la introducción de Android XR en Quest, parece que estas negociaciones se detuvieron porque las condiciones de Google eran demasiado limitantes para las preferencias de Meta. Mientras tanto, Meta se ha acercado a los desarrolladores de Android con el objetivo de que sus aplicaciones sean accesibles directamente en Quest, una estrategia destinada a mejorar Quest como una plataforma informática versátil.
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2024-10-31 14:24