Ghost of Yotei te ofrece armas y espadas esta vez, y los desarrolladores quieren evitar la «naturaleza repetitiva» de algunos juegos de mundo abierto.

Ghost of Yotei te ofrece armas y espadas esta vez, y los desarrolladores quieren evitar la "naturaleza repetitiva" de algunos juegos de mundo abierto.

Como jugador experimentado con años de experiencia en juegos de samuráis a mis espaldas, ¡la noticia de Ghost of Yotei me tiene más que un poco emocionado! La introducción de armas de fuego en este juego de samuráis de mundo abierto es un movimiento brillante, que añade un nuevo giro a las conocidas peleas con espadas que conocemos y amamos.


En el mundo de los videojuegos, espero con entusiasmo el próximo capítulo de mi saga samurái: Ghost of Yotei, la continuación de la obra maestra de mundo abierto de 2020, Ghost of Tsushima. Como debería ser cualquier buena secuela, se trata de subir de nivel a mi personaje principal equipándolo con un arma, ¡agregando una nueva y emocionante capa a la aventura llena de acción que me encanta!

En el State of Play de PlayStation de esta semana, Ghost of Yotei se reveló como un nuevo juego. Este título sigue la historia de Atsu, una nueva protagonista femenina, en el año 1603, más de tres siglos después de los acontecimientos descritos en Tsushima. Para mejorar la experiencia de juego, los desarrolladores han decidido incorporar armas de fuego al juego, que es una característica común en muchas secuelas.

Según informó The New York Times, los jugadores adquirirán competencia en el manejo de armas de fuego y espadas como la katana. Esta mejora podría proporcionar el nivel de acción y variedad que un juego de samuráis de mundo abierto necesita para mantener el juego atractivo. Es un punto de énfasis para el director creativo Jason Connell asegurarse de que el juego no se vuelva monótono.

Según Connell, hablando con el New York Times, el desafío al crear un juego de mundo abierto radica en la naturaleza repetitiva de realizar las mismas tareas repetidamente. Para contrarrestar esto y ofrecer experiencias únicas, un enfoque podría implicar brindar a los jugadores la oportunidad de derribar puertas usando armamento nuevo. Sin embargo, aún está por determinar cómo el equipo abordará este problema de otras formas creativas.

En el juego inicial, adoptar el papel de un fantasma y usar estrategias Shinobi ocasionalmente requería elegir una ruta menos noble. Comparándolo con una situación en la que uno lleva un arma de fuego a un duelo con espadas, todo se alinea perfectamente bien.

Está previsto que Ghost of Yotei se lance en algún momento de 2025 para la PS5.

2024-09-25 23:39