Ghost of Yotei es una mala noticia para Assassins Creed Shadows Nueva fecha de lanzamiento

Ghost of Yotei es una mala noticia para Assassins Creed Shadows Nueva fecha de lanzamiento

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir la tensión que se está gestando entre dos titanes del mundo de los videojuegos: Ubisoft y Sucker Punch Productions. Con Ubisoft lidiando con adquisiciones de inversores y la obra maestra de Sucker Punch, Ghost of Yotei, asomando en el horizonte, es un juego del gato y el ratón de alto riesgo.


En 2025, se lanzarán «Assassin’s Creed Shadows» y «Ghost of Yotei». Dada la reputación de Ubisoft como editor líder de videojuegos, basada en gran medida en el éxito de su popular serie «Assassin’s Creed», esto podría representar un desafío para la última versión de «Assassin’s Creed». Históricamente, anualmente se lanza un nuevo título de Assassin’s Creed (AC). Sin embargo, Ubisoft cambió su estrategia para centrarse en la calidad sobre la cantidad, tomando descansos más largos entre juegos. Ahora se prevé que la serie se reanude después de una pausa de cuatro años tras el lanzamiento de “Mirage” en 2023, que fue una producción a menor escala.

Durante más de una década, los fans han estado pidiendo a Ubisoft que lleve Assassin’s Creed a Japón. La idea de interpretar a un ninja o un samurái era convincente para una serie que salta a través de la historia para explorar diferentes culturas. En 2022, se confirmó que Ubisoft finalmente les daría a los fanáticos lo que estaban pidiendo, pero, irónicamente, puede que sea demasiado tarde.

El retraso de AC Shadows en 2025 lo compara con Ghost of Yotei

Ghost of Yotei es una mala noticia para Assassins Creed Shadows Nueva fecha de lanzamiento

Inicialmente, Ubisoft tenía la intención de lanzar «Assassin’s Creed Shadows» en noviembre de 2024, y también planea exhibirlo en el Tokyo Game Show. Sin embargo, inesperadamente se retiraron del evento unos días antes. El anuncio siguió a que la fecha de lanzamiento de «Assassin’s Creed Shadows» se retrasó hasta el 14 de febrero de 2025. Este retraso fue para dar más tiempo para perfeccionar el juego y garantizar que alcance su máximo potencial. Ubisoft mencionó en su informe financiero que un factor que contribuyó a este retraso fueron los comentarios recibidos sobre «Star Wars Outlaws», un juego que obtuvo críticas mixtas debido a problemas técnicos y una jugabilidad poco impresionante.

Es completamente comprensible y digno de elogio que Ubisoft haya elegido hacer lo que hizo; sin embargo, su momento no podría haber sido peor. Hicieron este anuncio pocas horas después de la presentación de Ghost of Yotei. Si bien está claro que Ubisoft no habría podido prever o adaptarse a este choque de programación, la revelación de Ghost of Yotei tomó a los espectadores por sorpresa y dejó a los fanáticos en shock cuando supieron que estaba programado para su lanzamiento en 2025. No es difícil imaginar que esta noticia inesperada también tomó a Ubisoft con la guardia baja, pero probablemente no de manera positiva.

En respuesta a los inversores después del retraso, Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, expresó que no está demasiado preocupado por «Ghost of Yotei» porque siente que hay espacio para que ambos juegos prosperen. Sin embargo, su principal preocupación es asegurarse de que «Assassin’s Creed Shadows» ofrezca una experiencia de primer nivel para los fanáticos.

Ghost of Yotei ejerce mucha presión sobre Assassin’s Creed

Ghost of Yotei podría avergonzar a AC Shadows

Ghost of Yotei es una mala noticia para Assassins Creed Shadows Nueva fecha de lanzamiento

Lamentablemente para Ubisoft, Ghost of Yotei representa la segunda incursión de Sucker Punch en la creación de un juego de samuráis, tras su aclamado primer intento. En comparación con Ghost of Tsushima y sus expansiones, que fueron ampliamente apreciadas por su combate brutal y atractivo que combinaba a la perfección acción directa y sigilo, y por su vasto mundo abierto repleto de diversas actividades secundarias, el primero parece enfrentar una comparación desafiante.

Esencialmente, Ghost of Tsushima, desarrollado por Sucker Punch, ha producido un juego que recuerda el estilo de Ubisoft, demostrando potencialmente que podrían superar a Ubisoft en la creación de un juego similar a Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal. En consecuencia, Assassin’s Creed Shadows debe esforzarse por ofrecer un juego de acción atractivo dentro del mismo entorno en el que Ghost of Tsushima ha subido el listón, y Ubisoft necesita al menos cumplir con este estándar.

Como apasionado entusiasta del cine, anticipo con impaciencia que nuestro próximo proyecto, Ghost of Yotei, se apoyará en gigantes como Ghost of Tsushima y Assassin’s Creed Shadows. . Nuestro objetivo es aprovechar sus puntos fuertes, perfeccionar la experiencia de juego y posiblemente incorporar algunos elementos innovadores que hemos adquirido a lo largo del camino. Hay mucho en juego para nosotros en Ubisoft en este momento, mientras atravesamos un período desafiante con inversores potenciales que buscan remodelar nuestra empresa. No podemos darnos el lujo de quedarnos atrás en este panorama competitivo.

Yo, como devoto partidario, creo que Ubisoft confía en «Assassin’s Creed Shadows» para protegerse de las críticas de su junta directiva y asegurar un éxito significativo. Se espera que el juego se venda con fuerza, pero si no logra estar a la altura del aclamado «Ghost of Yotei», la junta directiva podría expresar decepción. Para Ubisoft, no se trata sólo de ventas; necesitan demostrar valor. Desafortunadamente, ese valor podría verse disminuido si otro estudio supera a Ubisoft en el mismo género. Sería una mala imagen de Ubisoft si «Ghost of Yotei» recibe elogios a finales de este año mientras se pasa por alto «Assassin’s Creed Shadows».

AC Shadows tiene algunas ventajas sobre Ghost of Yotei

Assassin’s Creed Shadows aún puede tener éxito

Ghost of Yotei es una mala noticia para Assassins Creed Shadows Nueva fecha de lanzamiento

En comparación, «Assassin’s Creed Shadows», que se lanzará a principios de 2025, cuenta con varios beneficios. Por el contrario, la fecha de lanzamiento de «Ghost of Yotei» sigue sin revelarse, pero las predicciones sugieren que debutará en la última parte del año. Si sigue el patrón de lanzamiento de «Ghost of Tsushima», esto podría ubicarlo durante los meses de verano, brindando así a PlayStation la oportunidad de promover «Death Stranding 2: On the Beach» como su principal lanzamiento de otoño para el año siguiente.

El lanzamiento de «Assassin’s Creed Shadows» antes que «Ghost of Yotei», que se estima será alrededor de seis meses antes, permite que el primero tenga tiempo suficiente para venderse significativamente. Esto suponiendo que el juego no se vea perjudicado por un debut decepcionante. Además, Ubisoft planea lanzar «Assassin’s Creed Shadows» en plataformas Xbox y PC, mientras que «Ghost of Yotei» no estará disponible en 2025 en estos sistemas específicos. Parece que Xbox ha conseguido alguna asociación de marketing para «Shadows», que también sirve como un medio para que Xbox rivalice con PlayStation en algún aspecto.

Como jugador apasionado que adora los juegos con temática samurái como Ghost of Yotei, espero con ansias que Shadows de Ubisoft satisfaga mi ansia por este tipo de experiencias. Crucemos los dedos para que la jugabilidad y la historia sean tan cautivadoras como Ghost of Yotei, sin que parezca una versión diluida. Es prometedor saber que Shadows recibirá algunas expansiones, lo que podría hacerlo aún más atractivo. Aunque es posible que haya dejado Assassin’s Creed para cuando se lance Ghost of Yotei, creo que programar estratégicamente mi compra de Shadows alrededor de este período podría ser una decisión inteligente.

Ubisoft podría lanzar «Assassin’s Creed: Shadows» inmediatamente antes o poco después de «Ghost of Yotei» para mantener cierto impacto en la comunidad de jugadores. Este movimiento tiene como objetivo mantener «Assassin’s Creed: Shadows» fresco en la mente de los jugadores y, si la calidad de Ubisoft está a la altura, podría ser un fuerte argumento de por qué es el juego superior. En este punto, no está claro cómo se desarrollarán las cosas, pero este es un momento crítico para Ubisoft. «Assassin’s Creed: Shadows» no debería ser eclipsado por «Ghost of Yotei», o podría tener serias repercusiones para el editor.

2024-10-04 23:17