Gears 6: De qué habría sido la secuela del antiguo jefe de Gears of War – Clips desbloqueados

Gears 6: De qué habría sido la secuela del antiguo jefe de Gears of War - Clips desbloqueados

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que esta entrevista con Rod Fergusson, el alma gentil detrás de una de las franquicias de juegos más siniestras, Diablo, fue un intrigante giro de ironía. Sus conocimientos sobre Gears of War: E-Day, como ex director de estudio de The Coalition, y su visión de Gears 6, me dejaron anticipando con impaciencia lo que podría haber sido. Es como ser un niño en una tienda de dulces, sabiendo que hay un montón de chocolate escondido en alguna parte pero sin estar seguro de dónde buscar.


Transmitimos con alegría nuestro espeluznante episodio número 666 con Rod Fergusson, un líder genuinamente amable proveniente de una de las franquicias notoriamente malévolas de los videojuegos, Diablo. En esta discusión, Rod comparte sus pensamientos sobre Gears of War: E-Day, habiendo trabajado anteriormente como jefe de estudio en The Coalition, y también nos da un adelanto de cuál podría haber sido su visión para Gears 6.

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2024-10-31 17:42