Fundador de Fullmetal Alchemist Studio: animadores que se quejan de que «todavía no son lo suficientemente buenos»

Fundador de Fullmetal Alchemist Studio: animadores que se quejan de que "todavía no son lo suficientemente buenos"

Como jugador experimentado y entusiasta del anime con décadas de inmersión en este mundo vibrante, me siento intrigado y algo escéptico sobre los recientes comentarios hechos por Toshihiro Kawamoto, el estimado cofundador de Studio Bones.


Toshihiro Kawamoto, uno de los fundadores del estudio de anime Bones (conocido por producciones como Fullmetal Alchemist y My Hero Academia), ha expresado su punto de vista sobre la situación laboral de los animadores en Japón. Sugirió que aquellos que frecuentemente expresan quejas tal vez aún no sean lo suficientemente hábiles en su oficio.

Durante una entrevista en AnimagiC 2024 con Anime Spiegel, el cofundador de Studio Bones, Toshihiro Kawamoto, abordó los rumores sobre las difíciles condiciones laborales en los estudios de animación japoneses y la visión occidental de que estas condiciones son malas. Kawamoto sugirió que aquellos que critican con frecuencia tal vez aún no tengan la habilidad suficiente para manejar la carga de trabajo de manera efectiva. Agregó que si mejoraran sus habilidades, tendrían más tiempo para sus tareas y ganarían salarios más altos. Sin embargo, esta es simplemente su perspectiva personal y no refleja necesariamente la postura de Studio Bones al respecto.

Cofundador de Studio Bones: Las condiciones de la industria del anime son mucho mejores ahora que en años anteriores

Fundador de Fullmetal Alchemist Studio: animadores que se quejan de que "todavía no son lo suficientemente buenos"

Durante el último año, los estudios de anime se han enfrentado a una ola de publicidad negativa debido a acusaciones sobre malas condiciones laborales en el estudio MAPPA. Este estudio suele contratar animadores directamente de sitios de redes sociales como X (anteriormente Twitter). La creciente popularidad del anime en el mundo occidental requiere plazos ajustados y una alta producción, pero las observaciones de Kawamoto subrayan que esto no disminuye la necesidad de un alto nivel de habilidad para prosperar en la industria.

En su opinión, Kawamoto expresó que las condiciones actuales han mejorado significativamente en comparación con el pasado, en gran parte debido a regulaciones más estrictas en materia de horas de trabajo y horas extras por parte del gobierno. Añadió que si bien es posible que uno quiera trabajar hasta altas horas de la noche creando obras de arte, ya no está permitido. Esta ley, conocida como Ley de Reforma del Estilo de Trabajo de Japón, fue aprobada en 2018 e implementada en 2019, imponiendo un máximo de 100 horas extras por mes. Los empleadores que violen esta ley se enfrentan a fuertes multas. Aunque la cultura laboral tarda en adaptarse, Kawamoto siente que la introducción de esta ley ha iniciado un cambio, afirmando que los estudios de anime ahora reciben mayores presupuestos y, lo que es más importante, más tiempo, lo que le lleva a creer que las cosas han mejorado.

Fullmetal Alchemist Anime Studio «completamente reservado» con proyectos hasta 2027

Fundador de Fullmetal Alchemist Studio: animadores que se quejan de que "todavía no son lo suficientemente buenos"

En la misma conversación, Hashimoto insinuó algunos proyectos futuros, admitiendo que aún no puede revelar los títulos exactos, pero compartió que Studio Bones está actualmente completamente ocupado hasta 2027. En broma, mencionó posibles desafíos si un proyecto resulta increíblemente exitoso y requiere una secuela, lo que sugiere que podrían necesitar establecer otro estudio o contratar personal adicional. El próximo esfuerzo público de Studio Bones es la adaptación al anime de «Gachiaku», que debutará en 2025 según la revista Weekly Shonen.

2024-10-04 23:04