Final Fantasy 7 Rebirth puede haber superado sus expectativas, pero no las de Square Enix

Final Fantasy 7 Rebirth puede haber superado sus expectativas, pero no las de Square Enix

Como entusiasta de la serie Final Fantasy desde hace mucho tiempo, debo decir que el bajo rendimiento de Final Fantasy 7 Rebirth es una píldora agridulce de tragar. Por un lado, es desalentador ver que un juego tan icónico y tan esperado no cumpla con sus objetivos de ventas, especialmente si se considera la gran cantidad de tiempo, esfuerzo y pasión invertidos en su creación por parte de Square Enix.


Aunque Final Fantasy 7 Rebirth, un juego muy elogiado de 2024, parece haberse quedado corto en ventas según las expectativas del desarrollador Square Enix. Como segunda entrega de una trilogía planificada que revive el icónico Final Fantasy 7, Rebirth continúa donde terminó su predecesor, Remake, guiando a los jugadores a través de una reinterpretación ampliada de las secciones intermedias del juego original. En particular, aunque Remake estaba disponible en PS4, Rebirth es actualmente exclusivo de PS5 y no se ha adaptado a ningún otro sistema de juego en este momento.

Según Eurogamer, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, ha admitido que las ventas y beneficios de Final Fantasy 7 Rebirth, junto con otros juegos recientes de Square Enix, no han alcanzado los objetivos previstos. Esta revelación se hizo durante una reunión en mayo, donde Kiryu expresó su decepción porque tanto FF7 Rebirth como Final Fantasy 16 no cumplieron con sus expectativas financieras, y que el desempeño de su juego de servicio en vivo Foamstars también cayó por debajo de las proyecciones.

El bajo rendimiento de Rebirth podría marcar un mínimo histórico para la serie

Los juegos recientes de Final Fantasy, especialmente Rebirth, han ido disminuyendo en términos de ventas

Final Fantasy 7 Rebirth puede haber superado sus expectativas, pero no las de Square Enix

A lo largo de los años, Square Enix ha sido conocido por establecer objetivos de ventas elevados, e incluso etiquetar juegos exitosos como Hitman: Absolution y Tomb Raider (2013) como fracasos financieros. En particular, los lanzamientos principales de la serie Final Fantasy después de Final Fantasy 15 en 2016 han experimentado una caída significativa en las ventas. Por ejemplo, Rebirth, que recibió críticas positivas, vendió significativamente menos copias que Remake. Esta recesión, junto con los crecientes costos y tiempos de desarrollo asociados con los juegos AAA, significa que los ingresos generados por Final Fantasy (excluyendo FFXIV) pueden estar en un mínimo histórico.

Un posible factor que contribuye al problema actual es que Rebirth es exclusivo de la PS5. A diferencia del Remake, que se lanzó inicialmente en la PS4 en 2020 antes de recibir su actualización de próxima generación, Intergrade, en 2021, el Remake tenía la ventaja de haberse lanzado hacia el final de la vida útil de la PS4 y de haber generado un gran revuelo durante varios años. Por el contrario, Rebirth podría tener problemas debido a la base de usuarios relativamente pequeña de la PS5, además de ser una secuela de un juego que se lanzó para la generación anterior de PlayStation.

Se especula, sin ninguna confirmación formal, que el juego «Rebirth» podría eventualmente estar disponible para PC, similar a «Remake» y «FF16». Esta medida podría impulsar significativamente sus ventas. Sin embargo, el rendimiento relativamente bajo del juego genera preocupaciones sobre el futuro de la serie «Final Fantasy», particularmente para la próxima secuela de «Final Fantasy 7 Rebirth», que concluirá la trilogía «FF7 Remake».

2024-09-19 03:47