Final Fantasy 16 no se puede ejecutar a 60 fps en Native 4K/Max en NVIDIA RTX 4090

Final Fantasy 16 no se puede ejecutar a 60 fps en Native 4K/Max en NVIDIA RTX 4090

Como jugador experimentado de PC con años de experiencia a mis espaldas, puedo decir con seguridad que nunca había estado tan entusiasmado con un juego de Final Fantasy para PC. La espera finalmente ha terminado, ya que estamos a solo un día de sumergirnos en el mundo de Final Fantasy 16.


Aquí está mi opinión: como jugador incondicional, ¡difícilmente puedo contener mi entusiasmo por el lanzamiento de Final Fantasy 16 para PC mañana! Como fanático de la serie, siempre me ha intrigado su tecnología de punta, y esta vez no es la excepción. El juego funciona con un motor desarrollado por Creative Business Unit III, así que, naturalmente, no puedo esperar a ver cómo funciona. Para ponerlo a prueba, lo ejecutaré primero en la poderosa NVIDIA RTX 4090. ¿Puede esta bestia de GPU ofrecer consistentemente una experiencia fluida de 60 fps en configuraciones nativas 4K/Max? ¡Pronto lo descubriremos!

Inicialmente, realizamos pruebas con un AMD Ryzen 9 7950X3D, junto con 32 GB de memoria DDR5 a 6000 Mhz y la tarjeta gráfica RTX 4090 de NVIDIA. Operamos en un sistema Windows 10 de 64 bits y el controlador GeForce 561.09. Además, desactivamos el segundo CCD en nuestra CPU 7950X3D.

Como jugador dedicado que se sumerge en Final Fantasy XVI, me he dado cuenta de que, a diferencia de otros juegos, no viene equipado con una herramienta de evaluación comparativa incorporada. Sin embargo, en mi afán por brindarles un análisis de rendimiento preciso, he elegido utilizar dos áreas desafiantes para nuestras pruebas: la batalla épica de los titanes y el jardín/palacio. Estos puntos parecen superar los límites del juego, lo que los hace ideales para evaluar el rendimiento. ¡Estén atentos a nuestro Análisis de rendimiento de PC, donde profundizaremos en la experiencia de juego que ofrecen estas áreas!

En la configuración nativa 4K/Max, el juego no alcanza constantemente los 60 cuadros por segundo en la NVIDIA RTX 4090. Si bien algunas partes del juego superan los 70 cuadros por segundo, el rendimiento en las áreas más desafiantes puede caer a alrededor de 50 cuadros por segundo.

En términos más simples, ¡es fantástico que FF16 ahora tenga NVIDIA DLSS 3! Al activar DLSS 3 Frame Generation junto con DLAA, puedes alcanzar consistentemente velocidades de cuadros superiores a 80 por segundo. Personalmente, creo que esta es la forma óptima de sumergirse en el último juego de FF en una GPU de primer nivel.

Gracias al Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), disfrutarás de una claridad de imagen mejorada. Además, con la ayuda de DLSS 3 Frame Generation (FG), puedes esperar una experiencia de juego perfecta. No encontré ningún problema de retraso importante ni fallos visuales. Los controles y el movimiento de la cámara se sintieron muy receptivos, lo cual es otra ventaja de usar DLSS 3 FG.

Como se mencionó anteriormente, Square Enix ha incorporado mejoras de la demostración inicial para PC de FF16 en su versión final. En consecuencia, el juego experimenta menos caídas en la velocidad de cuadros en comparación con cuando se lanzó la demostración por primera vez. Aunque todavía hay contratiempos ocasionales, es probable que la mayoría de los jugadores no los detecten a menos que monitoreen regularmente los gráficos de velocidad de fotogramas.

Aquí hay una actualización sobre nuestro próximo análisis del rendimiento de PC para Final Fantasy 16. ¡Esperamos que esté disponible a finales de esta semana! Mientras tanto, disfruta de este vídeo extraído de la demostración de PC más reciente que grabé la semana pasada.

Si tienes curiosidad, el juego para PC terminado aparece y funciona de manera muy similar a la demostración para PC. En otras palabras, la demostración proporciona una buena indicación del rendimiento del juego. Por lo tanto, recomiendo descargar la demostración para tener una idea de cómo se ejecutará en su computadora.

2024-09-16 15:08