Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, no puedo evitar sentir una punzada de decepción al enterarme de las cifras de ventas poco estelares de Final Fantasy XVI. Habiendo crecido con esta franquicia legendaria, recuerdo haber esperado ansiosamente cada nueva entrega, dedicando innumerables horas a sus mundos inmersivos e historias cautivadoras.
Lamentablemente, el tan esperado debut en PC de Final Fantasy XVI ha tenido cifras de ventas decepcionantes, un patrón que está causando preocupación dentro de la venerable franquicia. Según Tech4Gamers, el número de copias para PC vendidas de Final Fantasy XVI desde su lanzamiento en septiembre de 2024 ronda las 289.000, lo que probablemente sea significativamente menor que las ventas objetivo previstas por Square Enix. Es importante tener en cuenta que Square Enix no ha confirmado oficialmente estas cifras de ventas.
Como jugador, me emocioné mucho cuando Final Fantasy XVI llegó a los estantes para PlayStation 5, y parecía que todos los demás también sintieron lo mismo, ya que se vendieron 3 millones de copias en solo la primera semana. Pero aquí es donde las cosas se pusieron interesantes: sólo se consiguieron unas 336.000 copias físicas en Japón durante ese período, lo que supone una caída significativa en comparación con las ventas de juegos anteriores de Final Fantasy como Final Fantasy VII Remake y >Final Fantasy XV. Esos dos juegos se vendieron más del doble en Japón en un período similar, según Game Data Library.
Según un informe de Takashi Mochizuki de Bloomberg en mayo de 2024, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, reveló que Final Fantasy XVI no cumplió con los objetivos de ventas de la compañía, lo que provocó una caída en los precios de las acciones de Square Enix. Después de la actualización de 3 millones, Square Enix aún no ha revelado cifras de ventas adicionales para este juego.
¿Qué salió mal con Final Fantasy XVI?
Las lentas ventas de PC de Final Fantasy XVI podrían deberse a que estará disponible exclusivamente en PlayStation 5 durante 15 meses. Con el entusiasmo que rodea a Final Fantasy XVI disminuyendo debido a las opiniones encontradas de los fanáticos sobre las últimas entregas principales, los primeros compradores potenciales de PC pueden esperar hasta un descuento. Además, la falta de nuevas funciones en la versión para PC y la mala optimización han dado como resultado un lanzamiento decepcionante, lo que hace que a los jugadores de PC les resulte poco atractivo sumergirse en Final Fantasy XVI de inmediato. En resumen, no hay mucha motivación para que los usuarios de PC se apresuren a comprar Final Fantasy XVI en este momento.
Como jugador, me he encontrado cuestionando los cambios recientes de Square Enix en la serie Final Fantasy. El cambio hacia la jugabilidad de mundo abierto, el combate de acción y los elementos de juegos de rol occidentales parece una desviación de lo que hizo que esta serie fuera tan especial para mí. Parece que estos cambios podrían estar causando más cansancio entre los jugadores que emoción, especialmente porque juegos como God of War y The Legend of Zelda nunca antes habían presentado tales elementos. Quizás las ventas sean simplemente fanáticos que anhelan que la franquicia regrese a sus raíces clásicas.
No es sólo Final Fantasy XVI el que tiene dificultades en las ventas
En una reunión reciente, se mencionó que si sólo estuviéramos considerando Final Fantasy XVI, las ventas inferiores a las esperadas podrían verse como un incidente aislado. Sin embargo, cabe señalar que Final Fantasy VII Rebirth tampoco cumplió sus objetivos de ventas, según la misma fuente. Sorprendentemente, sólo en Japón, las ventas de la semana inicial de Final Fantasy VII Rebirth fueron menores que las de Final Fantasy XVI, con aproximadamente 260.000 unidades vendidas.
Aunque Final Fantasy XVI obtuvo críticas positivas y fue aclamado como un regreso a la forma de la serie, Final Fantasy VII Rebirth ha sido aclamado universalmente. Final Fantasy VII Rebirth se encuentra actualmente entre los principales contendientes a los premios Juego del Año, lo que marca la primera vez desde Final Fantasy XII de 2006 que un juego podría ganar este prestigioso honor en una importante publicación activa.
Es posible que se avecine un alejamiento de la exclusividad
Parece haber una pizca de optimismo, ya que Square Enix podría estar avanzando hacia el lanzamiento de sus juegos en múltiples plataformas en lugar de solo consolas. En una entrevista con 4Gamer (traducida por Eurogamer), Naoki Yoshida, desarrollador principal del popular juego MMO Final Fantasy XIV, mencionó que los futuros títulos de Square Enix probablemente estarán disponibles simultáneamente en varias plataformas, incluido el próximo Fantasian Neo Dimension. Yoshida afirmó que espera que los usuarios de Xbox también puedan disfrutar de este juego, aunque está cerca de su lanzamiento inicial. Curiosamente, su Final Fantasy XIV llegó a Xbox a principios de 2024.
En el futuro, notarás que los juegos de Square Enix estarán disponibles en todas las plataformas al mismo tiempo; sin embargo, dado que este es uno de nuestros lanzamientos iniciales, animamos a los jugadores de Xbox a que lo prueben también.
No está claro cómo los comentarios de Yoshida impactan el futuro de Final Fantasy, pero es obvio que la exclusividad no ha generado las ganancias que Square Enix, y quizás Sony, anticiparon. Un alejamiento de la exclusividad y un retorno a los valores fundamentales de la franquicia podría ser exactamente lo que la serie necesita para impulsar nuevamente sus ventas.
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2024-11-16 05:05