Fallé en mi constructor de ciudades favorito de Steam Next Fest porque estaba demasiado distraído por el increíble movimiento como para construir algo.

Fallé en mi constructor de ciudades favorito de Steam Next Fest porque estaba demasiado distraído por el increíble movimiento como para construir algo.

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto a los constructores de ciudades ir y venir, pero Overthrown ha dejado una marca indeleble en mi memoria de juego. Con su combinación única de gestión de asentamientos y travesuras de alta velocidad, es como jugar a Banished y Sonic the Hedgehog en una hermosa sinfonía de pixel art.


En Steam Next Fest, solo tuve la oportunidad de probar un par de constructores de ciudades, pero me complació especialmente que Overthrown estuviera entre ellos. Si bien puede que no hayan sido sus sistemas de liquidación, que eran difíciles de comprender completamente en una demostración, lo que me convenció, sin duda fue su excepcional tecnología de movimiento la que se destacó como la mejor de su clase.

Desde hace un tiempo, Overthrown me ha intrigado, principalmente debido a la inclinación de sus creadores por burlar las normas tradicionales del género. Resulta que el ‘Lanzado’ en el título es bastante literal, dado que el juego permite a los personajes agarrar casi cualquier cosa en el mundo y tirarlo a otra parte. En la demostración, rápidamente estaba cargando troncos de árboles enteros por el mapa para acelerar el desarrollo de mi aserradero y expandir mi ciudad, y esta lógica caprichosa se extiende también a los edificios. Si no estás satisfecho con la ubicación de tu ayuntamiento, ¡simplemente muévelo!

Si por casualidad mueves demasiado lejos la casa de un aldeano y debes recuperarla más tarde, esto podría llevar a un viaje tedioso por tu ciudad en algunos juegos. Sin embargo, en Overthrown, equipado con un botón Sprint que te impulsa hacia adelante en un poderoso salto por el mapa, atravesar todo tu asentamiento se vuelve rápido y sin esfuerzo. La perspectiva de la cámara en tercera persona garantiza que siempre tengas el control de los movimientos de tu personaje.

Como jugador, recientemente me encontré inmerso en Manor Lords, un constructor de ciudades que ofrece una perspectiva única en primera persona. En lugar de la habitual vista aérea, camino tranquilamente por mi próspero asentamiento como un señor de mi propio dominio. Overthrowed, sin embargo, lleva esta experiencia a otro nivel. La velocidad a la que se mueve su protagonista dejaría al señor de Manor Lords en el polvo, pero es tan emocionante que casi olvidas que se supone que debes administrar una ciudad bulliciosa detrás de escena.

Estaba tan absorto en la emocionante mecánica de movimiento de Overthrown que a menudo evitaba la construcción de edificios y prefería atravesar los paisajes. Las vastas llanuras, los densos bosques y los imponentes acantilados de mi reino se convirtieron en mi patio de recreo, y Overthrown destaca por capturar esta velocidad con una cámara y un diseño de sonido inteligentes. Lo que lo distingue es su capacidad para hacerte sentir realmente la velocidad: los giros son arcos suaves en lugar de cambios abruptos, y tu personaje se inclina hacia ellos como un motociclista experto. Los impactos con obstáculos no son solo rebotes o paradas repentinas, sino golpes contundentes que te hacen caer. El tiempo es crucial para saltos a estas velocidades; un despegue en el momento equivocado puede significar perder el objetivo por completo.

No es del todo inesperado: los desarrolladores de Overthrown ya han expresado su opinión sobre aspectos como los daños por caída, y han optado por eliminarlos por ser molestos (y quizás para molestar a sus madres). Esta decisión destaca en el mundo de los videojuegos porque contradice muchos otros juegos del género. Si este fuera un típico juego de acción de mundo abierto, apreciaría el movimiento y me sumergiría en un poco de piratería y corte. Sin embargo, dado que aquí se supone que debo estar involucrado en las serias tareas de construir y administrar una ciudad, se siente como un cambio refrescante, ya que ofrece mecánicas de movimiento de primer nivel.

2024-10-22 14:09