Factorio tiene a magnates de Silicon Valley como Elon Musk bajo su hechizo, y un director ejecutivo de 7.000 millones de dólares está dejando que los empleados gasten el juego.

Factorio tiene a magnates de Silicon Valley como Elon Musk bajo su hechizo, y un director ejecutivo de 7.000 millones de dólares está dejando que los empleados gasten el juego.

Como jugador experimentado que ha pasado incontables horas navegando por mundos virtuales, no puedo evitar reírme ante la revelación de que las altas esferas de la sociedad están encontrando consuelo e ideas estratégicas en Factorio. El juego, que a menudo he descartado como un simple simulador de fábrica, parece ser un arma secreta para los peces gordos de Silicon Valley, ayudándoles a optimizar las cadenas de suministro y la logística como nunca antes.


La clase acomodada sigue siendo un enigma perpetuo. Uno se pregunta por sus actividades cotidianas dentro de sus relucientes rascacielos, rodeados de fortunas de muchos ceros. ¿Qué planes secretos traman? ¿Qué territorios marcan para la explotación? ¿Qué alianzas elevadas y arrogantes giran en los apartamentos de lujo y las suites ejecutivas?

Oh, sólo están jugando a Factorio.

Según un artículo publicado hoy en el Financial Times, un juego de simulación de gestión de fábricas tiene un firme control sobre los altos ejecutivos de Silicon Valley, incluidos el cofundador de OpenAI, Andrej Karpathy, Elon Musk y el cofundador y director ejecutivo de Shopify, Tobias Lütke. Parece que este último está especialmente enamorado de este juego entre la élite californiana.

Lütke cree que el juego Factorio proporciona una formación beneficiosa para los empleados de Shopify, hasta el punto de que les permite deducir su coste. En el podcast Invest Like The Best, afirmó: «No todos los videojuegos son igualmente valiosos», pero «Factorio es uno de esos casos excepcionales en los que afirmo abiertamente que todos en Shopify pueden reclamar la compra de su juego Factorio como un gasto porque es innegable beneficioso para Shopify si nuestros empleados pasan algún tiempo jugando a Factorio.

Lütke afirmó: «Shopify no es solo una plataforma de tiendas en línea, sino que también implica la construcción de almacenes y la entrega de productos a nuestros clientes. Esto se extiende más allá de Shopify, ya que esencialmente estamos creando cadenas de suministro globales, un sistema que comprende seis redes interconectadas. Factorio puede verse como una juego que encarna este concepto de diseño y gestión de dichos sistemas.

Según Lütke, juegos como Factorio te dan la oportunidad de practicar habilidades (logística, optimización, escapar del planeta Tierra) que sólo surgen «rara vez» en tu vida real. «Hacer eso cambiará tu forma de pensar y tu cerebro, y te ayudará a estar preparado para situaciones que nunca podrías predecir de antemano». Lo que suena como una gran excusa para conseguir que el jefe desembolse más de 35 dólares por Space Age. Un poco más adelante en el episodio, también menciona StarCraft como una buena herramienta de enseñanza para los trabajadores tecnológicos, para aquellos casos en los que su empresa tiene que adquirir más minerales.

En pocas palabras, si bien no me he encontrado con situaciones en las que mis habilidades de juego se tradujeran directamente en beneficios en la vida real, creo que crecer con los videojuegos me ha moldeado de maneras que quizás no me diera cuenta. Es difícil para mí identificar casos específicos en los que una habilidad que aprendí jugando me esté ayudando, pero recomiendo firmemente que los empleadores consideren cubrir las compras de juegos. Después de todo, incluso un hombre de 7 mil millones de dólares lo hace, entonces, ¿por qué nosotros no podemos?

2024-10-25 14:33