Explicando – y solucionando – la controversia del enfrentamiento de IGN

Explicando – y solucionando – la controversia del enfrentamiento de IGN

Como jugador experimentado y entusiasta de la web que ha estado alrededor de la cuadra varias veces, puedo decirles que el mundo de los juegos en línea no siempre es brillante. He visto una buena cantidad de travesuras, pero este último incidente con Black Myth: ¡Wukong se ha llevado la palma!


En los últimos días, es posible que te hayas enterado de cierta controversia derivada del enfrentamiento entre el juego comunitario del año de iggn.ru. Se ha convertido en un drama en toda regla, con altibajos literales, giros impactantes y acusaciones de juego sucio. También hay bastante confusión, así que para aclararla un poco, les explicaré cómo llegamos hasta aquí y cómo lo estamos solucionando.

A principios de este año, iggn.ru lanzó una nueva versión de nuestra herramienta Face-Off, y utilizarla para conseguir nuestra comunidad para crear listas clasificadas de juegos, películas, programas de televisión y, literalmente, todo lo demás sobre lo que la gente tiene opiniones. Funciona mostrándote dos cosas y permitiéndote elegir la que creas que debería ganar, ya sea The Empire Strikes Back vs Attack of the Clones o Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) vs Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). ). Luego genera una lista de sus clasificaciones personales y, al mismo tiempo, combina sus votos con los de todos los demás para crear una clasificación comunitaria. Está lejos de ser perfecto y esperamos mejorarlo para que se convierta en una mejor experiencia que cree una lista personal más precisa para usted en menos coincidencias. Aun así, ha sido muy divertido jugar con él y encontrar formas interesantes de usarlo, y ver a la gente agonizar ante decisiones difíciles entre dos cosas que aman.

A partir del 22 de febrero, luego de varios lanzamientos importantes de juegos en 2024, inicié el enfrentamiento entre el juego del año hasta ahora como un esfuerzo exploratorio para observar cómo el total acumulado podría cambiar con la introducción de cada nuevo juego. No fue una encuesta formal, sino más bien una investigación casual sobre los sentimientos actuales de la gente, distinta de nuestra votación comunitaria oficial del Juego del Año planeada para finales de este año. Elden Ring: Shadow of the Erdtree aparece en la lista a pesar de ser una expansión DLC en lugar de un juego completo; Lo incluí para ver cómo se desarrollarían las cosas y planeo agregar Starfield: Shattered Space la próxima semana por la misma razón. Aunque la herramienta no fue diseñada originalmente para este propósito, los resultados iniciales han sido alentadores.

Esta fue una prueba informal que planteaba una pregunta casual.

La forma en que se desarrolla la lista está resultando bastante intrigante, ya que las clasificaciones están determinadas por la proporción de victorias/derrotas en lugar de por la gran cantidad de votos que recibe un juego. En consecuencia, un juego agregado recientemente puede superar algo de principios de año si tiene una mejor tasa de victorias, en lugar de más victorias en general. Por ejemplo, un juego que gana el 65% de sus partidos podría superar a otro que gana el 60% a pesar de haber jugado el doble de veces. Esto puede ser divertido cuando agregas un nuevo elemento y brevemente ocupa el primer lugar con una proporción perfecta de ganancias del 100%, pero esto generalmente se equilibra con el tiempo. El juego recién lanzado puede obtener numerosas victorias inmediatamente después del lanzamiento, pero si su popularidad disminuye y la gente pasa a otros juegos, su clasificación podría disminuir. Es ideal que los votantes solo emitan su voto por los juegos que realmente han jugado y descalifiquen el resto usando la X en la esquina de cada tarjeta, asegurándose de que no votan basándose en opiniones desinformadas. Sin embargo, reconozco que es poco probable que la mayoría de los participantes lo hagan, lo que hace que esto sea más un concurso de popularidad que una evaluación de juegos verdaderamente geniales.

Aun así, ha sido un placer ver cómo se han desarrollado las cosas y la clasificación resultante es una combinación fascinante de miles de opiniones de personas diferentes. Final Fantasy 7 Rebirth había mantenido una ventaja constante la mayor parte del año, pero Shadow of the Erdtree le estuvo pisando los talones durante meses. (¿Ves? La gente quería votar por él). Cuando salieron Like a Dragon: Infinite Wealth, Helldivers 2, Space Marine 2, Astro Bot y Black Myth: Wukong y otros juegos populares, se dispararon a la mitad superior de la lista y compitió por la posición. No había reglas estrictas (una vez más, los enfrentamientos son un territorio del salvaje oeste para nosotros), pero en su mayoría agregué juegos que obtuvieron una puntuación de 8 o más en iggn.ru. o habían demostrado ser populares o al menos interesantes en otros lugares. Al mismo tiempo, eliminé periódicamente los juegos de bajo rendimiento de la parte inferior de la clasificación que parecía que nunca se iban a recuperar para dar paso a nuevas entradas y evitar que la lista de juegos se volviera inmanejablemente larga: Suicide Squad: Kill The Justice. Me temo que la Liga no lo logró.

Luego, a finales de la semana pasada, explotó dramáticamente.

Hasta ahora, nuestro enfrentamiento del Juego del año hasta ahora no estaba generando un interés particularmente masivo (no hay muchas personas buscando contenido del Juego del año durante abril). Sin embargo, ha funcionado sin problemas con cientos de miles de votos emitidos y creo que hay un importante margen de crecimiento en el futuro.

Hacia el final de la semana anterior, ocurrió un evento significativo: el fandom de The Black Myth: Wukong encontró la página de Comparación competitiva, donde notaron que su amado juego estaba casi en la cima. Se unieron y le dieron un tremendo impulso de votos. Como resultado, observamos un aumento abrumador del tráfico desde China y otras regiones asiáticas hacia esa página específica. Para el fin de semana, el porcentaje de victorias de Black Myth se disparó desde un encomiable 60% hasta un asombroso 90,4%, superando el moderado 72% de Rebirth. Este aumento fue inesperado, causó un gran revuelo y dejó desorganizada nuestra promoción planificada previamente en las redes sociales de una lista de reproducción de los mejores juegos porque aún no se había actualizado. Las comparaciones competitivas cambian según la interacción de la comunidad, mientras que las listas de reproducción requieren actualizaciones manuales. ¡Esta experiencia nos ha enseñado que estos dos elementos pueden no combinarse armoniosamente!

Además de ese problema menor, la respuesta a nuestros enfrentamientos ha sido justo lo que anticipé y más intensa de lo que esperaba. Nuestra intención es que los Face-Offs sean divertidos y, de hecho, la gente se divirtió inmensamente: ¡algunos incluso transmitieron en vivo mientras actualizaban la página para ver a Black Myth escalar más alto! No se considera trampa que las comunidades de fans respalden su juego votando y, de hecho, lo alentamos. De hecho, una sola carrera podría eliminar una opción número 3 desde el principio, y no todo se compara con todo, por lo que más votos brindan una imagen más clara de sus preferencias. Estuvimos encantados de ver a tantos fanáticos de Black Myth participar con entusiasmo en el Face-Off y esperamos que otras comunidades de fanáticos se unan a la competencia. Rivalidades saludables como estas serían ideales para nosotros, ya que obtendríamos información sobre otros juegos que prefieren al observar el resto de las clasificaciones de la lista. En los últimos días, hemos recibido casi el doble de votos para este enfrentamiento que en los seis meses anteriores.

Esta respuesta a los Face-Offs es exactamente lo que esperaba que sucediera… pero en un nivel de intensidad que no había imaginado.

Pero claro, esto es Internet, y en Internet conocemos ciertas verdades inmutables. Una es que las encuestas en línea no son seguras. Casi cualquier cosa puede ser manipulada si alguien se lo propone, especialmente si no se crean múltiples capas de seguridad y verificación de identidad para bloquearlo. Los enfrentamientos no deben tomarse muy en serio, por lo que ni siquiera le pedimos que cree una cuenta iggn.ru para participar. como lo hacemos con nuestra tradicional votación del Juego Comunitario del Año, porque queremos que se una la mayor cantidad de personas posible. (Sin embargo, nos encantaría que crearas una cuenta; guardará tu progreso en una carrera y tu recuento de votos personal si has iniciado sesión).

También es cierto que cuando algo recibe mucha atención, puede atraer a personas traviesas que pretenden estropear el disfrute. En esta situación, parece que alguien, probablemente consciente de lo estrechamente monitoreada que estaba esta página, logró inundar el sistema con más de 20.000 votos negativos para Black Myth: Wukong en un lapso corto, lo que provocó que su puntaje cayera significativamente en cuestión de horas. Si su intención era molestar a los fanáticos de Black Myth: Wukong en un momento de victoria, ciertamente lo lograron. Hemos sido testigos de mucha frustración y afirmaciones de que manipulamos los resultados, lo cual es lamentable porque todo este evento estaba destinado a ser divertido y alegre.

Se suponía que todo esto sería por diversión.

Para ser explícitamente claro, nadie en iggn.ru manipuló los resultados de este enfrentamiento de ninguna manera durante este período. Hemos pasado los últimos días investigando qué sucedió y cómo podemos hacer que los enfrentamientos hagan feliz a la gente en lugar de enojarla en el futuro. Así es como se vio la actividad de votación del 21 al 24 de septiembre, por horas, desde las principales regiones donde la gente participó.

Explicando – y solucionando – la controversia del enfrentamiento de IGN

Una oleada significativa de partidarios que votaron por Black Myth: Wukong, muchos de los cuales fueron persistentes, lo impulsaron a la posición de liderazgo. A esto le siguió un aumento breve pero impactante, que refleja el período en el que su popularidad disminuyó temporalmente.

Parece que el elevado número de votos de Black Myth, que superó el de juegos que llevaban meses acumulando votos, indica una posible manipulación del sistema. Esto permitió a un usuario votar exclusivamente en un juego específico, una acción que la aleatorización de partidos está diseñada para evitar. De manera similar, en un sistema de grupos de doble eliminación, solo deberías poder votar en contra de un juego en particular dos veces antes de que desaparezca de la vista, ya que es poco probable que sea tu favorito. Sin embargo, esta regla parece haberse eludido, lo que podría explicar el elevado número de pérdidas en un corto período de tiempo.

Debido a que los Face-Offs están abiertos tanto a usuarios registrados como no registrados, es un desafío distinguir los votos reales de los falsos. En consecuencia, no podemos simplemente eliminar una cantidad exacta de votos sospechosos. Para garantizar la equidad, hemos decidido borrar todos los votos negativos durante el período que nuestro equipo e ingenieros sospechan que estuvo plagado de actividad fraudulenta. Este período vio una tasa de pérdidas sin precedentes para la comunidad Black Myth: Wukong, con un total de 46.000 pérdidas. En la actualidad, esta acción ha llevado a Black Myth: Wukong nuevamente al primer lugar de la lista, con una tasa de victorias del 76%. Es lamentable descartar votos válidos en el proceso, pero parece ser el mejor curso de acción dadas las circunstancias.

Durante el próximo período, seguiremos de cerca el enfrentamiento para frustrar cualquier intento de manipulación. Dado que esto es Internet, es imposible bloquear completamente a alguien experto para que no utilice tácticas clandestinas en una encuesta anónima en línea. Sin embargo, hemos implementado medidas para reducir su impacto y nuestro objetivo es mejorar los enfrentamientos en múltiples aspectos para hacerlos más divertidos y atractivos para ti. ¡Sigue divirtiéndote!

Mientras tanto, el enfrentamiento entre Juego del año que hemos estado teniendo hasta ahora continúa: ayer incluí The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom tanto en esta competencia como en nuestra competencia dedicada a Zelda. Si lo has jugado y tienes una opinión sobre su posición respecto a otros juegos de 2024, ¡tu voto es bienvenido!

2024-09-28 03:45