Como jugador experimentado que ha recorrido las calles virtuales de Vice City y Los Santos más veces de las que puedo contar, puedo decir con confianza que el mundo de Grand Theft Auto es tan rico y en capas como una pizza al estilo de Nueva York, aunque con menos queso y mucho más caos.
La serie Grand Theft Auto, reconocida por sus intrincados entornos urbanos poblados por personajes multifacéticos, ofrece un rico universo compartido que los jugadores a menudo exploran más allá de los límites de la historia principal. A primera vista, la serie puede parecer simplemente una plataforma para travesuras cómicas y crudas. Sin embargo, tras un examen más detenido, revela narrativas que invitan a la reflexión al conectar pistas del juego dispersas en los juegos de Grand Theft Auto e incluso en sus títulos hermanos de Rockstar, creando teorías intrigantes para que los fanáticos reflexionen.
En juegos como «Grand Theft Auto: San Andreas» y posteriormente «GTA5», existen leyendas similares a Bigfoot, avistamientos de ovnis y otros eventos extraordinarios que se pueden vivir. Curiosamente, estos incidentes no son sólo teorías; son sucesos confirmados dentro del juego. Además, la serie GTA presenta asuntos más especulativos como misterios, ofreciendo algunas pruebas para respaldar varias explicaciones.
Brad era incluso más psicótico que Trevor antes de Grand Theft Auto 5
Las referencias a Brad pueden hacer que Trevor parezca dócil en comparación
En el juego Grand Theft Auto 5, es evidente que Trevor frecuentemente admira al personaje fallecido Brad, y esta reverencia ha provocado discusiones sobre el misterioso miembro de su antiguo grupo de atracos. Los comentarios de Lester retratan a Brad como inestable y peligroso, sugiriendo que incluso entre sus compañeros violentos, Brad era excepcionalmente oscuro. Además, la admiración inusual de Trevor por ciertos individuos a veces insinúa que podría haber tenido un lado menos violento en el pasado, lo cual se enfatiza por su fuerte respuesta al enterarse de Brad en la misión «Bury the Hatchet».
Originalmente, Lamar estaba destinado a reemplazar a Franklin como personaje jugable en GTA 5
Las implicaciones de las líneas de voz no utilizadas
Inicialmente, Slink Johnson, quien dio voz a Lamar Davis, insinuó que se grabaron líneas adicionales para su personaje, pero no se usaron en la versión final del juego. Una teoría ampliamente aceptada ahora sugiere que Lamar podría haberse convertido en el personaje principal después de un final cortado en el que Franklin murió, lo que lleva a especulaciones sobre un papel más importante para Lamar en el plan original de la historia. Sin embargo, Johnson confirmó más tarde en un AMA de Reddit que probablemente había más contenido con Lamar en el juego.
La muerte de Victor Vance en Vice City fue un señuelo falso
Las contradicciones de Vice City Stories no cuadran del todo
En la escena inicial de «Vice City Stories«, donde Victor Vance, hermano de Lance Vance, muere durante un negocio de drogas fallido, prepara el escenario para el viaje personal de Tommy Vercetti. Contrariamente a este final dramático, la representación del personaje de Víctor en su propio juego lo representaba como un criminal cauteloso y vacilante, lo que hizo que algunos especularan que tal vez dispuso que muriera un señuelo, habiendo asegurado su riqueza al final del juego, antes de adoptar un apariencia y acento diferente.
La teoría del universo compartido de Rockstar
Cómo se han vinculado GTA, Red Dead Redemption y más
En los distintos lanzamientos de juegos de Rockstar, los huevos de Pascua han sido algo común durante bastante tiempo. Estas conexiones ocultas han provocado la teoría de que todos estos juegos podrían estar ambientados en el mismo universo. Por ejemplo, el miembro del culto del Programa Epsilon en Grand Theft Auto V luce una marca de nacimiento notablemente similar a Francis Sinclair de Red Dead Redemption 2, y este vínculo se ve reforzado por un libro llamado «Red Dead» de J. Marston que se encuentra en el mismo juego. Además, hay referencias directas a Grand Theft Auto y Manhunt, como Michael haciendo referencia a Carcer City (de GTA3) como la ubicación de su atraco inicial al banco después de que fue mencionado en la radio, y el escudo de armas de Bullworth Academy que se ve en GTA Online. del juego Bully.
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2024-10-05 19:43