Explicación de la nueva clase de Diablo 4 Spiritborn

Explicación de la nueva clase de Diablo 4 Spiritborn

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la clase Spiritborn en Diablo 4 es nada menos que un soplo de aire fresco. Después de haber jugado todas las entregas desde sus inicios, puedo decir con seguridad que este versátil artista marcial no se parece a nada que hayamos visto antes.


En la última expansión de Diablo 4, titulada Vessel of Hatred, se introdujo una nueva clase: los Spiritborn. Esta clase es única porque hace su debut no solo en esta entrega, sino en toda la serie Diablo hasta el momento. La clase Spiritborn ofrece a los jugadores la posibilidad de aprovechar varios espíritus animales, incluido el feroz Jaguar, el noble Águila, el fuerte Gorila y, seamos honestos, un Ciempiés algo desagradable. Al combinar estos poderes espirituales, los jugadores pueden crear una multitud de combinaciones potenciales. Aquí hay información sobre la clase Spiritborn en Diablo 4.

¿Cómo funciona la clase Spiritborn en Diablo 4?

Explicación de la nueva clase de Diablo 4 Spiritborn

En Diablo 4, la clase Spiritborn encarna a un artista marcial que sobresale en el combate cuerpo a cuerpo y cuenta con una gran movilidad, maniobrando rápidamente a través del campo de batalla mientras evade hábilmente los ataques enemigos. Esta agilidad se ve reforzada aún más por la integración de cuatro poderes espirituales animales diversos, que se pueden personalizar para formar un estilo de combate distinto y personalizado para tu personaje. Los cuatro espíritus animales son:

  • Jaguar: Velocidad y agresión
  • Águila: Movilidad y evasión
  • Gorila: Fuerza y ​​defensa 
  • Ciempiés: envenenamiento y control de multitudes

Cuando miro el árbol de habilidades de Spiritborn, noto que las habilidades están clasificadas por color para reflejar su espíritu animal asociado. Ya sea que decida combinar varios licores o especializarme en uno, la versatilidad de esta clase me permite sobresalir en cualquiera de los dos enfoques.

¿Cómo funciona el Spirit Hall con la clase Spiritborn?

Explicación de la nueva clase de Diablo 4 Spiritborn

En el juego Spiritborn, el Spirit Hall sirve como mecanismo para activar habilidades adicionales de los cuatro espíritus para mejorar a tu personaje. Cuando alcances el nivel 15, desbloquearás la misión de clase llamada La caza sagrada. Completar esta misión te dará acceso a tu selección principal en el Salón de los Espíritus. Sigue avanzando hasta alcanzar el nivel 30 y también obtendrás una opción secundaria, las cuales ofrecen habilidades pasivas. Aquí hay una explicación detallada:

Selección del Salón del Espíritu Primario (las figuras en negrita varían según la construcción)

  • Jaguar: cada decimoquinta vez que inflijas daño directo a un enemigo con una habilidad de jaguar, desata un golpe adicional que inflige el 15% del daño que le has infligido en los últimos 0,5 segundos. Todas las habilidades ahora también son habilidades de Jaguar.
  • Águila: Lanzar una habilidad de águila otorga 4 segundos de bonificación de velocidad de movimiento de Plumas de tormenta. Cuando evades, lanza hasta 8 plumas de tormenta por cada segundo restante, cada una de las cuales inflige 61 de daño de rayo y vuelve a los objetivos vulnerables durante 5 segundos. Todas las habilidades ahora también son habilidades de águila.
  • Gorila: Lanzar una habilidad de gorila otorga un 100 % de espinas a los enemigos que golpeas y otorga una barrera del 5,0 % de la vida máxima (3), hasta un 30 %, durante 3 segundos. Todas las habilidades ahora también son habilidades de gorila.
  • Ciempiés: golpear a un enemigo con una habilidad de ciempiés reduce su daño en un 2,5 % y lo ralentiza en un 10 % durante 3 segundos, acumulándose hasta un máximo de 8 veces. Todas las habilidades ahora también son habilidades de ciempiés.

Selección de Spirit Hall secundario (las figuras en negrita varían según la construcción)

  • Jaguar: Ferocidad máxima aumentada en 1. Gana 1 acumulación de Ferocidad cada vez que matas a un enemigo o dañas a un jefe.
  • Águila: Por cada 4 metros que te mueves, tu probabilidad de golpe crítico aumenta en un 4%. Esta bonificación se reinicia 2 segundos después de realizar un golpe crítico.
  • Gorila: Resolución máxima aumentada en 2. Cuando tienes al menos 5 acumulaciones de Resolución, eres imparable.
  • Ciempiés: Cura el 1% de tu vida máxima, por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos 3 segundos, hasta un 5%.

Puedes elegir solo una opción de Salón Espiritual Primario y una opción de Salón Espiritual Secundario, pero no tienen que ser distintas; Puedes seleccionar el mismo espíritu si prefieres mejorar sus habilidades. Como idea general, mezclar dos espíritus diferentes dirigirá tu construcción hacia sinergias específicas.

  • Jaguar + Águila = Golpes críticos
  • Jaguar + Gorila = Esquivando
  • Jaguar + Ciempiés = Curación
  • Águila + Gorila = Barreras
  • Águila + Ciempiés = Vulnerabilidad
  • Gorila + Ciempiés = Espinas

Experimente con varias combinaciones que ofrece la clase Spiritborn en Diablo 4, para descubrir la combinación óptima adaptada a su enfoque de juego.

2024-10-04 20:10