Exclusivo: Vince Zampella confirma que el próximo campo de batalla utilizará un entorno moderno, se revela el primer arte conceptual

Exclusivo: Vince Zampella confirma que el próximo campo de batalla utilizará un entorno moderno, se revela el primer arte conceptual

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la rivalidad entre Battlefield y Call of Duty es tan antigua como el tiempo mismo. Si bien parece que Call of Duty: Black Ops 6 de Activision Blizzard podría competir con Battlefield, creo que DICE tiene lo necesario para eclipsar a su antiguo competidor.


Antes de su Día del Inversor el 17 de septiembre, EA reveló nuevos detalles sobre su juego Battlefield sin título junto con su primer arte conceptual oficial, que iggn.ru puede publicar en exclusiva. revelar por primera vez. iggn.ru también puede confirmar que Battlefield volverá a un entorno moderno después de temporadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano.

En términos del arte conceptual del próximo juego de EA, son bastante reservados sobre la ubicación, pero parece parecerse a ciudades de Italia, Francia u otros países europeos. Sin embargo, están presentes detalles que los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo podrían reconocer. Por ejemplo, insinúa que el combate entre barcos y helicópteros se integrará en el nuevo juego, y también sugiere que los desastres naturales como los incendios forestales serán parte de la experiencia. La combinación de colores, dominada por los grises, recuerda a Battlefield 4, que sigue siendo popular a pesar de haber sido lanzado hace una década.

Battlefield vuelve a lo básico

Todo esto apunta a un enfoque de regreso a lo básico para el próximo Battlefield. De hecho, Vince Zampella, jefe de Respawn y director general de grupo de la organización de EA Studios, se apresura a mencionar Battlefield 3 y 4 mientras se sienta con iggn.ru para hablar sobre estas nuevas revelaciones. Sobre la decisión de regresar a la era moderna, Zampella dice: «Quiero decir, si miras hacia la cima o el pináculo de Battlefield, es esa era de Battlefield 3… Battlefield 4 donde todo era moderno. Y creo que hemos Volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va a partir de ahí. Pero creo que, para mí, el pico de Battlefield se encuentra en los días de Battlefield 3 y 4. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, incluso para los equipos. Esos son los tiempos de apogeo… aunque yo diría que también en 1942».

La serie ha reajustado su dirección en entornos contemporáneos tras el lanzamiento de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar finalmente un terreno estable, fue generalmente criticado por aspectos como los Especialistas, personajes que daban la impresión de que Battlefield intentaba emular un género de disparos de héroes. . Además, los grandiosos mapas para 128 jugadores fueron recibidos con insatisfacción por los fanáticos que preferían una experiencia de juego más concentrada. Posteriormente, Battlefield 2042 volvió a admitir 64 jugadores por mapa, y la próxima entrega de Battlefield pretende mantener este enfoque.

Prefiero tener espacios de juego bonitos, densos, realmente bonitos y bien diseñados. Algunos de ellos son realmente buenos.

De hecho, tener 128 jugadores no necesariamente mejoró el factor diversión. Parece arbitrario aumentar el número porque sí. Nuestro objetivo es crear la experiencia más agradable. Como señalaste, los mapas más grandes se transforman en diferentes áreas de juego. Por lo tanto, estamos desarrollando algo que se alinee más con nuestros juegos Battlefield anteriores, enfatizando la calidad sobre la cantidad. Me emociona que veas algunos de estos espacios de juego bien diseñados y densamente poblados cuando se revelen.

Esta vez tampoco estuvieron presentes los expertos. Aquí está mi opinión sobre la situación: «No fui parte del proyecto 2042. El razonamiento no me queda claro, pero parece que experimentaron con algo nuevo. ¡Felicitaciones por el intento! No todos estaban a bordo, pero se arriesgaron». es esencial. Desafortunadamente, la innovación no funcionó y no se alineó bien con el juego. Como resultado, Especialista no reaparecerá. Básicamente, las clases son vitales para Battlefield y regresaremos a ese concepto central. .

Como jugador, me gustaría aclarar que Battlefield 2042 no fue un juego fallido en mis libros, aunque no cumplió con nuestras altas expectativas. El equipo de desarrollo ha estado trabajando incansablemente para comprender qué salió mal y realizar mejoras; se trata de aprender de los errores del pasado y recuperarse con más fuerza. Sin embargo, Electronic Arts (EA) está decidida a evitar que se repita la situación de 2042. Nuestro objetivo ahora es garantizar que el juego sea de primera categoría desde el principio.

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El juego abarca una escala que podría describirse como una versión ampliada del Battlefield tradicional, tan expansivo que en su creación participan cuatro estudios diferentes (DICE, Motive, Ripple Effect y Criterion). Anteriormente, Ridgeline Games también formó parte del proyecto hasta que cerró tras la marcha de su fundador Marcus Lehto. El CEO de EA, Andrew Wilson, ha declarado que este proyecto es uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de EA.

Básicamente, Zampella no proporciona detalles específicos sobre el alcance de su inversión en Battlefield. Sin embargo, confirma que están aumentando su participación y apuntan a ampliar la experiencia de Battlefield. Quieren recuperar la confianza de los jugadores principales que han sido leales y solidarios durante mucho tiempo. Además, tienen la intención de atraer nuevos jugadores ofreciendo experiencias más diversas dentro del universo de Battlefield, de modo que los jugadores no necesiten buscar diferentes experiencias de juego en otra parte. En esencia, están ampliando la variedad de ofertas dentro de la franquicia Battlefield.

El camino por delante para Battlefield

Actualmente, Activision Blizzard se está preparando para lanzar Call of Duty: Black Ops 6, un juego que tradicionalmente compite con Battlefield. Si bien Battlefield ha enfrentado algunos desafíos, Call of Duty en general ha seguido siendo exitoso. Esto lleva a preguntarse si Battlefield alguna vez superará las ventas de Call of Duty.

Zampella sugiere que, si bien Battlefields a veces ha superado en ventas a ciertos Call of Duty y viceversa, no se puede negar el potencial de éxito. Sin embargo, aclara que no pretenden superar a Call of Duty; en cambio, están creando algo único, algo que refleja su propio estilo. Sin embargo, es innegablemente posible.

En cuanto a expandirse al área de la narración en varios medios, donde series como The Last of Us y Fallout han sobresalido (esta última ganó un premio Emmy el fin de semana pasado), Zampella expresa reservas.

«Definitivamente hay oportunidades allí. Hemos tenido algunas discusiones, pero no es nuestro negocio principal. Para mí, esas cosas, cuando funcionan, son geniales… Como si Arcane fuera jodidamente genial. Pero hay otras que No han funcionado tan bien y no los nombraré, pero ya sabes cuáles son», dice. «Es una oportunidad de marketing para dar a conocer tu franquicia, y no es fundamental para lo que estamos haciendo en este momento. Así que somos el juego primero. Eso tiene que funcionar. Y si llega la oportunidad adecuada, absolutamente, veremos Y ¿celebramos reuniones todo el tiempo? Claro, pero no es el negocio principal. Por lo tanto, me encantaría verlo en este momento, no estamos considerando algo así para Battlefield.

Parece que aún no hay una fecha definitiva para el próximo lanzamiento de Battlefield, pero según los recientes desarrollos en Electronic Arts (EA), hay un fuerte indicio de que podríamos verlo en 2025. Según se informa, EA entró en plena producción este año y, según Según Zampella, han estado probando el juego todas las semanas. Además, EA planea lanzar un programa comunitario el próximo año; sin embargo, aún no está claro si se trata de una beta cerrada o algún otro tipo de iniciativa.

Creo que estamos en un muy buen lugar. ¿Es desafiante? Por supuesto, pero no sería divertido si no lo fuera.

El próximo año, presentaremos un proyecto centrado en fortalecer nuestra conexión con la comunidad, que es esencial para nosotros. El objetivo es recuperar su confianza y apoyo, algo que creemos que estamos en camino de lograr, a pesar de los desafíos obvios. Pero como dicen, no hay ganancia sin dolor, y eso es parte de lo que lo hace emocionante.

Cuando Battlefield finalmente se lance, enfrentará un desafío importante dado que no ha tenido una secuela verdaderamente exitosa en casi una década. Está entrando en un mercado de consolas inestable, con Sony anunciando recientemente la PS5 Pro, rumores sobre una Xbox de próxima generación y rumores que sugieren que Nintendo pronto presentará la Switch 2. Zampella adopta una postura cautelosa con respecto tanto a la PS5 Pro como al rumoreado Switch 2. , aunque expresa su aprecio específicamente por Nintendo.

Dado que el Switch 2 aún no ha sido anunciado y no existe, no puedo ofrecer ningún comentario al respecto. Sin embargo, puedo decir con confianza que Nintendo, junto con Microsoft y Sony, son socios valiosos para nosotros en EA y Respawn. Sin duda, agradeceríamos más colaboraciones con ellos.

De una forma u otra, EA está invirtiendo significativamente en la creencia de que el mercado de los juegos de disparos multijugador está listo para una revisión. Parece que no tendremos que esperar mucho para descubrir si esta apuesta tendrá éxito.

2024-09-16 22:27