Estos personajes de Bleach son perfectos para la franquicia Dragon Ball

Estos personajes de Bleach son perfectos para la franquicia Dragon Ball

Como fanático de ambas series de manga Shonen desde hace mucho tiempo, puedo decir con confianza que si Chad de Bleach se uniera al universo de Dragon Ball, ¡sería un éxito instantáneo entre los fanáticos! Su comportamiento amable y su inmensa fuerza lo convierten en un personaje único que destaca en cualquier historia.


La icónica serie Dragon Ball jugó un papel importante en la configuración del trío central del anime shonen, que se refiere a que estos cuatro programas comparten similitudes en el diseño de personajes, la mecánica de lucha y la estructura narrativa. Los personajes de un programa podrían habitar otro universo animado, dado que poseen las habilidades y rasgos de personalidad necesarios que les permitirían tener éxito en esos mundos alternativos. Por ejemplo, los personajes de Bleach podrían tener éxito en el universo de Dragon Ball.

Como jugador dedicado, diría que ciertos personajes de Bleach podrían tener dificultades para adaptarse al universo de Dragon Ball debido a su dependencia del engaño y las trampas. Este enfoque choca con el poder puro y el dominio de las artes marciales mostrados en Dragon Ball durante sus batallas épicas. Sin embargo, hay algunos héroes y antagonistas de Bleach que poseen las habilidades necesarias para estar hombro con hombro con Son Goku, enfrentando a Saiyajin, Cell, androides y otros feroces combatientes en sus propios términos mientras se deleitan con la emoción de estos encuentros legendarios.

10 Kenpachi Zaraki vive para la batalla

Armas/Poderes: Nozarashi

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Los personajes de la serie Bleach que disfrutan principalmente peleando por sí mismos podrían encajar fácilmente en el universo de Dragon Ball, asumiendo roles como oponentes del equipo de Goku, subordinados de villanos como Frieza o posiblemente contendientes en torneos como el Torneo Mundial de Artes Marciales. La serie Dragon Ball presentaba con frecuencia luchadores temporales durante los arcos del torneo, lo que la convierte en un escenario ideal para que los combatientes más hábiles de Bleach muestren sus habilidades.

En este torneo, a Kenpachi Zaraki no se le permitiría empuñar su espada, su zanpakuto, pero sin duda brillaría en la lucha desarmada contra los típicos competidores que suelen participar en este tipo de eventos. Aunque Kenpachi podría no derrotar a un Saiyajin, podría fácilmente dominar a los combatientes humanos en el torneo, agregando un toque de intensidad para contrastar con el enfoque más virtuoso de Goku hacia la batalla.

9 Yammy Llargo tiene que ver con el combate cuerpo a cuerpo

Armas/Poderes: Ira

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Como jugador, déjame decirte desde mi perspectiva, yo, Yammy Llargo, el décimo Espada, no puedo evitar fantasear con ser transportado al mundo de Dragon Ball. La emoción de buscar pelea contra quien quiera es algo que falta en el universo de Bleach. No me malinterpretes, disfruté cada pelea en la Sociedad de Almas, pero lidiar con los interminables trucos de Urahara a veces se volvió un poco aburrido. En el mundo de Goku, podía enfrentarme a cualquier oponente en mis términos, haciendo de cada batalla una verdadera prueba de fuerza y ​​habilidad.

En una pelea, Yammy confía principalmente en usar sus puños desnudos, prefiriendo la sensación táctil de golpear y pulverizar a sus oponentes en lugar de desenvainar su espada. Este estilo de lucha se parece a muchos villanos de Dragon Ball. Para ataques de largo alcance, Yammy puede contrarrestar las explosiones de ki con su cero rojo y sus explosiones de bala. Como precaución adicional, tiene la capacidad de desatar su zanpakuto, Ira, transformándose en una bestia enorme y enfurecida, muy parecida a un Saiyajin que cambia a la luz de la luna.

8 A Grimmjow Jeagerjaques le encantan los buenos desafíos de un rival

Armas/Poderes: Pantera, Gran Rey Cero

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Grimmjow Jaegerjaques, un rival de Ichigo con características shonen-esque, fue anteriormente uno de los 6º Espada. Sin embargo, no le gustaba que Aizen le diera órdenes y, en cambio, prefería participar en batallas que iniciaba él mismo. Por eso luchó contra Ichigo Kurosaki sin ninguna orden directa para hacerlo. En el universo de Dragon Ball, una actitud tan rebelde suele recibir recompensas, en lugar de castigos, siempre y cuando el luchador no decida participar en batallas imprudentes.

En el universo de Dragon Ball, Grimmjow podría ser un factor impredecible, muy parecido a Vegeta durante la saga Namek, participando en batallas con quien quiera y cambiando de lealtad cuando le convenga. La presencia de un personaje así sin duda traería tensión e incertidumbre emocionantes a Dragon Ball, ya que Grimmjow es derrotado mediante combate físico usando puños, patadas y poderosas explosiones de cero.

7 Driscoll Berci se vuelve más fuerte a medida que mata a más personas

Armas/Poderes: El exceso

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En el universo de Dragon Ball, ciertos personajes de Sternritter prosperarían, con Sternritter O, Driscoll Berci destacándose como un personaje que parece diseñado casi exclusivamente para la batalla. La habilidad especial de Driscoll, The Overkill, le otorga mayor fuerza cada vez que mata, independientemente de si el objetivo es amigo o enemigo, un rasgo que recuerda al típico antagonista de Dragon Ball. A diferencia de personajes como Majin Buu y Cell, que adquieren poder absorbiendo a otros, Driscoll logra su crecimiento por medios más directos: matándolos directamente.

Driscoll Berci podría resultar un excelente subordinado para formidables antagonistas de Dragon Ball como el Rey Piccolo, Frieza, Cell y Majin Buu. Estos poderosos villanos podrían enviar a Driscoll a aterrorizar a la población mundial en busca de alguien capaz de desafiarlo. Al hacerlo, podrían identificar un adversario digno para participar en una batalla emocionante y, en última instancia, triunfar sobre ellos con inmensa satisfacción.

6 Yoruichi Shihoin prefiere las artes marciales al juego de espadas en cada pelea

Armas/Poderes: Shunko

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A lo largo de los momentos cruciales de la historia de la Sociedad de Almas en ‘Bleach’, los espectadores pueden disfrutar de la forma genuina de Yoruichi Shihoin, revelando no solo su asombrosa apariencia sino también su inmenso poder. Anteriormente una capitana conocida por su dominio del sigilo y las artes marciales, era una ninja por excelencia, capaz de burlar a cualquier adversario con facilidad y asestar una poderosa patada. En situaciones críticas, Yoruichi domina Shunko, imbuyendo sus ataques desarmados con el poder puro del kido.

Un luchador así es ideal para el universo Dragon Ball , ya que desempeña un papel similar al de luchadores como Yamcha y Tenshinhan, pero con más delicadeza y gracia. También sería más amigable que esos personajes durante su presentación, haciéndose amiga instantáneamente de Goku y Bulma y uniéndose felizmente a ellos en la búsqueda de las Esferas del Dragón. Y con su sigilo, a Yoruichi le resultaría fácil robarle Dragon Balls a villanos como Pilaf y Freezer, quienes se propusieron recolectar esos orbes.

5 Gantenbainne Mosqueda cree en el combate honorable

Armas/Poderes: Dragra

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A pesar de ser un antagonista secundario en la saga Arrancar, Gantenbainne Mosqueda exhibe rasgos que podrían convertirlo en un personaje secundario intrigante en el universo de Dragon Ball. A diferencia de otros Espadas, Gantenbainne valora el honor y la justicia, a menudo participa en combates imparciales y ocasionalmente ofrece amabilidad a sus adversarios después del conflicto. Desarrolló un profundo respeto por Chad después de su batalla y advirtió a Chad contra la formidable Nnoitora Gilga, la quinta Espada.

Gantenbainne podría introducirse adecuadamente en la auténtica serie Dragon Ball. Podría aparecer como un soldado de la Cinta Roja que sufre una transformación después de una batalla con Goku, o tal vez como un competidor en el Torneo Mundial de Artes Marciales. En cualquier escenario, Gantenbainne desarrollaría una inmensa admiración por el joven Goku y le ofrecería ayuda en futuros proyectos, mostrando deportividad incluso en la derrota.

4 Kensei Muguruma es un tipo duro con un Bankai basado en golpes

Armas/Poderes: Tachikaze

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En su reciente batalla contra Mask de Masculine, el líder del Escuadrón 9, Kensei Muguruma, cometió un error, al igual que Rojuro Otoribashi. Sin embargo, a pesar de este revés, la determinación de Kensei y su formidable arma, Tachikaze, lo convierten en un candidato excelente para el universo de Dragon Ball como un guerrero dedicado. Si Kensei se aplica con diligencia, podría lograr grandes cosas con su comportamiento duro y su poderosa zanpakuto.

En la historia de la Guerra de Sangre de los Mil Años, el movimiento especial de Kensei, o bankai, se transforma en intrincados y poderosos nudillos de bronce. Estos mejoran su fuerza de golpe a niveles increíbles. Durante la pelea con Mask, lanzó repetidamente golpes explosivos usando este bankai, causando daños cada vez más severos cada vez que sus puños hacían contacto. Una fuerza así resultaría ideal para las intensas y brutales batallas cuerpo a cuerpo que se ven a menudo en el mundo de Dragon Ball.

3 Sajin Komamura favorece la fuerza bruta en una pelea

Armas/Poderes: Tenken

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El Capitán Sajin Komamura del escuadrón 7 encarna a un guerrero común y corriente pero excepcionalmente honorable, un tipo que Goku apreciaría como aliado. Su imponente figura parecida a un lobo también se alinea bien con el estilo artístico y los diseños de personajes visualmente cautivadores de Dragon Ball. Sorprendentemente, uno de los Torneos Mundiales de Artes Marciales incluso contó con un luchador hombre lobo llamado «Jackie Chun».

Sajin es un guerrero inquebrantable en el combate cuerpo a cuerpo, capaz de asestar golpes aplastantes con su zanpakuto y sus propias manos, incluso contra adversarios como Cho Neng Poww y Bambietta Basterbine. Sin embargo, lo que lo distingue es su espíritu intrépido en la batalla: está dispuesto a renunciar a su propia fuerza vital para transformarse en una nueva forma y participar en un enfrentamiento final, sin importar el precio. Este tipo de determinación refleja la mentalidad que necesitan los guerreros del mundo de Dragon Ball, necesaria para vencer a sus enemigos más poderosos.

2 Ikkaku Madarame trata el combate como un deporte para saborear

Armas/Poderes: Hozukimaru

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Al igual que un capitán, Ikkaku Madarame, del tercer asiento del escuadrón 11, adora las batallas por encima de todo y eso define su existencia. Incluso en el distrito de Rukongai, buscó enfrentamientos con otros hasta que encontró a Kenpachi Zaraki, quien demostró ser su digno oponente. Salvado por una razón, Ikkaku aprovechó esta invaluable oportunidad de fortalecerse.

En el universo de Dragon Ball, Ikkaku comparte razones similares con su Capitán para disfrutarlo, y sobresaldría en el Torneo Mundial de Artes Marciales durante sus primeras etapas, antes de que los niveles de poder se dispararan. La naturaleza feroz y competitiva de Ikkaku y su sentido del honor lo convierten en un oponente adecuado para personajes como Goku y Yamcha.

1 Chad representa el lado amable de la gran fuerza

Armas/Poderes: El Directo, El Muerte

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Al igual que muchos personajes de Bleach, Chad, el amigo de Ichigo, es un hábil artista marcial conocido por sus poderosos golpes y su valentía. Esto lo convierte en la persona ideal para el mundo de Dragon Ball. A diferencia de otros, Chad no depende de trucos ni trampas; en cambio, carga directamente contra el enemigo y desata un poderoso golpe con sus puños espiritualmente amplificados. Sin embargo, nunca pelea por ira o malicia.

Chad, con su naturaleza noble y amable, lo convierte en un personaje cautivador a pesar de algunas acciones pasadas cuestionables. Este mismo rasgo lo convertiría en un compañero de clase ideal para el adolescente Son Gohan luego de la derrota de Cell. Chad probablemente admiraría las hazañas de superhéroe de Gohan como el Gran Saiyaman e incluso podría ofrecerse a ser su compañero, o al menos solicitar entrenamiento con él para volverse más fuertes juntos, asegurando que más héroes cotidianos pudieran proteger a la gente.

2024-11-12 01:06