¿Estos juegos de PC llegarán algún día a Steam? Predecimos las posibilidades de WoW, Minecraft y más

¿Estos juegos de PC llegarán algún día a Steam? Predecimos las posibilidades de WoW, Minecraft y más

Como alguien que ha pasado innumerables horas jugando en varias plataformas, debo decir que la perspectiva de que estos juegos adornen Steam con su presencia es bastante intrigante.


Aunque muchos editores intentaron operar de forma independiente con sus propias tiendas en línea, con el tiempo quedó claro que persuadir a los clientes para que visitaran una alternativa inferior a Steam no era la mejor estrategia para impulsar las ventas. En cambio, finalmente encontraron el camino de regreso a Steam.

A pesar de que numerosos juegos populares como Diablo, Call of Duty, Assassin’s Creed, Red Dead Redemption y otros regresan al mercado digital dominante de Valve, todavía hay algunos valores atípicos que se resisten a unirse. Basándonos en nuestro conocimiento, intuición y análisis, hemos especulado sobre la posibilidad de que estos reductos de Steam eventualmente se fusionen con la corriente principal.

mundo de warcraft

Fecha de lanzamiento original: noviembre de 2004
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 30%

Si otros juegos recientes de Activision-Blizzard como Diablo 4 y Overwatch 2 se hubieran trasladado a Steam en lugar de hacerlo gradualmente, reduciría aún más mis posibilidades, ya que parece que la tecnología que gestiona las suscripciones, los servicios de personajes y los artículos cosméticos de World of Warcraft puede estar profundamente integrado con el backend de Blizzard debido a su desarrollo simultáneo con la versión actual de Battle.net. Esto es simplemente una corazonada, sin el respaldo de ningún experto.

Es posible que Diablo 4 y Modern Warfare 2 fueran diseñados para ser adaptables en diferentes tiendas digitales, considerando que eventualmente podrían aparecer en Steam. Por otro lado, World of Warcraft, con su compleja tecnología de dos décadas de antigüedad, presenta un alto riesgo de causar problemas como perturbar la Casa de Subastas o desencadenar una cascada de problemas en el servidor si se le realizan cambios.

Trasplantar WoW a Steam, supongo, llevaría meses (si no años) de trabajo, y la recompensa significaría transferir un porcentaje de los ingresos a Steam de los jugadores que ya se han sentido cómodos accediendo a WoW a través de Battle.net durante veinte años. Sin mencionar que Blizzard no quiere compartir el 30% de esas suscripciones mensuales de WoW, un acuerdo que ninguno de sus otros juegos comparte.

Última

¿Estos juegos de PC llegarán algún día a Steam? Predecimos las posibilidades de WoW, Minecraft y más

Fecha de lanzamiento original: 1981
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 60%

Justificación: considerando que los juegos de Ultima ayudaron a formalizar nuestras expectativas para el género RPG (diablos, si no fuera por la obsesión de Swen Vincke con Ultima 7, nunca hubiéramos obtenido Baldur’s Gate 3), se siente un poco como una injusticia cósmica. que la serie nunca ha estado disponible en Steam. Claro, existen dificultades para hacer que juegos que datan de principios de los 80 se puedan reproducir en el hardware de PC actual. Sin embargo, gran parte de ese trabajo parece ya hecho, porque los juegos de Ultima están disponibles tanto en la aplicación EA como en GOG.

Al principio, no era optimista acerca de que Ultima llegara a Steam, y atribuía el pesimismo al control de EA sobre la serie. Sin embargo, desde 2019, EA ha vuelto a publicar juegos en Steam, centrándose principalmente en nuevos lanzamientos y ediciones especiales como Mass Effect Legendary Edition. Curiosamente, en 2024, parece que EA está reconsiderando el valor de sus títulos más antiguos al ofrecer versiones Steam de Populous, Command & Conquer, Sid Meier’s Alpha Centauri, entre otros.

Con suerte, Electronic Arts (EA) podría ampliar su enfoque al mundo creado por Lord British en algún momento. Sin embargo, debo admitir que también me estoy preparando para posibles decepciones.

Impacto de Genshin, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero

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Fecha de lanzamiento original: septiembre de 2020, abril de 2023, julio de 2024
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 40%

MiHoYo ha desarrollado todo un universo centrado en sus juegos gacha, completo con lanzadores dedicados y plataformas de redes sociales diseñadas para entusiastas de los personajes, administradas bajo la marca HoYoverse. Esencialmente, este mundo autónomo se basa en el atractivo cautivador de adquirir personajes de anime a través del juego. Entonces, uno podría preguntarse por qué necesitarían Steam para sus operaciones.

A pesar de encontrarse principalmente en las tiendas de aplicaciones de Google y Apple, también se puede acceder a las gachas MiHoYo en Epic Games Store. No está claro si se llegó a un acuerdo de exclusividad entre Epic y MiHoYo, que el CEO Tim Sweeney ha criticado como malas inversiones, o si el 12% de participación en los ingresos de Epic parecía un costo justo para mostrar Genshin Impact a los jugadores mientras exploran Fortnite o navegan por la tienda. El juego gratuito de esta semana.

Si resulta ser el caso, es posible que la mayor participación de ingresos del 30% de Steam sea un obstáculo importante para MiHoYo, especialmente si no enfrentan dificultades para atraer usuarios en otros lugares. Sin embargo, esto podría cambiar si MiHoYo necesita más jugadores en el futuro, pero hasta ahora, este no ha sido el caso.

fortnite

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Fecha de lanzamiento original: julio de 2017
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 2%

Mientras Tim Sweeney mantenga el control sobre la decisión, Epic Games ha estado involucrado en una lucha legal persistente contra Google y Apple para evitar que otros tomen una parte de las ganancias de Fortnite. Si Fortnite genera suficientes ingresos como para que Epic pueda eliminarlo cómodamente de la enorme base potencial de usuarios móviles mientras resuelve los asuntos en los tribunales, no hay ningún incentivo para que lo incluyan en Steam, lo que permitirá a Valve quedarse con el 30% de las ganancias. Dado que de otra manera Epic Games Store podría no ser rentable, Fortnite permanecerá en esa plataforma como un medio para que Epic recolecte sus ingresos de V-bucks sin compartirlos.

League of Legends, Tácticas de lucha en equipo, Valorant, 2XKO

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Fechas de lanzamiento originales: octubre de 2009, junio de 2019, junio de 2020, por determinar
Posibilidad de lanzamiento en Steam: 15%

Justificación: si bien Riot no se ha unido a Epic para intentar demandar el lanzamiento de juegos en teléfonos Google y Apple sin tarifas de plataforma, mi estimación aquí está en línea con mi evaluación de Fortnite: en general, creo que Riot tiene algo demasiado bueno. con sus máscaras de Liga y armas Valorant para entregarle a Valve el 30% de esos ingresos. Espero que eso también sea válido para su juego de lucha 2XKO.

Es perjudicial que los propios títulos de Valve, Counter-Strike 2 y Dota 2, sean rivales importantes tanto de League como de Valorant. Regalar casi un tercio de tus ventas ya es un desafío, pero lo que lo empeora es que estos ingresos benefician indirectamente a los juegos que se eligen sobre los tuyos.

El factor principal que aumenta la probabilidad de que los juegos de Riots aparezcan en Steam es su creciente compatibilidad con varias plataformas. Por ejemplo, League of Legends y Teamfight Tactics están disponibles en plataformas móviles, Valorant es parte de Game Pass y se ha anunciado una versión para consola de Valorant. Además, Riot ha publicado anteriormente spin-offs como Ruined King y Song of Nunu a través de su sello Riot Forge. Sin embargo, dado que Riot Forge cerró a principios de año, es posible que estos juegos no contribuyan significativamente a su presencia en Steam.

minecraft

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Fecha de lanzamiento original: noviembre de 2011
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 50%

Para mí, no sería una gran sorpresa si Minecraft se lanzara en Steam, dado que Minecraft Dungeons, Minecraft Legends e incluso Bedrock Edition ya están disponibles en Steam, así como en PlayStation, Nintendo y plataformas móviles, a pesar de que Microsoft posee Minecraft.

Sin embargo, lo he mantenido en igualdad de condiciones por dos razones: una, en PC, tanto la edición Java como la Bedrock vienen con lanzadores adjuntos. Teniendo en cuenta lo desagradable que es diferenciar esos dos, y mucho menos entender cuándo y dónde los tienes instalados, imagino que no sería la integración de Steam más fácil. Segundo, no estoy seguro de cuántas personas hay que estarían interesadas en jugar Minecraft y que aún no lo tienen en PC de una forma u otra.

Aún así, estoy seguro de que hay personas que estarían dispuestas a pagar por él en Steam solo para evitar el lío que suele surgir al instalar juegos de Microsoft Store.

Ciudadano estelar

¿Estos juegos de PC llegarán algún día a Steam? Predecimos las posibilidades de WoW, Minecraft y más

Fecha de lanzamiento original: primer módulo jugable en agosto de 2013
Probabilidad de lanzamiento en Steam: 15%

La notoria campaña de recaudación de fondos de Star Citizen acumuló millones, asegurando a sus patrocinadores que experimentarían la magia de juegos como Wing Commander y Privateer/Freelancer dentro de un universo virtual continuo. Sin embargo, a medida que nos acercamos a 2024, algunos sostienen que este universo expansivo, si bien prometedor, sigue siendo en gran medida conceptual en la práctica.

Star Citizen, junto con su spin-off Squadron 42, está generando ingresos basados ​​en la promesa del juego en el que eventualmente puede convertirse, a pesar de las fechas de lanzamiento en constante cambio de Roberts Space Industries (RSI). Con sus propios lanzadores y su «tienda de compromiso» ya establecida, creo que RSI está satisfecho con las ganancias de este sistema y, considerando la posibilidad de solicitudes de reembolso y la posible insatisfacción de los clientes, dudo que Valve esté dispuesta a manejar estos problemas.

2024-10-24 00:17