Esto es lo que podemos esperar del primer parche de Stalker 2

Esto es lo que podemos esperar del primer parche de Stalker 2

Como fanático acérrimo de Stalker que ha estado siguiendo esta serie desde Shadow of Chernobyl original, debo decir que estoy emocionado y esperando pacientemente el próximo parche para Stalker 2: Heart of Chernobyl. El éxito del juego, con más de un millón de copias vendidas en poco tiempo, es realmente notable en comparación con los años que tardó su predecesor en alcanzar el mismo hito.


Hoy, GSC Game World expresó su gratitud a todos los que compraron Stalker 2: Heart of Chornobyl, al tiempo que insinuó un próximo parche, que se lanzará la próxima semana.

La actualización inicial se centra principalmente en resolver errores importantes que provocan bloqueos del juego y detenciones de progresión que desalientan a los jugadores a avanzar en la versión actual. Aunque hay otros ajustes propuestos, como ajustar los valores de las armas con actualizaciones, modificar el comportamiento de los NPC durante los eventos de Emisión cuando buscan refugio y realizar mejoras en los gráficos y la interfaz de usuario.

A pesar de algunos problemas iniciales, Stalker 2 ha demostrado ser todo un triunfo, ya que vendió más de un millón de unidades y atrajo aún más jugadores a través de Game Pass. Es difícil imaginar que el primer juego, Shadow of Chernobyl, alcanzara el millón de ventas tan rápidamente; ciertamente no sucedió «en tan sólo unos días».

Los principales problemas encontrados en el juego, que a los jugadores les puede resultar frustrante descubrir, se incluyen en la categoría de errores cuya resolución está programada para futuras actualizaciones. Estas son correcciones dirigidas específicamente al sistema A-Life, una función que monitorea y regula las actividades de los personajes dentro de The Zone cuando no estás presente. Desde su lanzamiento, este sistema ha mostrado algunas inconsistencias y se han observado casos extraños de comportamiento de generación de NPC en videos compartidos en plataformas de redes sociales.

Se ha verificado que el sistema A-Life es parte de Stalker 2, sin embargo, hay algunos problemas que deben solucionarse.

Mol1t, administrador de la comunidad en GSC Game World, informó a Stalker Discord sobre algunos problemas con el sistema A-life 2.0 que identificaron. Actualmente están trabajando en soluciones y mejoras para abordar estos problemas. Este sistema es crucial para crear un entorno de inmersión en la Zona y están comprometidos a resolver los problemas conocidos de la manera más efectiva posible.

GSC quiere enfatizar nuevamente que están comprometidos a mejorar tu S.T.A.L.K.E.R. 2: Viaje al corazón de Chernóbil. Aprecian sus valiosos aportes e ideas de mejora, que son cruciales para sus próximas actualizaciones.

Aquí está la lista de cambios que GSC Game World ha confirmado que se incluirán en la actualización:

  • Correcciones de fallas, que incluyen:
    • Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, mallas esqueléticas y escenas relacionadas con misiones.
  • Correcciones de progresión de la misión principal, que incluyen:
    • Varios errores que bloquean la progresión de la misión principal, NPC que se quedan atascados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
    • Revisión de las misiones principales ( como Visiones de la verdad o Un incidente menor) para garantizar transiciones fluidas, evitando casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.
  • Ajustes de juego y equilibrio, que incluyen:
    • Fijar el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
    • Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de un refugio durante el Emisiones.
  • Escenas y correcciones visuales, que incluyen:
    • Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas separadas y recortes de ropa.
    • Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales.
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  • Correcciones de bloqueo de software, que incluyen:
    • Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en una ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.
  • Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:
    • Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos.
    • Textos corregidos y faltan mensajes de interacción.
  • Se debe abordar en futuras actualizaciones:
    • Correcciones de errores en las zonas muertas de los sticks analógicos.
    • Correcciones de errores del sistema A-Life.

2024-11-24 04:02