Este nuevo exploit de Baldur’s Gate 3 te permite obtener oro infinito

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Como aventurero experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por las bulliciosas calles de Baldur’s Gate, puedo decir con confianza que el carterismo no se trata solo de agilidad y sigilo; también se trata de saber cuándo pedir ayuda a tus compañeros de grupo. Con mis años de experiencia en mi haber, he aprendido que un pícaro de alto nivel puede encontrar pan comido a un carterista DC 30, especialmente con un poco de magia del Bardo o del Hechicero Mágico Salvaje.


En términos de actualizaciones del juego, se podría argumentar que el parche 7 de Baldur’s Gate 3 se encuentra entre los más importantes sin requerir DLC o expansiones por separado. Esta actualización es completamente gratuita e introduce múltiples finales malvados para cada personaje de Origin, incluido el Dark Urge personalizable y compatibilidad con modificaciones. Este último permite a los jugadores de consola y a los usuarios de PC acceder a contenido creado por fans. Agregar numerosos finales y compatibilidad con mods habrían sido actualizaciones sustanciales individualmente, pero en conjunto hacen del parche 7 uno de los más grandes para Baldur’s Gate 3.

Por supuesto, cada vez que se lanza un parche, encontrará documentación adjunta conocida como notas del parche, que detallan ajustes menores destinados a mejorar la experiencia de juego. Dado que Baldur’s Gate 3 está fuertemente influenciado por la quinta edición de Dungeons & Dragons, la mayoría de los esfuerzos de equilibrio giran en torno a este conjunto de reglas. Las modificaciones normalmente no implican aumentos o disminuciones significativas en el poder, ya que muchos ataques y hechizos tienen valores de daño fijos según la cantidad de dados utilizados. Sin embargo, se centran en resolver errores y fallos. En consecuencia, algunos jugadores suelen buscar nuevas estrategias en cada parche, pero hay un exploit que no ha cambiado en el parche 7.

El exploit del parche 7 de Baldur’s Gate 3 permite a los jugadores robar cualquier cosa

Y pueden hacerlo a granel

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En los juegos de Larian, los jugadores han descubierto desde hace mucho tiempo formas de manipular las mecánicas para su beneficio. Por ejemplo, en Divinity: Original Sin 2, un truco divertido es usar la telequinesis para aplastar con un cañón pesado y matar enemigos instantáneamente. Sin embargo, en comparación con la practicidad de todo esto, la estrategia de robar todo lo que tiene un comerciante en Baldur’s Gate 3 colocando primero todos sus artículos en una bolsa ofrece más beneficios. Si bien los carteristas siguen siendo una opción, preparar la mercancía dentro de un contenedor de antemano ofrece varias ventajas.

Si los jugadores desean estafar bienes a un comerciante, deben tomar cada artículo individualmente. Este proceso puede ser tedioso y las distintas comprobaciones de DC para cada elemento pueden representar un obstáculo, pero existe una solución.

Combinar todos los artículos en un contenedor antes de robarlos simplifica significativamente el proceso. Un solo ladrón, probablemente un pícaro, sólo tiene que pasar un desafío (control de DC) en lugar de múltiples controles de carterista para cada artículo individual. Esto reduce las posibilidades de fracaso, ya que la probabilidad de obtener un 1 natural, que no es deseable, aumenta con el número de tiradas. Esta táctica no es un error o falla del juego, sino más bien un aspecto estratégico a considerar cuando se juega como un ladrón experimentado.

Pasar el carterista DC es la parte difícil

Pero la ayuda de amigos siempre lo hace más fácil

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Dado que el valor de los artículos a menudo determina la CD del cheque necesario para robarle a un comerciante, las CD para robar una bolsa llena literalmente de todo lo que tienen para vender pueden ser muy altas. Lo más alto que puede alcanzar es una CD de 30, que es difícil de superar, aunque suele ser raro. Un pícaro de alto nivel, talento confiable y experiencia en juegos de manos generalmente hará el trabajo por sí solo, y obtener una CD de 20 a menudo se convierte en la norma, lo cual es más que suficiente la mayor parte del tiempo.

Existen numerosas estrategias que un jugador puede emplear para superar una prueba de dificultad (CD) de 30. Las recomendaciones y los consejos serán beneficiosos, al igual que la acumulación de puntos de inspiración. Bardic Inspiration ofrece una ventaja mejorada, similar a Guidance pero más efectiva para una sola tirada. Además, un Hechicero de Magia Salvaje, una vez que alcanza el nivel 6, puede manipular la Suerte a través de Bend Luck, que también brinda asistencia. Además, los jugadores tienen acceso a muchas otras herramientas que pueden hacer que un control de carterista DC 30 parezca sencillo, especialmente con un pícaro de alto nivel a la cabeza.

Si un comerciante está rodeado de muchos espectadores, como suele ocurrir en los bulliciosos mercados de Baldur’s Gate Lower City, empezar a robar discretamente puede ser todo un desafío. Si bien volverse invisible ciertamente simplifica esta tarea, tener las ventajas adecuadas para superar con éxito las pruebas de dificultad alta (que los jugadores pueden ver antes de intentar la tirada de carterista) aún puede resultar complicado debido al tiempo limitado disponible. Utilizar el modo por turnos es particularmente beneficioso en tales situaciones.

Este truco de carterista es un error de dinero infinito en Baldur’s Gate 3

Todo lo que la fiesta necesita son ocho horas de sueño

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Después de que un personaje tiene un descanso prolongado, sus inventarios se actualizan. Dado que muchos momentos clave en la narrativa y el mundo de Baldur’s Gate 3 se desarrollan cuando un jugador toma un descanso prolongado, debe sentirse libre de descansar tantas veces como sea necesario para explorar completamente el juego. Dado que los elementos del inventario se reinician después de un descanso prolongado, los jugadores pueden regresar con los comerciantes que robaron anteriormente, repetir sus acciones y comenzar de nuevo después de ocho horas de sueño.

En este juego, los jugadores tienen la opción de vender artículos al comerciante y luego «volverlos a adquirir» robándolos nuevamente. Este proceso se puede repetir por cada moneda de oro obtenida sin ofrecer nada a cambio, lo que permite a los jugadores acumular tanto oro como deseen, siempre y cuando continúen tomando descansos prolongados, ya que el oro se reinicia después de cada período de descanso. Curiosamente, si bien el oro puede no tener un valor significativo dentro del juego si la parte decide robar todo lo que necesita, una cantidad sustancial de efectivo sigue siendo beneficiosa en los videojuegos.

En mi experiencia jugando Baldur’s Gate 3, me encontré con lo que podría parecer una rareza, pero no es exactamente un problema técnico o un error en el sentido tradicional. En cambio, parece ser una peculiaridad de la mecánica del juego que no parece destinada a corregirse en futuras actualizaciones. Es esencial mencionar aquí que cualquier contenedor dentro del juego puede usarse para este exploit, pero una bolsa es particularmente ventajosa debido a su peso liviano, lo que hace que sea más fácil para un pícaro como yo llevar los objetos robados sin cargarme demasiado, dado que La fuerza limitada de mi personaje.

2024-10-02 04:57