Este juego de rol para atrapar monstruos con temática de Halloween parece un romhack de Pokémon en todos los mejores sentidos, con un gran giro: las batallas son 4 contra 4.

Este juego de rol para atrapar monstruos con temática de Halloween parece un romhack de Pokémon en todos los mejores sentidos, con un gran giro: las batallas son 4 contra 4.

Como jugador que ha pasado por innumerables juegos de rol y ha vivido para contar historias de aventuras pixeladas, debo decir que Pipkin me ha llamado la atención como un faro en la noche. El juego parece ser una ingeniosa combinación de nostalgia, innovación y vibraciones de Halloween, una trifecta a la que es difícil resistirse para cualquier jugador experimentado.


En mi mundo ideal, cada videojuego tendría disponible una suave variante naranja con temática de Halloween. Mientras espero pacientemente a que este concepto se vuelva popular, está Pipkin, un proyecto de juego en medio de financiación de Kickstarter, que parece estar abordando el vacío dejado por Pokémon. Este juego de rol para atrapar monstruos parece compartir similitudes con una versión de Pokémon Ruby (romhack) con temática de Halloween, con cabezas de calabaza y combates 4 contra 4.

El desarrollador de juegos Greg Chazotte señala en la página Kickstarter de Pipkin que su juego se inspira en elementos como Halloween, Nueva Inglaterra y el clima otoñal, junto con juegos clásicos como Pokémon y el juego de rol EarthBound de 1994 de Nintendo. Estas influencias nostálgicas son evidentes en la encantadora y linda demostración de Pipkin, que ahora se puede descargar gratis en Steam.

En este escenario, un bosque teñido en tonos púrpuras, repleto de árboles en descomposición y un laboratorio teñido de verde, bajo el control del trastornado Dr. Frankenstein, gana un ambiente inquietante a través del expresivo arte en píxeles de Pipkin. Es reconfortante notar que incluso los rincones polvorientos irradian una sensación de bienvenida. Sin la dirección del Dr. Frankenstein, tu diminuto personaje, a quien puedes asignar una clase y un elemento, no podría navegar entre las criaturas Pipkin integrales del juego que son de naturaleza combativa.

Según la campaña Kickstarter de Pipkin, el juego pretende ofrecer una experiencia lúdica y alegre adecuada para todos. Sin embargo, está diseñado para mantener un elemento de desafío que también mantendrá comprometidos a los jugadores experimentados.

Las batallas 4v4 podrían dificultarle las cosas a Pipkin, como sugiere Chazotte en su publicación de Kickstarter. Estas batallas están diseñadas para centrarse en la estrategia y ofrecen más de 200 movimientos únicos y 15 tipos de elementos distintos, lo que permite mucho espacio para experimentar.

En resumen, el diseño de Chazotte para Pipkin es atractivo y cautivador. Los gráficos del juego son atractivos, su mecánica de juego es intrigante y Chazotte tiene la intención de minimizar las tareas repetitivas como el juego de rol y otros elementos que consumen mucho tiempo y que a menudo se etiquetan como contenido de «relleno». Estoy de acuerdo con este enfoque; es mejor destinar ese contenido de relleno a experiencias más agradables, como disfrutar de un delicioso pastel de calabaza.

2024-10-30 20:40