Como alguien que creció con los icónicos juegos de «Street Fighter«, estoy emocionado y aprensivo al mismo tiempo por la próxima película. La versión de 1994 dejó mucho que desear en términos de adaptación fiel, pero es innegable que existe el potencial de una historia bien elaborada.
Históricamente, las adaptaciones de videojuegos en acción real, particularmente aquellas basadas en juegos de lucha, no han cumplido con las expectativas de los fanáticos. Esto es especialmente cierto en el caso de las películas basadas en juegos de lucha, que eran raras después de numerosos intentos en las décadas de 1990 y 2000. Sin embargo, han estado resurgiendo recientemente. Por ejemplo, la película «Mortal Kombat», estrenada en 2021, recibió críticas mixtas, pero tuvo el éxito suficiente como para justificar una secuela. Ahora, Capcom entra en juego con el juego que estableció el género de los juegos de lucha tal como lo conocemos hoy: Street Fighter. En este momento, Legendary Entertainment y Sony Pictures están trabajando en una adaptación cinematográfica de imagen real de la icónica serie de juegos, aunque los detalles sobre su lanzamiento en 2026 son escasos. Incluso los directores aún no se han decidido desde que los hermanos Philippou, cineastas australianos, abandonaron el proyecto a principios de este año.
La próxima película de «Street Fighter» no será la primera vez que este videojuego se adapte a la pantalla grande; Esa fue la película de 1994 «Street Fighter». Inicialmente criticado tanto por la crítica como por el público, desde entonces se ha ganado un culto dedicado gracias a su tono cursi, líneas icónicas y la cautivadora interpretación de Raúl Julia del villano principal, M. Bison. Al spin-off de 2009 «Street Fighter: The Legend of Chun-Li» le fue aún peor y, a diferencia de su predecesor, su reputación no ha mejorado con el tiempo. A pesar de algunos errores pasados, los fans están emocionados de ver lo que traerá la nueva película de «Street Fighter». La mayoría cree que, al igual que la versión de 1994, estará basado en el juego «Street Fighter II». Dado que esta fue y sigue siendo la entrega más popular, adaptarla a la acción real una vez más podría plantear numerosos desafíos. Sin embargo, algunos argumentan que el juego original «Street Fighter», a pesar de ser el menos popular de la serie principal, sería un mejor modelo para la próxima película.
La serie Street Fighter debería comenzar con una historia a pequeña escala
Adaptaciones de Street Fighter | Fecha de lanzamiento | Descripción | Puntuación de IMDb |
---|---|---|---|
Street Fighter II V | 1994 | Serie de televisión animada | 7.5/10 |
Street Fighter II: La película animada | 1994 | película animada | 7.2/10 |
Luchador callejero | 1994 | película de acción real | 4.1/10 |
Street Fighter: La serie animada | 1995 | Serie de televisión animada | 5.7/10 |
Street Fighter Alpha: La animación | 2000 | película animada | 5.8/10 |
Street Fighter Alpha: Generaciones | 2005 | película animada | 5.6/10 |
Street Fighter IV: Los lazos que unen | 2009 | película animada | 5.3/10 |
Street Fighter: Puño del Asesino | 2014 | Miniserie en línea de acción real | 7.2/10 |
Street Fighter II contaba con un extenso elenco de personajes legendarios, y la versión arcade inicial ofrecía ocho luchadores jugables y cuatro jefes no jugables. A medida que se realizaron actualizaciones en el juego, se agregaron más personajes. Esta variedad es maravillosa para un juego de lucha, pero presenta desafíos al adaptarlo a una película, ya que es un desafío brindar a cada personaje la profundidad y el tiempo de pantalla que los fanáticos desean en solo unas pocas horas. La película Street Fighter de 1994 intentó incluir casi todos los personajes jugables de Super Street Fighter II Turbo, que era la versión más actual en ese momento, pero la mayoría de ellos estaban poco desarrollados. Curiosamente, Ryu, el protagonista principal de la serie de juegos, ni siquiera era el protagonista de la película; en cambio, el personaje de Jean-Claude Van Damme, Guile, tomó protagonismo, mientras que Ryu asumió un papel secundario. La película también alteró significativamente varios personajes de sus versiones originales del juego. Por ejemplo, presentaba inexplicablemente al alegre músico Dee Jay como un hacker que trabajaba para Bison.
Una versión revisada del Street Fighter inicial podría beneficiarse al reducir su enfoque. Inicialmente, solo presentaba a Ryu y Ken como personajes jugables, mientras que otros oponentes eran esencialmente enemigos que no se podían jugar. A excepción de Sagat, ninguno de estos adversarios alcanzó el estatus icónico o la importancia de los personajes de Street Fighter II. Al público podría resultarle aceptable que personajes como Joe o Mike tuvieran menos apariciones. Para la próxima película de Street Fighter, sería más efectivo concentrarse en Ryu y Ken como héroes principales, con Sagat como villano, en lugar de intentar incorporar a todos los luchadores queridos del pasado de la serie. Sin embargo, la película no tiene que adherirse estrictamente a la lista del primer juego; puede modificar un poco las reglas para incluir personajes populares como Chun-Li de entregas posteriores.
La película Street Fighter puede contar una historia más profunda
A pesar de que Street Fighter generalmente no es reconocido por su destreza narrativa, la serie cuenta con una historia intrincada y personajes cautivadores. Al centrarse en un grupo selecto, la próxima película podría profundizar en el desarrollo de los personajes principales y proporcionarles arcos bien elaborados. Según la narrativa de los juegos, Ryu era un huérfano criado por el maestro de artes marciales Gouken, mientras que Ken provenía de una familia adinerada que lo envió a disciplinarse bajo la tutela de Gouken. Al crecer como rivales, Ryu y Ken no compartían ninguna animosidad profunda; en cambio, formaron un vínculo similar al de hermanos. Esta relación podría proporcionar a la película una poderosa base emocional. La película también podría desarrollar más a fondo a su antagonista. Si bien la película de 1994 retrató a Bison como un supervillano loco desprovisto de rasgos comprensivos, reflejando su contraparte del juego, Sagat presentaría un tipo de adversario contrastante. En los juegos, se le representaba como un luchador orgulloso y honorable impulsado por la venganza a recorrer un camino oscuro; en entregas posteriores, aprendió a renunciar a su ira.
Reducir la cantidad de personajes en el elenco podría brindar más oportunidades para el desarrollo de un mundo complejo. La película Street Fighter de 1994 pasó por alto en gran medida la rica historia del juego, omitiendo elementos como el ki y Psycho Power. Para los fanáticos, esto fue una decepción ya que anticipaban ver movimientos icónicos como bolas de fuego y explosiones sónicas. La próxima película podría rectificar esto explorando Satsui no Hado, una fuerza destructiva con la que Ryu ha luchado a lo largo de la serie. También podría tocar eventos de Street Fighter Alpha, como la aparente desaparición de Gouken a manos de Akuma, que fue influenciada por Satsui no Hado. Esta historia se adaptó con éxito en la serie web Street Fighter: Assassin’s Fist, y los fanáticos podrían recibir bien una versión más amplia.
La película Street Fighter podría iniciar un universo cinematográfico
Una ventaja clave a la hora de rehacer el clásico juego «Street Fighter» reside en su tono distintivo. La narrativa se centra en un sencillo torneo de lucha, lo que la convierte inicialmente en esencialmente una película de artes marciales. Esto lo diferenciaría de otras adaptaciones de juegos de lucha que normalmente profundizan en conflictos más importantes, como guerras civiles o invasiones interdimensionales. En esencia, la próxima adaptación de «Street Fighter» podría remontarse a la época dorada del cine de kárate y kung fu. Esto permite que futuras secuelas aumenten gradualmente la escala del universo, al igual que lo hizo el Universo Cinematográfico de Marvel después de «Iron Man». Presentar a Bison y su malvada organización, Shadaloo, sería un medio eficaz para preparar una secuela ligada a los acontecimientos de «Street Fighter II». Con Ryu y Ken ya presentados en la película inicial, las entregas posteriores podrían cambiar el enfoque hacia personajes que de otro modo habrían pasado desapercibidos. Dado que Legendary Entertainment posee tanto los derechos televisivos como cinematográficos de «Street Fighter», se podría desarrollar una serie derivada que cierre la brecha entre las películas para presentar a los otros personajes de la lista de «Street Fighter II».
Puede parecer atractivo crear una película basada en el ampliamente reconocido juego Street Fighter inicialmente, pero a largo plazo sería más prudente para el bienestar de la franquicia presentar primero personajes menos familiares. Al guardar el debut de personajes icónicos para películas posteriores, pueden atraer al público y generar expectación. Con casi 40 años de historia de Street Fighter para explorar, los realizadores deben comenzar desde el principio y progresar gradualmente a lo largo de la historia. También podrían simplificar una de las complejidades de los juegos: la línea de tiempo, ya que Street Fighter IV y V se ubicaron entre Street Fighter II y Street Fighter III. Legendary tiene la oportunidad de presentar la historia en orden cronológico, mejorando la coherencia y haciendo que sea más fácil de seguir para los nuevos fanáticos. Esperemos que la próxima película de Street Fighter aprenda de los errores pasados de la franquicia.
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2024-11-24 05:08