Están escuchando’: el remake de Silent Hill 2 tiene un filtro de los 90 que te hará retroceder en el tiempo

Están escuchando’: el remake de Silent Hill 2 tiene un filtro de los 90 que te hará retroceder en el tiempo

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber y un afecto profundamente arraigado por la serie Silent Hill, debo decir que Bloober Team ha dado en el blanco con su anuncio del filtro de los 90. Al crecer durante la época dorada de los juegos de terror y supervivencia, el Silent Hill 2 original me dejó una marca indeleble y este filtro me devuelve todos los sentimientos nostálgicos.


Los desarrolladores de Silent Hill 2, Bloober Team, se están preparando para presentar el esperado remake de la edición de 2001. Antes de su lanzamiento, generaron entusiasmo entre los entusiastas de la franquicia al compartir un video que destaca un «filtro de los 90» para el juego, y muchos fanáticos aprecian su compromiso con los detalles.

El 4 de septiembre, Bloober Team reveló un clip que muestra al personaje principal de Silent Hill 2, James Sunderland, deambulando con una tabla por una calle espeluznante y cubierta de niebla. Se eliminó la interfaz de usuario, lo que proporciona una representación más vívida de su visión creativa. Los colores son apagados en comparación con el juego normal, lo que brinda una estética más cruda que recuerda a los clásicos de los 90 y las técnicas cinematográficas de claroscuro. Un fanático declaró con entusiasmo: «Todo en esto es fantástico», y muchos parecen estar de acuerdo.

¿Buscas una experiencia ultrainmersiva al jugar SILENT HILL 2? ¡Tendrás la opción de ocultar todos los elementos de la interfaz de usuario! También agregamos un filtro de los 90 con grano, corrección de color y ajustes de pantalla para mejorar ese ambiente retro. #SILENTHILL #KONAMI #BlooberTeam

— Bloober Team (@BlooberTeam) 4 de septiembre de 2024

Una parte importante de la base de fans de Silent Hill 2 expresa admiración por un estilo visual que pretende parecerse a la estética del juego original. Este enfoque «inspirado en los 90» incorpora elementos como el grano de la película, corrección de color y ajustes de pantalla para recrear la atmósfera del juego clásico. Los jugadores entusiastas tienen la esperanza de que Bloober Team aborde sus preocupaciones sobre el hecho de que el remake no esté a la altura de su predecesor. Sin embargo, algunos fanáticos han notado lo que parece ser un descuido: el juego se lanzó en 2001, por lo que es posterior a los 90.

Algunas personas piensan que estar molestas por esa inconsistencia en la línea de tiempo es una minucia; después de todo, si algo estaba en desarrollo en 1999 y se conceptualizó antes, llamarlo producto de los años 90 no es necesariamente incorrecto. Los miembros del Team Silent han dejado constancia de que SH2 está ambientado a finales de los años 70 u 80 y específicamente lo distancian de los años 90, pero los artefactos de los archivos del juego sugieren que pudo haber sido ambientado en 1993. La fecha de los acontecimientos de Silent Hill 2 es confusa, y puede que no sea tan atroz llamar al resultado de estas perspectivas encontradas una “estética de los 90”.

Los fanáticos de Bloober creen que siempre supieron que este juego sería un éxito. Es posible que esta característica en particular se haya desarrollado durante algún tiempo y los desarrolladores la hayan revelado recientemente. Algunos jugadores sugieren que al menos demuestra su comprensión del ambiente del juego. Para aquellos que aprecian la serie, esos detalles podrían hacer que estén aún más ansiosos por experimentar el producto final.

El remake de «Silent Hill 2» ha recibido duras críticas por parte de los fans del juego original. Surge cierto escepticismo entre los jugadores que se preguntan si era necesario un remake para este juego específico, mientras que otros, intrigados por la idea, se ven disuadidos por ciertas modificaciones de diseño. Estos cambios, como alterar el vestuario de los personajes, modificar el ángulo fijo de la cámara y transformar los entornos de «Silent Hill 2», han generado preocupación entre los críticos de que distorsionan la esencia del juego original.

La adición de un filtro de los 90 en el remake de Silent Hill 2 parece lograr un equilibrio entre lo que los fanáticos desean y la visión de Bloober Team para esta adaptación. Sólo entenderemos realmente su impacto cuando el juego se lance el 8 de octubre.

2024-09-07 08:22