«Estábamos entusiasmados con algo que demostrar»: 15 años después, los veteranos de Naughty Dog llaman a Uncharted 2 el juego que «cambió nuestras vidas por completo».

"Estábamos entusiasmados con algo que demostrar": 15 años después, los veteranos de Naughty Dog llaman a Uncharted 2 el juego que "cambió nuestras vidas por completo".

Mientras recuerdo, mi corazón se llena de nostalgia al recordar los días en que Uncharted 2 apareció en nuestras pantallas y cambió para siempre el panorama de los juegos. Fanático de corazón, yo no era más que un desarrollador novato que soñaba con contribuir a tal obra maestra.


Mientras Uncharted 2 celebra su cumpleaños número 15, puede que algunas personas sientan que se están convirtiendo en polvo, pero para aquellos que participaron en la creación de este juego legendario, es un momento de buenos recuerdos y reflexión.

Durante el fin de semana, Naughty Dog y otras figuras de la industria como Geoff Keighley compartieron tweets celebrando un hito importante para el querido juego de aventuras. Esto provocó algunas respuestas de personas que trabajaron en Uncharted 2 en el pasado lejano. El actual director del estudio, Neil Druckmann, expresó que el juego «tuvo un profundo impacto en nuestras vidas», acompañado de una imagen que lo representa con humor como Neil Young.

En respuesta a un tweet de Keighley sobre el anuncio de Uncharted 2 por parte del renombrado artista Busta Rhymes, Bruce Straley afirmó que el juego demostraba un equipo de Naughty Dog rebosante de determinación para probar sus habilidades.

Él comenta: «El éxito de taquilla interactivo del verano», dice. «Una estructura que se derrumbó dentro del juego en sí, no durante una escena preestablecida. Un tren que realmente descarriló y navegó a través de entornos tridimensionales, no solo una ilusión óptica usando un fondo en movimiento. Ardíamos con determinación para demostrar nuestra valía. Ese momento se destaca como uno de mis mejores recuerdos en ND.

Como fan apasionado, puedo dar fe de que existen muchas otras experiencias inspiradoras. Por ejemplo, recuerdo el momento en que jugué a Uncharted 2 y me prometí trabajar para Naughty Dog algún día. Milagrosamente, ese sueño se hizo realidad sólo un año después, cuando tuve el honor de contribuir al desarrollo de Uncharted 3.

Como jugador, lo diría de esta manera: en Uncharted 4, la historia de mi personaje Nate llegó a su conclusión. Naughty Dog no ha cerrado la puerta por completo a otro juego, pero lo ha dejado como una especie de «nunca digas nunca». Aún está por determinar si tendremos más aventuras con la serie, pero por ahora, no puedo evitar recordar los fantásticos viajes que hemos pasado juntos en el pasado.

2024-10-14 14:39