Esta serie clásica alberga a uno de los villanos más diabólicos de los videojuegos

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Como veterano del universo Mega Man, he sido testigo de innumerables batallas entre nuestros héroes y su archienemigo, el Dr. Wily. Con el paso de los años, he llegado a comprender que este hombre no es sólo un científico loco sino un personaje complejo con sus propias motivaciones.


El Doctor Albert W. Wily, comúnmente conocido como Dr. Wily, es el principal antagonista de la serie original de Mega Man. Su ambición es dominar el mundo a través de sus tropas robóticas, un objetivo constantemente frustrado por Mega Man. Inicialmente, puede parecer un villano plano y caricaturesco, pero tras una inspección más cercana, sus intenciones son mucho más profundas que la mera búsqueda de poder. Siempre está elaborando estrategias para el futuro, teniendo en cuenta cómo cada batalla impacta sus objetivos a largo plazo, y nunca se rinde. En los momentos finales de Mega Man 11, el Dr. Wily declara: «¡El buen doctor Wily regresará!

A pesar de todos estos rasgos impresionantes, el Dr. Wily sigue siendo una caricatura tonta que se destaca entre los villanos de los videojuegos. Es un megalómano testarudo cuya apariencia está inspirada en el científico de la vida real Albert Einstein, constantemente le ruega piedad a Mega Man cada vez que se ve frustrado sin ninguna vergüenza, a menudo sufre problemas monetarios y utiliza calaveras como motivo para muchos de sus robots y fortalezas. Incluso su pijama tiene calaveras impresas cuando duerme, pero aun así se las arregla para ser una amenaza creíble.

Su sistema de doble engranaje fue rechazado

En su lugar, se eligió la investigación del Dr. Light

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En la escena introductoria de Mega Man 11, se revela cómo comenzó la rivalidad entre el Dr. Light y el Dr. Wily. Como compañeros de clase en el Instituto Tecnológico de Robótica, tenían opiniones diferentes durante una discusión sobre el futuro de la robótica. El Dr. Light abogó por que los robots tuvieran sus propios pensamientos, con el objetivo de que fueran verdaderos compañeros de los humanos, pero el Dr. Wily consideró que esto era idealista y poco realista.

Argumentó que los humanos nunca podrían respetar a los robots a menos que tuvieran un poder más allá del que cualquier persona normal podría ejercer; su prototipo de Double Gear fue la base de esta afirmación. Otorga a los robots un poder imparable y una velocidad insuperable, pero también los empuja. robots hasta sus límites y es potencialmente peligroso para ellos y quienes los rodean. Al final, el comité votó unánimemente a favor de la investigación del Dr. Light, lo que dejó al Dr. Wily indignado. Esta fue una de las muchas ocasiones en las que fue considerado el «segundo mejor» detrás del Dr. Light, y la gota que colmó el vaso para él.

Después de alejarse furioso, afirmó que algún día el mundo reconocería que había estado en lo cierto desde el principio. Luego, la cámara cambia hacia un Dr. Wily mayor, que se despierta de un sueño inquietante. Con entusiasmo, se propone refinar y mejorar su proyecto Double Gear, y finalmente captura numerosos robots del Dr. Light como sujetos de prueba. Para que Mega Man tuviera alguna posibilidad contra la nueva conquista del poder mundial del Dr. Wily, necesitaba desplegar él mismo el prototipo de Double Gear.

Su maldad proviene de su rivalidad con el Dr. Light

Su rivalidad le da motivación en la vida

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El deseo del Dr. Wily por la supremacía global surge de su resentimiento por verse siempre eclipsado por el Dr. Light. Cansado de ser el segundo mejor, se mudó al Océano Pacífico y estableció su primera instalación de fabricación de robots, oculta a la vista del público. Su nueva misión: crear un ejército de minions robóticos para conquistar el mundo y demostrar que es el genio supremo. Esta fábrica inicial no era un bastión típico para Wily, ya que no presentaba su característico diseño de calavera. En ese momento, aún no se había enfrentado a Mega Man, lo que puede explicar por qué pensó que una fortaleza altamente defendida era innecesaria. Esto también arroja luz sobre la ausencia de una Wily Capsule desmontable en el primer juego de Mega Man; No fue hasta Mega Man 2 que empezó a usar uno.

El Dr. Wily comenzó su plan inicial cuando robó seis (u ocho, dependiendo de la versión del juego, específicamente Mega Man Powered Up) de los Robot Masters del Dr. Light y alteró su programación. Inicialmente, descuidó a Rock and Roll, dos robots del equipo del Dr. Light que carecían de capacidades de combate, un movimiento que finalmente conduciría a su perdición. Con un fuerte sentido de justicia ardiendo dentro de él, Rock decidió reconstruirse como un robot de lucha, listo para enfrentar el desafío que se avecinaba.

A partir de ese fatídico día, yo, Mega Man, subí al escenario. Uno por uno, desmantelé los Robot Masters reprogramados, me infiltré en la fábrica del Dr. Wily y lo superé por primera vez. Desde entonces, mi rivalidad con el Dr. Wily ha estado arraigada, ya que él es el creador de mi existencia. Abrazando su lado oscuro, el Dr. Wily construyó su fortaleza inicial, adornándola con su característico símbolo de calavera. Procedió a fabricar ocho Robot Masters diseñados para derribarme.

Tras la victoria de Mega Man contra cada oponente, se infiltra constantemente en la fortaleza del Dr. Wily para otro enfrentamiento. Este patrón de batallas, derrotas y rencores recurrentes persiste con frecuencia dentro de la historia. Los planes del Dr. Wily a menudo incorporan engaño o secuestro, pero se adhieren a este patrón constante. Cuando los jugadores se preguntan por qué el Dr. Wily insiste en repetir esta misma fórmula, la explicación común es que se trata de un videojuego. Sin embargo, en el universo Mega Man, su orgullo inquebrantable le impide encontrar una forma alternativa de ganar. Aquellos que exploren la serie clásica de Mega Man podrán observar que el Dr. Wily irrumpe sin esfuerzo en el laboratorio del Dr. Light con sorprendente facilidad.

En Mega Man 11, Mega Man se jacta ante el Dr. Light de dominar su Double Gear y roba ocho Robot Masters, pero nunca lastima intencionalmente ni al Dr. Light ni a Mega Man. Este comportamiento del Dr. Wily se puede explicar por su deseo de derrotarlos de manera justa. El Dr. Wily tiene la oportunidad de eliminar al Dr. Light o tomar el control de Mega Man varias veces si así lo desea, pero decide no hacerlo. Esta estrategia no prueba su brillantez a través de la violencia; en cambio, muestra su intelecto. Además, alardear de su Double Gear les da al Dr. Light y Mega Man la oportunidad de prepararse, lo que sugiere que el Dr. Wily pretende derrotarlos cuando están en su punto más fuerte, en lugar de tomarlos desprevenidos.

El Dr. Wily se eriza ante la idea de que sus enemigos empleen el prototipo Double Gear contra él (a pesar de que originalmente eran los robots del Dr. Light los que había robado), llegando incluso a revelar la ubicación de su fortaleza, a pesar de que Mega Man había frustrado su planes numerosas veces antes. Curiosamente, este comportamiento refleja la incapacidad de Mega Man para eliminar al Dr. Wily de una vez por todas. Al ser un robot, Mega Man se adhiere a tres leyes que le prohíben dañar a los humanos. Intenta desafiar este principio en «Mega Man 7», pero finalmente no lo logra, por lo que Bass lo critica. En consecuencia, el patrón de enfrentamientos entre ellos persistirá mientras Capcom siga produciendo secuelas.

Sus acciones llevaron a Zero, el robot más fuerte de la franquicia

Irónicamente, Zero fue creado con la necesidad de matar

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A pesar de fallecer durante la serie Mega Man X, la influencia del Dr. Wily perdura a través del Virus Maverick. Su creación más sofisticada, Zero, supera todo lo que haya construido anteriormente. Wily imaginó a Zero para cazar y eliminar la obra maestra del Dr. Light, X, además de eclipsar al propio Dr. Light. Desafortunadamente para el Dr. Wily, la programación mental de Zero tenía fallas, lo que lo llevó a desear borrar estas fallas usando el virus Maverick. Con su propia vida agotándose, los enterró a ambos en un laboratorio secreto.

Este escenario se hace eco de la forma en que el Dr. Light confinó a X para una investigación ética intensiva. Curiosamente, Zero se transformó rápidamente en uno de los héroes más poderosos del mundo y el amigo más cercano de X luego de una confrontación con el Comandante Sigma. Luego, el virus Maverick se transmitió a Sigma, mientras que Zero perdió todo recuerdo de sus actos pasados. En Mega Man X4, Zero experimenta un sueño que involucra al Dr. Wily, pero no lo encuentra personalmente. En este sueño, el Dr. Wily le ordena a Zero que elimine a «su archienemigo», aunque los detalles aún no están claros para Zero.

En el juego Mega Man X5, el Dr. Wily y Sigma se conectan a través del virus Maverick. El Dr. Wily colabora ampliamente con Sigma, culminando con la creación de Final Sigma W, su forma más poderosa hasta el momento. Durante la pelea con Shadow Devil en el mismo juego, se muestra el emblema del Dr. Wily, insinuando su papel en la historia. En la serie Mega Man Zero, a pesar de estar en un mundo post-apocalíptico de Reploids, Zero sigue siendo el único Robot Master activo. Sin embargo, todavía puede eliminar robots que están siglos por encima de su propio nivel tecnológico.

Finalmente, Zero lleva a cabo el sueño del Dr. Light de armonía entre humanos y robots, pero de una manera inusual: logrando los objetivos del Dr. Wily. Aniquila un duplicado despiadado de X para salvaguardar la herencia del original y supera al Dr. Light de una manera sin precedentes. A diferencia de Mega Man y X, Zero logra establecer siglos de tranquilidad. A pesar de las nefastas intenciones del Dr. Wily, Zero se transforma en el heroico robot que inicialmente aspiraba a crear con su sistema Double Gear.

2024-10-13 06:21