Como jugador experimentado con décadas de experiencia, debo decir que la serie Puzzle League ocupa un lugar especial en mi corazón. Habiendo crecido jugando a estos juegos en mi Super Famicom y Nintendo 64, fueron algunos de los primeros juegos de rompecabezas que realmente me cautivaron. La combinación de estrategia, reflejos rápidos y la amenaza siempre presente de un bloque de basura que se acercaba era a la vez estimulante y estresante.
El juego conocido como Panel de Pon, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo, es un cautivador videojuego de rompecabezas que apareció por primera vez en 1995 en la Super Famicom de Japón. En este atractivo título, los jugadores alinean y eliminan paneles de colores usando una mecánica de combinaciones para salvar a un hada de las flores llamada Lip de monstruos amenazantes. Conocido por sus gráficos vibrantes, personajes entrañables, música contagiosa y disponibilidad exclusiva en Japón, Panel de Pon se destaca entre otros juegos de su tipo. Aunque se agregó a la biblioteca de Super Nintendo en Nintendo Switch Online en mayo de 2020, sigue sin traducirse hasta el día de hoy.
Aunque no se hace referencia con frecuencia al juego clásico Panel de Pon más allá de su plataforma original, ha logrado hacer algunas apariciones, incluso en Norteamérica. La varita floral del personaje principal, conocida como Lip’s Stick, se muestra en Super Smash Bros. Melee y ha sido un elemento recurrente en todos los juegos desde entonces. En particular, Super Smash Bros. Ultimate también incluye el traje Mii de Lip, Spirit. Además, Lip se puede encontrar en el juego exclusivo de Nintendo Wii Captain Rainbow, un título de acción y aventuras que recupera personajes olvidados de Nintendo.
Un juego de rompecabezas simple pero adictivo
Los combos y las cadenas dan un respiro
Inicialmente, los jugadores se encuentran con una pantalla dividida casi en partes iguales por bloques de colores dispuestos al azar. Estos bloques se pueden mover horizontalmente a voluntad, pero no se pueden reposicionar verticalmente. La gravedad tira de los bloques hacia abajo, lo que hace que caigan si no hay soporte debajo. Cuando tres o más bloques idénticos se alinean horizontal o verticalmente, desaparecen automáticamente. A medida que pasa el tiempo, la pila de bloques asciende cada vez más rápido y el juego termina si llega a la parte superior de la pantalla. Sin embargo, si los jugadores crean con éxito un combo o una cadena, la pila se detiene temporalmente, ofreciéndoles más tiempo para jugar. El juego recompensa a los jugadores con un clip de voz alentador basado en el personaje seleccionado cada vez que logran esta hazaña.
La fórmula de Panel de Pon es sencilla y adaptable a varios estilos de juego: juego infinito (continuar hasta que los bloques lleguen a la cima), contrarreloj (obtener puntos dentro de un período de tiempo específico), finalización de etapa (eliminar suficientes bloques para caer por debajo de la línea clara para avance), Rompecabezas (elimina todos los bloques usando un número limitado de movimientos), Historia (compite contra oponentes controlados por computadora para ayudar a Lip a rescatar a sus amigos) y Multijugador (juega contra otro jugador humano con controladores separados). En la mayoría de los casos, es beneficioso eliminar tantos bloques rápidamente, excepto en el modo Rompecabezas, donde la eficiencia es clave.
Una Cadena se refiere a una secuencia de eventos en la que una fila de bloques se elimina después de que ya se ha eliminado otra fila. Por ejemplo, imagine una línea horizontal de tres bloques verdes idénticos que desaparecen, permitiendo que un bloque azul caiga y se alinee con dos bloques más apilados verticalmente. Dado que los otros bloques que no participan directamente en la eliminación se pueden intercambiar libremente, los jugadores pueden crear cadenas más largas de manera eficiente mientras juegan. La longitud de una Cadena está limitada por el número total de bloques visibles en la pantalla del juego.
Tanto en el modo multijugador como en el modo historia, ejecutar combos o cadenas no solo evita que la pila crezca, sino que también introduce un nuevo elemento llamado bloques de basura. Cuando un jugador o un oponente de la IA crea un combo, una cadena o elimina una línea de bloques grises, un bloque de basura cae sobre la pila de su rival. Los combos y/o cadenas más largos dan como resultado más bloques de basura, lo que la convierte en la mejor estrategia para ejercer presión sobre tu oponente y obligarlo a llegar a la parte superior de la pantalla rápidamente.
Limpiar al menos un bloque adyacente a un bloque de basura lo destruirá y se transformará en nuevos bloques que se pueden manipular como de costumbre. Puedes crear una reacción en cadena intercambiando los bloques debajo de los recién formados del bloque de basura. Cada bloque de basura tiene un color y diseño únicos según el personaje que se utilice, pero todos funcionan de la misma manera.
Norteamérica recibió spin-offs de Yoshi y Pokémon
Tetris Attack y Pokémon Puzzle League
En los años 90, se suponía que la mayoría de los jugadores norteamericanos eran hombres, por lo que Nintendo pensó que no les interesaría un juego protagonizado por hadas o magia como Panel de Pon. Para atraer a esta audiencia, transformaron el juego en lo que se conoce como una situación de «Super Mario Bros. 2», dándole un cambio de imagen con un tema de La isla de Yoshi durante la localización. El juego principal permanece prácticamente sin cambios, con solo la pantalla de título, el arte de los personajes, los clips de voz y una pista musical alterados. Curiosamente, el juego se llamó engañosamente Tetris Attack, a pesar de que no tenía ninguna conexión con el Tetris. Esta decisión luego causaría arrepentimiento al cofundador de Tetris Company, Henk Rogers. Los juegos posteriores de la serie se titularon Puzzle League y evitaron el uso de personajes de Yoshi.
En septiembre de 2000 para Norteamérica y en marzo de 2001 para Europa, se lanzó para Nintendo 64 una secuela genuina titulada Pokémon Puzzle League. Este juego conservaba todas las mecánicas de Panel de Pon, con dos mejoras significativas: la introducción de un Modo 3D y una IA mejorada. La IA mejorada fue particularmente bienvenida porque la IA en los juegos de Super Famicom/SNES no podía usar efectivamente bloques de colores de bloques de basura, independientemente del nivel de dificultad establecido. Esta mejora fue bien aceptada ya que era la única manera de lograr una remontada. El modo 3D transformó el campo de juego plano que rodea la torre en un cilindro más ancho que se envuelve sobre sí mismo, eliminando esencialmente los bordes del campo. Sin embargo, la IA en el modo 3D tiende a ser impredecible debido al área ampliada de bloques que administrar.
En lugar de los típicos juegos de Pokémon, este sigue el modelo del anime de Pokémon y presenta muchos de sus personajes para mejorar la jugabilidad. La mayor parte de la música de fondo está tomada de interpretaciones instrumentales que se encuentran en Pokémon 2.B.A. de 1999. Álbum maestro, que fue lanzado para la versión en inglés del programa. Al igual que Panel de Pon, Pokémon Puzzle League se puede jugar en Nintendo Switch Online; sin embargo, estuvo disponible a través del paquete de expansión en 2022.
El juego incluye escenas animadas FMV con actores de voz de la serie de anime, lo cual no es común en juegos basados en cartuchos como Nintendo 64 en comparación con sistemas basados en CD como PlayStation. En particular, aunque Pokémon Puzzle League se basó inicialmente en una secuela de Panel de Pon aún por lanzarse para Nintendo 64, este juego específico finalmente se convirtió en parte de una colección exclusiva japonesa de Nintendo Puzzle que también incluía Dr. Mario 64 y Yoshi’s. Galleta. Esta iteración de la serie introdujo juegos multijugador para cuatro jugadores.
La serie Puzzle League está en gran parte olvidada hoy
Su última aparición fue un minijuego de Animal Crossing
Aunque la franquicia fue generalmente popular entre los jugadores y críticos, Puzzle League solo vio dos versiones adicionales: Dr. Mario & Puzzle League en Game Boy Advance y Planet Puzzle League en Nintendo DS. Lamentablemente, ninguno de los juegos igualó el éxito de sus predecesores. La jugabilidad del primero era, en el mejor de los casos, sencilla, mientras que el segundo no incorporaba ningún escenario de Panel de Pon ni de ninguna otra serie de videojuegos.
Como fanático devoto, debo decir que las últimas incorporaciones a los bloques de rompecabezas de «Planet Puzzle League» fueron una delicia, pero desafortunadamente, no fueron suficientes para evitar que la serie se desvaneciera. El último juego bajo el lema «Puzzle League» se lanzó en abril de 2007 y, desde entonces, no hemos visto una nueva entrega. Sin embargo, el lado positivo es que en octubre de 2020 se lanzó un sucesor espiritual de Puzzle League, llamado «Flipon». Ahora puedes disfrutar de este juego en las plataformas Steam, Nintendo Switch y Android. Es intrigante notar que la expansión Welcome Amiibo de «Animal Crossing: New Leaf» para Nintendo 3DS presenta un minijuego que recuerda a los juegos anteriores de Puzzle League dentro de la franquicia.
Una nueva incorporación es la capacidad de liberar habilidades únicas una vez que hayas superado suficientes bloques, llenando el medidor en tu pantalla táctil. La habilidad Eliminación horizontal viene estándar, pero figuras amiibo específicas pueden cambiarla por otra habilidad. Por ejemplo, el amiibo de Mabel otorga la habilidad Sniper Wipeout, que permite la eliminación manual de bloques. A medida que avances en el minijuego y alcances ciertos logros, serás recompensado con nuevos muebles, diseños de pisos y ropa, incluido el conjunto completo de Lip en Panel De Pon.
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2024-11-11 07:21