Espero que Straftat sea el shooter revolucionario de 2024, porque los 25 mapas de la demostración son gloriosamente malsanos.

Espero que Straftat sea el shooter revolucionario de 2024, porque los 25 mapas de la demostración son gloriosamente malsanos.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, considero que Straftat es un refrescante retroceso a los días de gloria de los juegos FPS. La nostalgia te golpea como una pared de ladrillos tan pronto como inicias este juego, y es una sensación que solo se intensifica a medida que navegas por sus mapas descarnados y deteriorados.


Durante nuestro primer partido de Straftat, mi oponente preguntó: «¿Tu ping está en 1000 aproximadamente?» Este sentimiento era familiar, un poco incómodo y vergonzoso, como estar demasiado cerca de un extraño. Es el tono áspero y burlón de aquellos viejos días de chatbox que no había sentido en esta era de pulidos servicios multijugador en vivo. Mientras buscaba consuelo debajo de una escalera para reflexionar sobre mi respuesta, finalmente escribí: «No, simplemente soy terrible». Como si estuviera en cola, apareció el otro jugador y me atacó sin piedad con un AK.

En el segundo juego que jugué, el competidor que encontré parecía bastante comprensivo o indulgente. Expresaron su opinión de que tal vez los personajes requieran puntos de vida (HP) adicionales, mostrando cierto grado de bondad. Sin embargo, la verdad es que a mí me vendrían bien más HP, no para los personajes sino para mis muñecas. Mis ojos y reflejos, por otro lado, necesitan desesperadamente algunas actualizaciones o correcciones.

Straftat es la creación de quienes desarrollaron Babbdi, un sombrío patio de juegos brutalista que Alice0 (RPS partió pacíficamente) describió como «en parte Bernband, en parte Off-Peak, en parte exploración de plataformas de forma libre». Este juego mostraba una arquitectura extraordinaria y espeluznante: enormes extensiones de hormigón con dientes que invitaban a la exploración y la destrucción utilizando herramientas de parkour poco convencionales, como sopladores de hojas y trompetas. De manera similar, Straftat presenta elementos arquitectónicos similares, pero hace referencia a una gama más amplia de fuentes y parece más alegre en su inspiración.

Espero que Straftat sea el shooter revolucionario de 2024, porque los 25 mapas de la demostración son gloriosamente malsanos.STRAFTAT – Tráiler oficial


Este juego es un juego de disparos uno contra uno, sin ningún sistema de progresión. En cambio, encontrarás una variedad de armas repartidas por los mapas, que cambian aleatoriamente de una ronda a otra. La demostración incluye 25 mapas, y se esperan 100 en el lanzamiento completo el 24 de octubre. Sorprendentemente, todos los mapas parecen bien diseñados y no desechables. Algunos mapas se asemejan a laboratorios trasteros con forma de laberinto; tenga cuidado con las llamas escondidas en espacios reducidos. Otros son paseos cuadrados con divisiones de francotiradores en cada extremo y miniguns estratégicamente ubicadas en el centro. Los mapas también incluyen pórticos porosos y teletransportadores inútiles. Algunas áreas parecen fragmentos de una ciudad, con señales siniestras y autos abandonados; otros son conjuntos completos basados ​​en memes de Internet, que representan el caos al final de la historia. A pesar de su apariencia deteriorada, todo parece arenoso e inhabitable, pero no puedo evitar adorarlos.

Mientras tanto, la variedad de armas varía desde pistolas como glocks y claymores, pistolas de plasma avanzadas que iluminan los alrededores con sus disparos y electrocañones que eliminan instantáneamente a los enemigos mientras te hacen caminar más despacio. Algunos se pueden utilizar en parejas, mientras que otros ofrecen la opción de apuntar con precisión.

El intenso combate de este juego tiene un claro parecido con Quake, caracterizado por batallas rápidas y caóticas a corta distancia con movimientos de deslizamiento y salto. Sin embargo, cuanto más te mueves, más ruido haces. No hay música ni minimapa, por lo que localizar a tu oponente a menudo se reduce a escuchar pasos y otros sonidos distintos, como el sonido de una mina al ser colocada o el sonido de un arma al ser recogida. ¿Acabas de coger esa escopeta recortada? Diablo astuto, es la única arma con la que puedo golpear con precisión. Dios mío, ¿no estás justo detrás de mí? ¿Debería dejar de moverme y apuntar a una esquina al azar, esperando contra toda esperanza que aparezcas?

La sensación de sacar de un gran sombrero de niveles de FPS es deliciosa, al igual que la estética y la presentación generales. Al igual que en Babbdi, todos los personajes parecen patatas mohosas, con una selección de gorros poco fiables, gorras de policía y trajes barrigones que parecen una burla silenciosa de Team Fortress 2. La interfaz parece sacada de una compilación de demostración de portada de revista de los 90. , luego se dejó en la lavadora durante unos 25 años.

Este juego parece tener un gran potencial como shooter en primera persona (FPS), si pueden reunir suficientes jugadores. Desafortunadamente, no hay modos para un jugador disponibles aparte de un campo de práctica, al que puedes acceder durante el emparejamiento. Prueba la demostración de Steam. Estoy convencido de que la velocidad de tu conexión es superior a la mía: la conexión de todos parece ser más rápida que la mía.

2024-10-16 14:25