¿Es este el fin de la preservación de los juegos de Nintendo Switch?

¿Es este el fin de la preservación de los juegos de Nintendo Switch?

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el vibrante mundo de los videojuegos, me siento profundamente preocupado por el estado actual de la preservación de los juegos. La reciente caída de emuladores importantes como Yuzu y Ryujinx es un claro recordatorio de que es posible que nuestro querido pasatiempo no sea tratado con el respeto que merece.


2021 ha sido particularmente desafiante para los esfuerzos de conservación de juegos, ya que las recientes decisiones de Nintendo han llevado al cierre de Ryujinx, uno de los emuladores más avanzados para Nintendo Switch. Esto pone en riesgo el futuro de la preservación de los juegos de Switch. Algunos pueden ver las acciones legales contra Yuzu y Ryujinx, dos destacados emuladores de Switch, como un intento de combatir la piratería. Desafortunadamente, una perspectiva tan estrecha e inmediata parece ser común en la industria del juego. Nintendo ha cerrado sus tiendas electrónicas para Wii, Wii U y 3DS, y es probable que eventualmente también descontinuen la tienda Switch, junto con su sucesora, la Switch 2.

Nintendo no ha mostrado ninguna habilidad particular en la emulación interna, ya que la emulación N64 del Switch fue inicialmente terrible. La fidelidad de la emulación de Switch era relativamente avanzada para una consola actualmente activa, gracias a Yuzu y Ryujinx, y el cese de estos proyectos debido a la presión legal de Nintendo hace que sea menos probable que haya sucesores que tomen el relevo en el corto plazo. . Nintendo no preservará la totalidad de la biblioteca de Switch ni la pondrá a disposición del público de forma permanente, como lo confirma el cierre de las tiendas electrónicas de sus consolas heredadas. Aquí es donde la emulación podría ayudar a preservar los juegos.

Las victorias legales de Nintendo no las hacen correctas

Ya sea que se trate de deriva de Joy-Con o de emulación, los resultados no son éticamente correctos

¿Es este el fin de la preservación de los juegos de Nintendo Switch?

Cada vez que Nintendo resuelve exitosamente una demanda a su favor o negocia un acuerdo extrajudicial, refuerza la percepción de que Nintendo es un poderoso titán legal, dispuesto a gastar dinero para salirse con la suya. La validez de sus reclamos legales es secundaria, ya que la mayoría de los sistemas legales globales tienden a ponerse del lado de la parte con mayores recursos. Independientemente de si un acusado podría potencialmente ganar, no puede permitirse el lujo de hacerlo. Como resultado, emuladores como Yuzu y Ryujinx cesaron sus operaciones y eliminaron su software para evitar ser abrumados por el poder legal de Nintendo.

Como seguidor versado en los videojuegos, me gustaría señalar que si estás debatiendo si Nintendo estaba justificada en sus demandas contra empresas que utilizan la tecnología Joy-Con, es esencial recordar que el resultado legal fue a favor de Nintendo. con respecto a las demandas de Joy-Con. Sin embargo, es universalmente reconocido e indiscutible que los Switch Joy-Cons experimentan problemas de deriva. Una victoria de Nintendo en los tribunales no altera este hecho; en cambio, subraya la fortaleza de su equipo legal. Casos anteriores como Sony vs. Bleem demuestran que la emulación está bajo protección legal. Si, hipotéticamente, Yuzu o Ryujinx se enfrentaran a una demanda con el mismo respaldo financiero que Nintendo, podrían haber experimentado un resultado similar. Sin embargo, en realidad, estas plataformas no pueden rivalizar con los recursos de Nintendo.

Un avance de Steam Deck eliminó las imágenes de emulación de Switch, y el hecho de que las computadoras de factor de forma portátil puedan emular el Switch mejor que el propio Switch ejecuta su propia biblioteca de juegos es una razón por la que algunos fanáticos de los juegos prefieren jugar a través de la emulación que en el hardware nativo, incluso para juegos que poseen. Que Nintendo cierre los principales emuladores de Switch tiene un valor dudoso, incluso para la empresa, ya que es difícil correlacionar la piratería con una verdadera pérdida de ingresos. El golpe a la preservación de la caza es mucho más tangible. El creciente impulso de la agresiva práctica de litigios de Nintendo ciertamente no muestra signos de desaceleración.

Nintendo cierra sus tiendas electrónicas, perjudicando la preservación

La emulación podría intervenir en esto, pero los desarrolladores de emulación tienen miedo con razón

¿Es este el fin de la preservación de los juegos de Nintendo Switch?

Desde una perspectiva diferente, es importante señalar que Nintendo está demandando a Palworld por patentes, no por derechos de autor. A lo largo de su historia, Nintendo ha acumulado numerosas patentes para diversos elementos de diseño de juegos. De manera similar al debate sobre la emulación, si dos partes con recursos similares se involucraran en una batalla legal, existe una gran posibilidad de que muchas de las patentes de Nintendo no se sostengan en los tribunales. Esto se debe a que estos elementos protegidos por patentes suelen ser aspectos intuitivos y fundamentales del diseño de juegos contemporáneo.

Cuando Nintendo ordenó la eliminación de archivos ROM, no fue un triunfo contra la piratería, sino más bien un revés para la preservación, como lo sería quemar libros. La industria y sus defensores tienden a enfatizar la pérdida de ingresos, incluso la pérdida teórica y potencial de ingresos para juegos que actualmente no están en circulación. Si bien ahora hay una animada tienda electrónica de Switch, y podría continuar si el sucesor de Switch es compatible con versiones anteriores, en una o dos décadas, esto se vuelve menos seguro. Los emuladores tardan en desarrollarse, especialmente porque suelen ser el trabajo de amor de los aficionados. Pocos de estos aficionados aceptarán el desafío dado el agresivo enfoque legal de Nintendo.

Cualquier infracción, ya sea menor o significativa, podría eventualmente llevar a un juego de fans y a su creador a la línea de fuego del departamento legal de Nintendo. Por ejemplo, un servicio que ofrecía disfraces inspirados en el popular juego «Mario Kart» fue demandado, mientras que muchos juegos y tributos de fanáticos sin fines de lucro han experimentado desafíos similares. Además, numerosos proyectos de emulación sin fines de lucro han enfrentado tales presiones. La repentina interrupción de los esfuerzos de desarrollo de Yuzu y Ryujinx sirve como advertencia para otros pioneros en la emulación, quienes pueden ser reacios a replicar sus esfuerzos debido al riesgo potencial de ser el objetivo de Nintendo. Si Yuzu y Ryujinx hubieran continuado, cuando cerraron las tiendas digitales Switch, podría haber disponible una alternativa de emulación sin errores.

La industria de los videojuegos no está interesada en la preservación

La preservación necesita prioridad sobre las ganancias si los videojuegos tienen un verdadero valor artístico

¿Es este el fin de la preservación de los juegos de Nintendo Switch?

En un giro reciente de los acontecimientos, la demanda Hachette v. Internet Archive ha supuesto otro revés para el acceso a los medios y los esfuerzos de conservación. Sin embargo, cuando se trata de juegos, Nintendo destaca por sus demandas agresivas y cuestionables. Los académicos se han enfrentado a desafíos para obtener acceso legal a las ROM de juegos para su preservación e investigación debido a la búsqueda incesante de la industria de los videojuegos de posibles oportunidades de reempaquetado y reventa de juegos heredados. Parece que la principal preocupación de las empresas de videojuegos no radica en preservar el legado o el valor artístico del medio, sino más bien en sus ganancias financieras.

Para las personas acostumbradas a ver las cosas desde la perspectiva de los accionistas, la posible disminución de las ventas debido a la piratería podría parecer como si la desaparición de importantes emuladores de Switch fuera un evento triunfal. Pero para los verdaderos entusiastas de los videojuegos, este escenario representa una consecuencia indeseable. Si creemos que los videojuegos tienen un significado artístico y un valor duradero digno de ser preservado para las generaciones futuras, no es algo que las empresas de juegos vayan a salvaguardar. En cambio, los fanáticos de Nintendo pueden esperar que la compañía desafíe a los sucesores de Yuzu y Ryujinx, asegurando así que la biblioteca de Nintendo Switch caduque junto con su tienda electrónica.

2024-10-26 02:27