“Es difícil que te gusten esos personajes”: Warhammer 40K: Space Marine 2 tuvo que hacer que los Ultramarines fueran menos fascistas para hacerlos más simpáticos

“Es difícil que te gusten esos personajes”: Warhammer 40K: Space Marine 2 tuvo que hacer que los Ultramarines fueran menos fascistas para hacerlos más simpáticos

Como fanático de Warhammer 40k desde hace mucho tiempo, debo decir que Space Marine 2 ha sido nada menos que una revelación. Habiendo crecido con la representación sombría, oscura y a menudo brutalmente fascista de los Marines Espaciales y los Ultramarines en varios medios, es reconfortante verlos redefinidos por Sabre Interactive en este juego.


Está claro que «Warhammer 40k: Space Marine 2» ha sido un tema importante en la comunidad de videojuegos desde su lanzamiento en septiembre, reintroduciéndonos en el crudo universo de «Warhammer 40k». Detrás de sus intensas y espectaculares batallas, el juego desarrolla una narrativa profundamente arraigada en la historia de «Warhammer 40k», centrándose en los poderosos Marines Espaciales.

“Es difícil que te gusten esos personajes”: Warhammer 40K: Space Marine 2 tuvo que hacer que los Ultramarines fueran menos fascistas para hacerlos más simpáticos

En varios reinos, se les llama Semidioses, Los Ángeles del Emperador, Astartes y más, pero no importa el nombre, su presencia es universal y escalofría incluso a los más valientes cuando se susurra: «Marine Espacial». Estas poderosas figuras con armadura son un sello distintivo del universo Warhammer de Games Workshop.

En Space Marine 2, el desarrollador Sabre Interactive decidió no alterar la tradición establecida, sino que suavizó los rasgos abiertamente autoritarios de los personajes.

Sabre redefinió completamente los Ultramarines en Space Marine 2

Vestidos con armaduras que los protegen contra numerosos peligros y armados con armamento pesado que sólo unos pocos mortales pueden manejar sin dificultad, los Marines Espaciales y sus distintos capítulos, como los Ultramarines, viven listos para un objetivo singular: purificar el cosmos.

En todos los medios de Warhammer 40k, los Marines Espaciales y los Ultramarines se presentan constantemente como soldados a los que se les ha lavado el cerebro y se adhieren estrictamente al gobierno autoritario del Emperador de la Humanidad. Aunque es emocionante verlos dominar a sus enemigos, como jugadores nos resulta difícil empatizar con estos personajes debido a su lealtad inquebrantable y su estricta lealtad.

Personajes como estos suelen ser difíciles de encontrar atractivos, pero al crear «Space Marine 2», Sabre Interactive se aseguró de abordar este desafío.

Están muy alejados de nuestras experiencias y asuntos cotidianos. Necesitábamos un método para vincular su mentalidad extrema con algo más identificable, algo con lo que los fanáticos, los espectadores e incluso los jugadores pudieran identificarse. Esto nos permitiría comprender mejor su narrativa, en lugar de verlos como meros asesinos despiadados, porque es un desafío empatizar con esos personajes.

Para abordar el tema de la confiabilidad tanto en los Marines Espaciales como en los Ultramarines dentro del juego, el director creativo, Olvier-Holli-Leuick, compartió que el estudio optó por una mentalidad menos rígida para estos personajes. Sabre no solo alteró su interpretación para ser menos fascista, sino que también infundió más rasgos humanos en los Marines Espaciales, haciéndolos más identificables y atractivos para los jugadores.

A pesar de desviarse de la historia original de Warhammer 40k establecida por Games Workshop, los ajustes de personajes realizados en Space Marine 2 han sido fundamentales para su popularidad. Al hacer que estas figuras centrales sean menos autoritarias y más matizadas, han conseguido una audiencia más amplia, lo que ha contribuido significativamente al éxito del juego en las listas de Steam.

Space Marine 2 continúa batiendo récords

“Es difícil que te gusten esos personajes”: Warhammer 40K: Space Marine 2 tuvo que hacer que los Ultramarines fueran menos fascistas para hacerlos más simpáticos

Utilizando el enfoque excepcional de Sabre para Space Marine 2, el estudio ha elevado significativamente el listón dentro de la franquicia Warhammer. Desde su debut, el juego ha sido recibido con gran aclamación y muchos predicen que podría ser un fuerte candidato a Juego del Año en 2024.

Más recientemente, el creador del juego reveló que más de 4,5 millones de personas se han unido al juego desde su lanzamiento. En particular, apenas dos días después de su debut mundial, consiguió una base de jugadores de aproximadamente dos millones.

4,5 millones de individuos se han convertido en Marines Espaciales en el juego… ¡y agradecemos a cada uno de ustedes por unirse a la batalla hace un mes! ¡Prepárate, el comienzo es solo el comienzo!

— Focus Entertainment (@Focus_entmt) 16 de octubre de 2024

El viaje con Space Marine 2 apenas comienza, ya que Sabre ha introducido una gran cantidad de características nuevas. Aunque es posible que algunos aspectos no hayan dado en el blanco, los desarrolladores abordaron y resolvieron rápidamente todos los problemas que surgieron.

Además, Sabre no sólo ha hablado sobre conceptos para una posible secuela o contenido adicional para el juego, sino que aún no hay nada definido definitivamente. Dada la inmensa popularidad de Space Marine 2, es probable que Sabre aproveche este impulso y ofrezca tanto contenido como sea posible para hacer avanzar la serie en el futuro.

2024-11-01 19:23