Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de expansiones que parecían más ganancias de efectivo que adiciones genuinas al juego. Sin embargo, escuchar la postura de Phil Spencer sobre las expansiones me ha dado un rayo de esperanza. Su énfasis en perspectivas únicas y en evitar prácticas manipuladoras es refrescante en una industria a menudo criticada por exprimir su base de consumidores.
Con numerosas expansiones agregadas a su colección a medida que Xbox concluye el año, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, expresa una actitud positiva hacia las expansiones y enfatiza que no deben parecer manipuladoras.
Hablando con el reportero Stephen Totilo para GameFile (como descubrieron nuestros amigos de PC Gamer), Spencer enfatiza que no existe un «mandato de arriba hacia abajo» para las expansiones de los juegos de Xbox, y señala más adelante en la entrevista que «no todos los juegos [de Microsoft] harán expansiones». «. En cambio, dice que «realmente queda en manos de los creadores qué plan tienen para sus historias. Creo que es una excelente manera de volver a involucrar a los jugadores que pueden haber caducado».
De acuerdo con los pensamientos de Totilo sobre próximos juegos como Starfield: Shattered Space y Diablo 4 DLC Vessel of Hatred para 2024, Spencer destaca que el primer juego ofrecía un escenario único y una narrativa adaptada a él, mientras que el segundo introdujo una nueva clase de personaje infame y poderosa. Adiciones tan sustanciales, como observó Spencer, son cruciales para que una expansión no sólo sea mayor, sino verdaderamente expansiva.
Expresa su disgusto por las ampliaciones que son engañosas y prefiere aquellas con su propia perspectiva distintiva. No quiere que sirva simplemente como un nivel adicional que se eliminó antes del lanzamiento.
Spencer hace referencia a Shattered Space y a las conversaciones con Todd Howard, el jefe de Bethesda, quien cuestionó si hubiera sido más prudente posponer el lanzamiento de los buggies debido a las frecuentes críticas de que Shattered Space carecía de características innovadoras. Sin embargo, en lugar de esperar una expansión completa, los errores se agregaron como una actualización gratuita antes del lanzamiento de la expansión. Spencer parece considerar si agrupar todo en un lanzamiento importante podría haber generado más entusiasmo entre los jugadores.
Spencer comparte: «Nunca dejamos de aumentar nuestro conocimiento. En nuestra conversación, abordamos ‘Shattered Space’. Para mí, ‘Starfield’ es un juego en el que he invertido profundamente mi tiempo y al que aprecio mucho, pero es intrigante porque’ Hemos estado introduciendo constantemente nuevas funciones a lo largo del año, seguidas de una expansión.
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2024-11-16 01:09