En el simulador de estrategia medieval County Of Fortune, diriges todo un condado de ciudades en disputa.

En el simulador de estrategia medieval County Of Fortune, diriges todo un condado de ciudades en disputa.

Como jugador experimentado con predilección por los constructores de ciudades históricas y debilidad por los pueblos ingleses, debo decir que estoy intrigado por este juego County of Fortune de Nepos Games. El concepto de gestionar múltiples asentamientos y sus rasgos culturales únicos suena fascinante. Es como ser el maestro titiritero de una Inglaterra en miniatura, con pueblos pintorescos como Winchelsea y Chipping Campden, lugares que, afortunadamente, están muy alejados del caos industrial de Manchester o de las disputas fronterizas con Cumberland, aliado de los pictos.


Nepos Games, un estudio dúo conocido por Nabucodonosor, descrito por Nate Crowley como «dos tercios de un constructor de ciudades históricas excepcional», ha compartido que están trabajando en un nuevo juego de simulación de construcción titulado County Of Fortune, que se lanzará en el cuarto trimestre de 2025. Contrariamente a lo esperado, no es un constructor de ciudades; en cambio, los desarrolladores afirman audazmente que han eliminado el género de construcción de ciudades, lo cual es decepcionante ya que esperaba ansiosamente otra sesión de Manor Lords.

La noticia proclama: «La era de la construcción de ciudades termina, bienvenidos a la nueva fase: la construcción del condado», mientras muestra con orgullo los restos de SimCity. Para aclarar, un constructor de condado no es solo un constructor de ciudades, sino varios constructores de ciudades que tienen una discusión o competencia. En County Of Fortune, plantas y cultivas numerosos asentamientos simultáneamente y luego supervisas sus interacciones económicas y sociales. Básicamente, parece que este juego pretende imitar conflictos culturales. Si bien puede que no signifique la desaparición total del género, ciertamente despierta curiosidad. Aquí hay un enlace a su página de Steam y aquí hay un avance.

En el simulador de estrategia medieval County Of Fortune, diriges todo un condado de ciudades en disputa.Condado de Fortune ~ Tráiler del anuncio


En la Tierra de la Prosperidad, no estás simplemente supervisando una ciudad solitaria, sino un condado entero, como se explica en el comunicado de prensa. El juego enfatiza una perspectiva más amplia, donde serás responsable de gestionar varios asentamientos y su crecimiento, coordinar la logística y garantizar que los recursos circulen eficientemente por toda tu región. No tendrás que preocuparte por las complejidades de los edificios individuales.

Además, a medida que su condado crezca, surgirán distintos aspectos culturales en cada asentamiento, moldeados por sus atributos específicos. Estas características culturales desempeñan un papel crucial en la configuración del desarrollo de sus comunidades, dando a cada región o pueblo dentro del condado una identidad única. Esto también fomenta una interacción intrigante entre los asentamientos y sus líderes.

Mi curiosidad por el juego, que se ha despertado significativamente, aumenta aún más al enterarme de que tiene lugar en Inglaterra (generada por procedimientos), con ciudades como Winchelsea y Chipping Campden. Estos lugares parecen haber sido ideados por una IA influenciada por episodios de Soy Alan Partridge. Sin embargo, cuando lo busqué en Google, descubrí que Chipping Campden no es sólo producto de la imaginación: ¡realmente existe! Sí, has leído bien. Está ubicado en Gloucestershire.

Si vienes de Chipping Campden, no dejes que tu orgullo te ponga a la defensiva: no tengo más que elogios para Gloucestershire, la tierra del Festival de Música de Witcombe. No es que seas de Cheshire, un lugar del que sé poco, aparte de su asociación con el queso y los gatos, y su proximidad geográfica a Manchester, una ciudad conocida por su olor nada agradable y su gestión de aguas residuales. En cuanto a Cumberland, comparte fronteras con mi North Yorkshire natal, y nuestra enemistad se remonta a la época en que se aliaron con los pictos en lo que creo que fue el año 300 d.C.

Desde mi perspectiva como entusiasta de los juegos, no puedo evitar imaginar la intriga de un juego que profundiza en la dinámica de pueblos y condados. Podría ser interesante, incluso innovador, gestionar e influir en estas regiones interconectadas. Ahora bien, soy muy consciente de que el género de construcción/gestión es muy amplio y que muchos juegos exploran conceptos similares. Aún así, el giro único en las relaciones entre estas áreas podría simplemente diferenciarlo.

Agradecería más detalles. ¿Qué tipos de estructuras sociales o sistemas de gobernanza incorporará el juego? ¿Habrá diferencias significativas entre estas sociedades, hasta el punto de que podrían parecerse a los mundos segregados de Los desposeídos de Ursula Le Guin, con comunidades anarquistas y capitalistas tratándose entre sí como si fueran planetas diferentes? ¿El conflicto o la guerra son parte del juego?

El comunicado de prensa se mantiene reservado sobre su contenido. Sin embargo, insinúa que «anticipamos que County of Fortune atraerá a los jugadores que buscan frescura dentro del género: una experiencia inmersiva y en evolución que los obligue a diseñar estrategias en todo el mapa, en lugar de concentrarse en ciudades individuales». Muy bien, guarda tus misterios. Pero tratemos de evitar revisar los géneros. Eso se parece más al reino de Cheshire, donde no sólo hacen gatos con queso, sino que también los reinventan.

2024-10-17 17:25